一步一步跟我学易语言之什么是编程

大家好,今天我们来学习一下什么是编程,如何较好地输入程序代码,还将解答一些初学者的一些常见问题。

什么是编程?

什么是编程呢?简单的说,编程就是为了借助于计算机来达到某一目的或解决某个问题,而使用程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程。下面通过分析第一个易程序,来了解什么是编程。

首先我们先来了解一下“_启动窗口”的作用吧,“_启动窗口”的作用是非常重要的,当程序启动后自动调入本窗口。

在属性表中可以看到“名称”一栏的内容为:“_启动窗口”该名称就是此已被选中的程序窗口的名称;

注意:

凡是以短下划线“_”开头的名称都是具有特定意义的名称。名称为“_启动窗口”的程序窗口,易程序在运行起来后会自动载入并显示,这就是例程执行后能够马上显示出窗口的原因,大家也不要更改这个窗口的名称。

按钮与标签的作用

下面我们分析一下按钮组件与标签组件在程序设计中起到了什么样的作用吧。

双击程序窗口中的“按钮”组件,将会跳转到对应的代码设计界面;

注意:有些控件双击会进入默认的事件子程序,实际上一般会通过属性面板中的下拉菜单中找到所有的事件子程序。

在程序设计界面中可以看到下面这条语句:

标签1.标题 = “我爱易语言!”

这条语句具体是什么意思呢?为什么它会被放在名称为“_按钮1_被单击”的子程序中?

请跳转到程序窗口设计界面(双击左侧程序子夹中的“_启动窗口”)。点击窗口中的按钮,在属性表中可以看到其名称为“按钮1”,单击属性表底部显示为“在此处选择加入事件处理子程序”的组合框。

“事件处理子程序组合框”中有很多事件选择项,在其中可以找到名为“被单击”的列表项。

前面曾经提到过:凡是以短下划线“_”开头的名称都是具有特定意义的名称,此处也不例外。名称为“_按钮1_被单击”或类似名称的子程序被专门用作接收运行时来自程序窗口的事件,被称为事件处理子程序。它们名称的组成格式为“_”+ 产生事件的窗口单元名称 + “_” + 事件名称。按照此格式分析即可得知,名称为“_按钮1_被单击”的子程序就是被用来接收名称为“按钮1”的按钮窗口单元上所产生的“被单击”事件。也就是说,易程序运行时用户一旦单击了此按钮,系统将会自动执行具有此名称的子程序。

然后选中窗口中的标签控件“字”,在属性表中可以看到其名称为“标签1”,并且属性表中同时还有名为“标题”的属性表栏。

引用一个窗口单元必须使用它的名称,引用窗口单元的某个属性必须使用: 窗口单元名称+“.”+属性名称 的格式,由此知道,“标签1.标题”实际上就是引用名称为“标签1”的窗口单元的“标题”属性,而语句:

标签1.标题 =“我爱易语言!”

执行后就是将“标签1”窗口单元的标题改变为“我爱易语言!”。所有在程序中使用的文本数据两边都必须用双引号括起来,譬如“我爱易语言!”。

一个简单的编程步骤就是在“_启动窗口”上画一些控件,并且接受使用者的事件动作,用子程序改变控件的属性,或进行处理后显示出来。

最后,别忘了保存你的易程序。

使用菜单的“程序”→“保存”,或“程序”→“另存为”,保存你的程序。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对我们的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

(0)

相关推荐

  • 易语言编程基础知识

    创建一个易应用程序只需要短短几分钟的时间 - 通过在设计窗口上"绘制"诸如编辑框和按钮等组件来创建用户界面.然后,为窗口和组件设置属性以规定诸如标题.位置.尺寸等的值.最后,编写处理程序将生命真正赋于程序. 组件及事件驱动 组件及其事件驱动是使用易语言在 Windows 环境下编程的基础知识.所谓"组件",即用作组成用户图形界面的基本成员,譬如:窗口.编辑框.图片框等等.组件按可否容纳其它组件划分为容器类和非容器类.按运行时是否可能具有可视外形划分为界面类和功能类.

