C语言中函数指针的三种使用方法总结

 C语言中函数指针的三种使用方法总结

在这里分享一下自己的心得,希望和大家一起分享技术,如果有什么不足,还请大家指正。写出这篇目的,就是希望大家一起成长,我也相信技术之间没有高低,只有互补,只有分享,才能使彼此更加成长。

定义方式:int (*p)(int x, int y);

实现代码:

#include <stdio.h>
int sum(int x, int y){
  return x + y;
}
int reduce(int x, int y){
  return x - y;
}
int multiply(int x, int y){
  return x * y;
}
float divide(int x, int y){
  if(y ==0)
    return 0;
  else
    return x *1.0f/ y;
}

struct Student{
  int age;
  float weight;
  char *name;
  void(*studentP());
}

int main(int argc, const char * argv[])
{

  // 1.定义函数指针
  int (*p)(int x, int y);
  // 2.初始化
  p = sum;
  // 3.赋值
  int s = p(3,2);
  // 4.打印
  printf("%d\n",s);//=5;

  //--------------
  printf("请输入数字1,2,3,4\n");
  int num;
  scanf("%d",&num);

  switch (num) {
    case 1:
      p = sum;
      break;
    case 2:
      p = reduce;
      break;
    case 3:
      p = multiply;
      break;
    case 4:
      p = divide;
      break;

  }
  int result = p(22,2);

  printf("%d\n",result);

  //结构体:
  struct Student stu = (22,88,"tom",studp);
  printf("结构体长度=%d",sizeof(stu));
  //1.
  stu.studp;
  //2.
  struct stu* stp = &stu;
  (*stp).studp;
  //3.
  stp -> studp;

  return 0;
}

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时间: 2017-10-02

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C语言中const与指针使用方法总结 在这里分享一下自己的心得,希望和大家一起分享技术,如果有什么不足,还请大家指正.写出这篇目的,就是希望大家一起成长,我也相信技术之间没有高低,只有互补,只有分享,才能使彼此更加成长. 总结: * const 值不能改变,指向可改变 const * 值能改变,指向不可改变 const * const 都不能改变 实例代码: #include <stdio.h> int main(int argc, const char * argv[]) { // 1 可改

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总结: 1.常量数据成员,形式:const Type m_tData; 1)常量数据成员,需要在构造函数列表中给出,构造函数中可以用常量赋值,也可以实例化的时候赋值. 2)赋值函数中不能赋值,起到保护常量数据成员的作用,和友元作用相反. 2.常量成员函数,形式:type funname(type1 arg1,type2 arg2,...) const 1)常量成员函数,不能修改类数据成员,不能调用非常量函数. 2)常量成员函数的作用,可以有效的将类的函数分为可以修改类的函数,和不能修改类的函数:

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