Java多线程和并发基础面试题(问答形式)

本文帮助大家掌握Java多线程基础知识来对应日后碰到的问题,具体内容如下

一、Java多线程面试问题

1. 进程和线程之间有什么不同?
一个进程是一个独立(self contained)的运行环境,它可以被看作一个程序或者一个应用。而线程是在进程中执行的一个任务。Java运行环境是一个包含了不同的类和程序的单一进程。线程可以被称为轻量级进程。线程需要较少的资源来创建和驻留在进程中,并且可以共享进程中的资源。

2. 多线程编程的好处是什么?
在多线程程序中,多个线程被并发的执行以提高程序的效率,CPU不会因为某个线程需要等待资源而进入空闲状态。多个线程共享堆内存(heap memory),因此创建多个线程去执行一些任务会比创建多个进程更好。举个例子,Servlets比CGI更好,是因为Servlets支持多线程而CGI不支持。

3. 用户线程和守护线程有什么区别?
当我们在Java程序中创建一个线程,它就被称为用户线程。一个守护线程是在后台执行并且不会阻止JVM终止的线程。当没有用户线程在运行的时候,JVM关闭程序并且退出。一个守护线程创建的子线程依然是守护线程。

4. 我们如何创建一个线程?
有两种创建线程的方法:一是实现Runnable接口,然后将它传递给Thread的构造函数,创建一个Thread对象;二是直接继承Thread类。若想了解更多可以阅读这篇关于如何在Java中创建线程的文章。

5. 有哪些不同的线程生命周期?
当我们在Java程序中新建一个线程时,它的状态是New。当我们调用线程的start()方法时,状态被改变为Runnable。线程调度器会为Runnable线程池中的线程分配CPU时间并且讲它们的状态改变为Running。其他的线程状态还有Waiting,Blocked 和Dead。读这篇文章可以了解更多关于线程生命周期的知识。

6. 可以直接调用Thread类的run()方法么?
当然可以,但是如果我们调用了Thread的run()方法,它的行为就会和普通的方法一样,为了在新的线程中执行我们的代码,必须使用Thread.start()方法。

7. 如何让正在运行的线程暂停一段时间?
我们可以使用Thread类的Sleep()方法让线程暂停一段时间。需要注意的是,这并不会让线程终止,一旦从休眠中唤醒线程,线程的状态将会被改变为Runnable,并且根据线程调度,它将得到执行。

8. 你对线程优先级的理解是什么?
每一个线程都是有优先级的,一般来说,高优先级的线程在运行时会具有优先权,但这依赖于线程调度的实现,这个实现是和操作系统相关的(OS dependent)。我们可以定义线程的优先级,但是这并不能保证高优先级的线程会在低优先级的线程前执行。线程优先级是一个int变量(从1-10),1代表最低优先级,10代表最高优先级。

9. 什么是线程调度器(Thread Scheduler)和时间分片(Time Slicing)?
线程调度器是一个操作系统服务,它负责为Runnable状态的线程分配CPU时间。一旦我们创建一个线程并启动它,它的执行便依赖于线程调度器的实现。时间分片是指将可用的CPU时间分配给可用的Runnable线程的过程。分配CPU时间可以基于线程优先级或者线程等待的时间。线程调度并不受到Java虚拟机控制,所以由应用程序来控制它是更好的选择(也就是说不要让你的程序依赖于线程的优先级)。

10. 在多线程中,什么是上下文切换(context-switching)?
上下文切换是存储和恢复CPU状态的过程,它使得线程执行能够从中断点恢复执行。上下文切换是多任务操作系统和多线程环境的基本特征。

11. 你如何确保main()方法所在的线程是Java程序最后结束的线程?
我们可以使用Thread类的joint()方法来确保所有程序创建的线程在main()方法退出前结束。这里有一篇文章关于Thread类的joint()方法。

12.线程之间是如何通信的?
当线程间是可以共享资源时,线程间通信是协调它们的重要的手段。Object类中wait()\notify()\notifyAll()方法可以用于线程间通信关于资源的锁的状态。点击这里有更多关于线程wait, notify和notifyAll.