  • 零基础易语言入门教程(二)之编程思路

    易语言简介: 易语言是一门以中文作为程序代码编程语言.以"易"著称.创始人为吴涛.早期版本的名字为E语言.易语言最早的版本的发布可追溯至2000年9月11日.创造易语言的初衷是进行用中文来编写程序的实践.从2000年至今,易语言已经发展到一定的规模,功能上.用户数量上都十分可观. 上一篇跟大家讲了零基础易语言入门教程(一)编写第一个程序,然后接下来大家应该自己把支持库和易语言组件里面的控件全部认真的看一下,下面我直接跟大家分享下易语言简单编程思路. 方法和步骤如下所示: 1.易语言程序

  • 易语言发送信息代码数字指令编程整理

    控件选中并鼠标显示四向箭头: 控件.发送信息 (274, 61440, 0) 控件.发送信息 (274, 61450, 0) 控件最大化: 控件.发送信息 (274, 61488, 0) 参数2在61488-61503都有效 移动控件: 控件.发送信息 (274, 61449, 0) 2.调整控件尺寸 调整左边: 控件.发送信息 (274, 61441, 0) 调整右边: 控件.发送信息 (274, 61442, 0) 调整顶边: 控件.发送信息 (274, 61451, 0) 控件.发送信息

  • 易语言中简化了类的创建与使用,使得面对对象编程更简单

    面对对象编程,可以说是当前最流行的编程方式,当前流行的面对对象的编程语言很多,如:C++.JAVA等等.易语言3.8版推出后,同样紧跟编程语言发展的方向,也开始全面支持面对对象编程.并且在中文化编程的基础上,简化了类的创建与使用,使面对对象的编写过程变的更加简单. 1.类的插入 面对对象编程就离不开类的创建,下面首先介绍一下对象和类的区别. 对象(Object)是类(Class)的一个实例(Instance).如果将对象比作房子,那么类就是房子的设计图纸.所以面向对象程序设计的重点是类的设计,而

  • 详解易语言编程原理和方法

    这里教大家怎么使用易语言进行编程. 第一步打开易语言 第二步选择"windows窗口",然后点确定,就可以进行编程了.看下图 打开之后的界面. 拖拽红色边框的组件到windows窗口上,图一跟图二.组件分别是编辑框跟按钮. 双击按钮组件,进入写程序界面.看到下图已经写好了的.提示:这里补充一下<编辑框1.内容=""--这里的""可以填写你自己的语句,下图我没填写,不好意思>. 然后点击运行. 可以看到了程序,接下来点击按钮,就可以看到

  • 易语言是主流编程语言吗?易语言是什么

    给大家详细介绍一下易语言 a.易语言感觉就是翻译成中文版的那些英语编译语言,易语言解决的问题是没有一点英文基础的编程初学者的入门问题,所以易语言的这个优势没有任何"入流"的机会 b.企业或者社会缺的看英文文档.论文的阅读能力的人 c.程序和英语,必须好玩才好玩下去 一.简介 易语言是一门以中文作为程序代码编程语言,其以"易"著称,创始人为吴涛.易语言早期版本的名字为E语言.其最早的版本的发布可追溯至2000年9月11日.创造易语言的初衷是进行用中文来编写程序的实践,

  • 解决易语言编程乱码的问题

    因为易语言不支持Unicode,大家编写的程序在台湾或是香港等地使用的时候常遇到的问题就是乱码,因为那里是繁体字系统. AppLocale一款由微软出品的解决乱码的软件.微软为XP专门制作了Microsoft AppLocale这款软件,用来解决汉字的编码问题. 多语言支持工具,可以让非Unicode的软件在Windows XP/2003上运行,即可以同时执行简繁体日文等各种语言的软件:不管是日文.韩文.法文都可适用,任何文字编码的程序都借由它来正确地显示文字,享受原本只有Unicode的程序才

  • 一步一步跟我学易语言之什么是编程

    大家好,今天我们来学习一下什么是编程,如何较好地输入程序代码,还将解答一些初学者的一些常见问题. 什么是编程? 什么是编程呢?简单的说,编程就是为了借助于计算机来达到某一目的或解决某个问题,而使用程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程.下面通过分析第一个易程序,来了解什么是编程. 首先我们先来了解一下"_启动窗口"的作用吧,"_启动窗口"的作用是非常重要的,当程序启动后自动调入本窗口. 在属性表中可以看到"名称"一栏的内容为:"

  • 一步一步跟我学易语言之认识窗口组件和子程序

    认识窗口组件(基本常用组件,扩展组件,外部组件) 看到了吗?易语言自带的组件.你会发现,组件工具箱里没有窗口这个组件,其实窗口是一个最基本的组件,其它组件都包容(画)在窗口上.如果要添加窗口,我们可以到易语言菜单的"插入"项,单击"新窗口".或者到工作夹(下图) 要编写出强大.实用的程序,光有窗口是远远不够的,还要有一些常用的组件,如:编辑框.图片框.外形框.画板.分组框.标签.按钮.选择夹.时钟等.它们的添加方法就要简单的多了.用鼠标左键单击要添加的组件,然后将鼠