13.为什么线程通信的方法wait(), notify()和notifyAll()被定义在Object类里?
Java的每个对象中都有一个锁(monitor,也可以成为监视器) 并且wait(),notify()等方法用于等待对象的锁或者通知其他线程对象的监视器可用。在Java的线程中并没有可供任何对象使用的锁和同步器。这就是为什么这些方法是Object类的一部分,这样Java的每一个类都有用于线程间通信的基本方法

14. 为什么wait(), notify()和notifyAll()必须在同步方法或者同步块中被调用?
当一个线程需要调用对象的wait()方法的时候,这个线程必须拥有该对象的锁,接着它就会释放这个对象锁并进入等待状态直到其他线程调用这个对象上的notify()方法。同样的,当一个线程需要调用对象的notify()方法时,它会释放这个对象的锁,以便其他在等待的线程就可以得到这个对象锁。由于所有的这些方法都需要线程持有对象的锁,这样就只能通过同步来实现,所以他们只能在同步方法或者同步块中被调用。

15. 为什么Thread类的sleep()和yield()方法是静态的?
Thread类的sleep()和yield()方法将在当前正在执行的线程上运行。所以在其他处于等待状态的线程上调用这些方法是没有意义的。这就是为什么这些方法是静态的。它们可以在当前正在执行的线程中工作,并避免程序员错误的认为可以在其他非运行线程调用这些方法。

16.如何确保线程安全?
在Java中可以有很多方法来保证线程安全——同步,使用原子类(atomic concurrent classes),实现并发锁,使用volatile关键字,使用不变类和线程安全类。在线程安全教程中,你可以学到更多。

17. volatile关键字在Java中有什么作用?
当我们使用volatile关键字去修饰变量的时候,所以线程都会直接读取该变量并且不缓存它。这就确保了线程读取到的变量是同内存中是一致的。

18. 同步方法和同步块,哪个是更好的选择?
同步块是更好的选择,因为它不会锁住整个对象(当然你也可以让它锁住整个对象)。同步方法会锁住整个对象,哪怕这个类中有多个不相关联的同步块,这通常会导致他们停止执行并需要等待获得这个对象上的锁。

19.如何创建守护线程?
使用Thread类的setDaemon(true)方法可以将线程设置为守护线程,需要注意的是,需要在调用start()方法前调用这个方法,否则会抛出IllegalThreadStateException异常。

20. 什么是ThreadLocal?
ThreadLocal用于创建线程的本地变量,我们知道一个对象的所有线程会共享它的全局变量,所以这些变量不是线程安全的,我们可以使用同步技术。但是当我们不想使用同步的时候,我们可以选择ThreadLocal变量。

每个线程都会拥有他们自己的Thread变量,它们可以使用get()\set()方法去获取他们的默认值或者在线程内部改变他们的值。ThreadLocal实例通常是希望它们同线程状态关联起来是private static属性。在ThreadLocal例子这篇文章中你可以看到一个关于ThreadLocal的小程序。

21. 什么是Thread Group?为什么不建议使用它?
ThreadGroup是一个类,它的目的是提供关于线程组的信息。

ThreadGroup API比较薄弱,它并没有比Thread提供了更多的功能。它有两个主要的功能:一是获取线程组中处于活跃状态线程的列表;二是设置为线程设置未捕获异常处理器(ncaught exception handler)。但在Java 1.5中Thread类也添加了setUncaughtExceptionHandler(UncaughtExceptionHandler eh) 方法,所以ThreadGroup是已经过时的,不建议继续使用。

t1.setUncaughtExceptionHandler(new UncaughtExceptionHandler(){

 @Override
 public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
 System.out.println("exception occured:"+e.getMessage());
 }
});