  • 一步一步跟我学易语言之常数、常量和资源

    常数: 常数为可以直接在程序中使用的数据,它具有以下几种类型: 1.数值型常数.如: 1.100.3.14 等: 2.逻辑型常数.如:真.假 : 3.日期时间型常数.日期时间常数的内容必须用中括号括住,并且应按以下格式之一提供,在书写时年份后的时间部分可以被省略: <1>.[1982年4月23日12时30分25秒] <2>.[1982/4/23/12/30/25] <3>.[1982/4/23/12:30:25] <4>.[1982-4-23-12-30-2

  • 一步一步跟我学易语言之如何较好的输入程序代码

    如何较好地输入程序代码 程序代码输入的几种方法 "易语言"可以直接使用系统汉字输入法,如五笔.全拼.智能ABC.双拼.自然码.二笔输入法等,直接输入中文程序语句. 初次运行易语言时,会在提示夹中显示如何使用易语言的内置输入法.在这里其实已介绍得非常详细了. 这四种内置的输入法分别是:首拼.全拼.双拼.英文.前三种拼音输入法均支持南方音及多音字. 首拼输入法及全拼输入法在系统中被合并为"首拼及全拼输入法",系统自动判别所输入的拼音是首拼方式还是全拼方式. 配置输入法的

  • 一步一步跟我学易语言之数据类型与常用语句

    数据类型: 什么是变量的数据类型呢?实际就是指变量内所存储的数据的类型. 下面我们来讲讲变量内所能存储的基本数据类型. 1.字节型.可容纳 0 到 255 之间的数值. 2.短整数型.可容纳 -32,768 到 32,767 之间的数值,尺寸为 2 个字节. 3.整数型.可容纳 -2,147,483,648 到 2,147,483,647 之间的数值,尺寸为 4 个字节. 4.长整数型.可容纳 -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,

  • 一步一步跟我学易语言之初学者的常见问题

    1.初始配置信息 本章及以后所有叙述都假设在安装易语言后,没有使用"工具"→"系统配置"菜单项修改过系统的初始配置信息.如果不能确定,请在启动易语言的同时一直按住Shift键,出现系统界面后再放开,此时将自动清除以前的设置信息. 2.如何去除底图 有时在窗口属性里加了一幅图,现在想去掉,但是没有那个选项,总显示"有数据",此时请选中该属性后直接按Delete键.在最新的版本中,可以用鼠标右键弹出删除的命令. 3.如何消除标签框中"标签&

  • 一步一步跟我学易语言之第一个易程序

    开始写第一个易程序 前面我们已经介绍了有关"易语言"界面的一些基本知识,下面就让我们一起来做第一个易程序吧: 在Windows下编程已是非常简单的,比DOS下编程容易得多.因为在DOS下,可视化的程度不高,编程与调试是分开的,要编写一段程序后,再运行一下看看,而且编写菜单与窗口系统非常不容易.而在Windows下,都是所见即所得的编程手法,这样对于普通用户来说,编程就相对容易了. 点击"标签"组件: 在窗体上拉出一个标签组件.形成"标签1". 点

  • 一步一步跟我学易语言之了解易语言的界面

    了解易语言的界面 前面已说过了如何启动易语言,只要双击易语言快捷方式即可.下面,让我们来看看易语言的界面吧. 可以通过菜单"查看"→"工具条",以显示或隐藏这些选择夹: 菜单中列出了易语言的功能命令,通过菜单可完成诸如打开易程序,保存易程序等功能. 新建--新建一个易程序(*.e) 打开--打开一个易程序(*.e) 关闭--关闭已打开的易程序 保存--保存易程序 另存为--以另一个文件名保存易程序 打印--打印程序源代码 系统配置--设置易开发环境选项 支持库配置-

  • 一步一步跟我学易语言之DLL命令

    Dll命令 我们来学习一下有关"dll命令"的一些相关知识吧.那么什么叫"dll"呢?要解释什么叫"dll",我们先从"API"说起吧. 什么叫"API"? 所谓API就是一种函数,他们包含在一个附加名为DLL的动态链接库文件中.用标准的定义来讲,API就是Windows的32位应用程序编程接口,是一系列很复杂的函数,消息和结构,它使编程人员可以用不同类型的编程语言编制出运行在Windows操作系统上的应用

  • 一步一步跟我学易语言之变量的有效范围

    大家好,今天我们要学习的是变量的知识,还将解答一些初学者的一些常见问题. 什么是变量? 变量是用名称代表一个可变化的值,变量的类型也分多种多样,每种变量类型都是存储的特定的值.变量也好象是一种容器,把所有的数据都存储在变量中. 下面我们就来详细了解变量的有关知识. 变量的有效范围: 所谓变量的有效范围是指,在程序中一个变量可以在哪些地方使用. 变量的有效范围可以分3种: 全局变量 程序集变量 局部变量 现在我们就一一讲解这几种变量的有效范围. 全局变量: 在一个程序中,任何程序集.子程序里都可以

随机推荐