22. 什么是Java线程转储(Thread Dump),如何得到它?
线程转储是一个JVM活动线程的列表,它对于分析系统瓶颈和死锁非常有用。有很多方法可以获取线程转储——使用Profiler,Kill -3命令,jstack工具等等。我更喜欢jstack工具,因为它容易使用并且是JDK自带的。由于它是一个基于终端的工具,所以我们可以编写一些脚本去定时的产生线程转储以待分析。读这篇文档可以了解更多关于产生线程转储的知识。

23. 什么是死锁(Deadlock)?如何分析和避免死锁?
死锁是指两个以上的线程永远阻塞的情况,这种情况产生至少需要两个以上的线程和两个以上的资源。

分析死锁,我们需要查看Java应用程序的线程转储。我们需要找出那些状态为BLOCKED的线程和他们等待的资源。每个资源都有一个唯一的id,用这个id我们可以找出哪些线程已经拥有了它的对象锁。

避免嵌套锁,只在需要的地方使用锁和避免无限期等待是避免死锁的通常办法,阅读这篇文章去学习如何分析死锁。

24. 什么是Java Timer类?如何创建一个有特定时间间隔的任务?
java.util.Timer是一个工具类,可以用于安排一个线程在未来的某个特定时间执行。Timer类可以用安排一次性任务或者周期任务。

java.util.TimerTask是一个实现了Runnable接口的抽象类,我们需要去继承这个类来创建我们自己的定时任务并使用Timer去安排它的执行。

25. 什么是线程池?如何创建一个Java线程池?
一个线程池管理了一组工作线程,同时它还包括了一个用于放置等待执行的任务的队列。

java.util.concurrent.Executors提供了一个 java.util.concurrent.Executor接口的实现用于创建线程池。线程池例子展现了如何创建和使用线程池,或者阅读ScheduledThreadPoolExecutor例子,了解如何创建一个周期任务。

二、Java并发面试问题

1. 什么是原子操作?在Java Concurrency API中有哪些原子类(atomic classes)?
原子操作是指一个不受其他操作影响的操作任务单元。原子操作是在多线程环境下避免数据不一致必须的手段。

int++并不是一个原子操作,所以当一个线程读取它的值并加1时,另外一个线程有可能会读到之前的值,这就会引发错误。

为了解决这个问题,必须保证增加操作是原子的,在JDK1.5之前我们可以使用同步技术来做到这一点。到JDK1.5,java.util.concurrent.atomic包提供了int和long类型的装类,它们可以自动的保证对于他们的操作是原子的并且不需要使用同步。

2. Java Concurrency API中的Lock接口(Lock interface)是什么?对比同步它有什么优势?
Lock接口比同步方法和同步块提供了更具扩展性的锁操作。他们允许更灵活的结构,可以具有完全不同的性质,并且可以支持多个相关类的条件对象。

它的优势有:

可以使锁更公平
可以使线程在等待锁的时候响应中断
可以让线程尝试获取锁,并在无法获取锁的时候立即返回或者等待一段时间
可以在不同的范围,以不同的顺序获取和释放锁

3. 什么是Executors框架?
Executor框架同java.util.concurrent.Executor 接口在Java 5中被引入。Executor框架是一个根据一组执行策略调用,调度,执行和控制的异步任务的框架。

无限制的创建线程会引起应用程序内存溢出。所以创建一个线程池是个更好的的解决方案,因为可以限制线程的数量并且可以回收再利用这些线程。利用Executors框架可以非常方便的创建一个线程池,阅读这篇文章可以了解如何使用Executor框架创建一个线程池。

4. 什么是阻塞队列?如何使用阻塞队列来实现生产者-消费者模型?
java.util.concurrent.BlockingQueue的特性是:当队列是空的时,从队列中获取或删除元素的操作将会被阻塞,或者当队列是满时,往队列里添加元素的操作会被阻塞。

阻塞队列不接受空值,当你尝试向队列中添加空值的时候,它会抛出NullPointerException。

阻塞队列的实现都是线程安全的,所有的查询方法都是原子的并且使用了内部锁或者其他形式的并发控制。

BlockingQueue 接口是java collections框架的一部分,它主要用于实现生产者-消费者问题。

5. 什么是Callable和Future?
Java 5在concurrency包中引入了java.util.concurrent.Callable 接口,它和Runnable接口很相似,但它可以返回一个对象或者抛出一个异常。

Callable接口使用泛型去定义它的返回类型。Executors类提供了一些有用的方法去在线程池中执行Callable内的任务。由于Callable任务是并行的,我们必须等待它返回的结果。java.util.concurrent.Future对象为我们解决了这个问题。在线程池提交Callable任务后返回了一个Future对象,使用它我们可以知道Callable任务的状态和得到Callable返回的执行结果。Future提供了get()方法让我们可以等待Callable结束并获取它的执行结果。

6. 什么是FutureTask?
FutureTask是Future的一个基础实现,我们可以将它同Executors使用处理异步任务。通常我们不需要使用FutureTask类,单当我们打算重写Future接口的一些方法并保持原来基础的实现是,它就变得非常有用。我们可以仅仅继承于它并重写我们需要的方法。

7.什么是并发容器的实现?
Java集合类都是快速失败的,这就意味着当集合被改变且一个线程在使用迭代器遍历集合的时候,迭代器的next()方法将抛出ConcurrentModificationException异常。

并发容器支持并发的遍历和并发的更新。

主要的类有ConcurrentHashMap, CopyOnWriteArrayList 和CopyOnWriteArraySet,阅读这篇文章了解如何避免ConcurrentModificationException。

8. Executors类是什么?
Executors为Executor,ExecutorService,ScheduledExecutorService,ThreadFactory和Callable类提供了一些工具方法。

Executors可以用于方便的创建线程池。

其实java基础面试题远不止这些,大家可以进行系统整理。

希望大家面试成功!

时间: 2016-06-11

详谈java线程与线程、进程与进程间通信

线程与线程间通信 一.基本概念以及线程与进程之间的区别联系: 关于进程和线程,首先从定义上理解就有所不同 1.进程是什么? 是具有一定独立功能的程序.它是系统进行资源分配和调度的一个独立单位,重点在系统调度和单独的单位,也就是说进程是可以独 立运行的一段程序. 2.线程又是什么? 线程进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,他是比进程更小的能独立运行的基本单位,线程自己基本上不拥有系统资源. 在运行时,只是暂用一些计数器.寄存器和栈 . 他们之间的关系 1.一个线程只能属于一个进程,而一个

浅谈Java线程并发知识点

发布:一个对象是使它能够被当前范围之外的代码所引用: 常见形式:将对象的的引用存储到公共静态域:非私有方法中返回引用:发布内部类实例,包含引用. 逃逸:在对象尚未准备好时就将其发布. 不要让this引用在构造函数中逸出.例,在构造函数中启动线程,线程会包含对象的引用. 同步容器:对容器的所有状态进行穿行访问,Vector.Hashtable,Cllections.synchronizedMap|List 并发容器:ConcurrentHashMap,CopyOnWriteArrayList,Co

Java线程的基本概念

在之前的章节中,我们都是假设程序中只有一条执行流,程序从main方法的第一条语句逐条执行直到结束.从本节开始,我们讨论并发,在程序中创建线程来启动多条执行流,并发和线程是一个复杂的话题,本节,我们先来讨论Java中线程的一些基本概念. 创建线程 线程表示一条单独的执行流,它有自己的程序执行计数器,有自己的栈.下面,我们通过创建线程来对线程建立一个直观感受,在Java中创建线程有两种方式,一种是继承Thread,另外一种是实现Runnable接口,我们先来看第一种. 继承Thread Java中j

JAVA多线程与并发学习总结分析

1.计算机系统使用高速缓存来作为内存与处理器之间的缓冲,将运算需要用到的数据复制到缓存中,让计算能快速进行:当运算结束后再从缓存同步回内存之中,这样处理器就无需等待缓慢的内存读写了. 缓存一致性:多处理器系统中,因为共享同一主内存,当多个处理器的运算任务都设计到同一块内存区域时,将可能导致各自的缓存数据不一致的情况,则同步回主内存时需要遵循一些协议. 乱序执行优化:为了使得处理器内部的运算单位能尽量被充分利用. 2.JAVA内存模型目标是定义程序中各个变量的访问规则.(包括实例字段.静态字段和构

基于线程、并发的基本概念(详解)

什么是线程? 提到"线程"总免不了要和"进程"做比较,而我认为在Java并发编程中混淆的不是"线程"和"进程"的区别,而是"任务(Task)".进程是表示资源分配的基本单位.而线程则是进程中执行运算的最小单位,即执行处理机调度的基本单位.关于"线程"和"进程"的区别耳熟能详,说来说去就一句话:通常来讲一个程序有一个进程,而一个进程可以有多个线程. 但是"任务

基于java中集合的概念(详解)

1.集合是储存对象的,长度可变,可以封装不同的对象 2.迭代器: 其实就是取出元素的方式(只能判断,取出,移除,无法增加) 就是把取出方式定义在集合内部,这样取出方式就可以直接访问集合内部的元素,那么取出方式就被定义成了内部类. 二每一个容器的数据结构不同,所以取出的动作细节也不一样.但是都有共性内容判断和取出,那么可以将共性提取,这些内部类都符合一个规则Iterator Iterator it = list.iterator(); while(it.hasNext()){ System.out

java并发编程_线程池的使用方法(详解)

一.任务和执行策略之间的隐性耦合 Executor可以将任务的提交和任务的执行策略解耦 只有任务是同类型的且执行时间差别不大,才能发挥最大性能,否则,如将一些耗时长的任务和耗时短的任务放在一个线程池,除非线程池很大,否则会造成死锁等问题 1.线程饥饿死锁 类似于:将两个任务提交给一个单线程池,且两个任务之间相互依赖,一个任务等待另一个任务,则会发生死锁:表现为池不够 定义:某个任务必须等待池中其他任务的运行结果,有可能发生饥饿死锁 2.线程池大小 注意:线程池的大小还受其他的限制,如其他资源池:

基于java 线程的几种状态(详解)

线程可以有六种状态: 1.New(新创建) 2.Runnable(可运行)(运行) 3.Blocked(被阻塞) 4.Waiting(等待) 5.Timed waiting(计时等待) 6.Terminated(被终止) 新创建线程: 当用new操作符创建一个新线程时,如new Thread(r),该线程还没有开始运行,它的当前状态为new,在线程运行之前还有一些基础工作要做. 可运行线程: 一旦线程调用start方法,线程处于runnable状态.在这个状态下的线程可能正在运行也可能没有运行(

基于ScheduledExecutorService的两种方法(详解)

开发中,往往遇到另起线程执行其他代码的情况,用java定时任务接口ScheduledExecutorService来实现. ScheduledExecutorService是基于线程池设计的定时任务类,每个调度任务都会分配到线程池中的一个线程去执行,也就是说,任务是并发执行,互不影响. 注意,只有当调度任务来的时候,ScheduledExecutorService才会真正启动一个线程,其余时间ScheduledExecutorService都是处于轮询任务的状态. 1.scheduleAtFix

基于NIO的Netty网络框架(详解)

Netty是一个高性能.异步事件驱动的NIO框架,它提供了对TCP.UDP和文件传输的支持,Netty的所有IO操作都是异步非阻塞的,通过Future-Listener机制,用户可以方便的主动获取或者通过通知机制获得IO操作结果. Netty的优点有: a.功能丰富,内置了多种数据编解码功能.支持多种网络协议. b.高性能,通过与其它主流NIO网络框架对比,它的综合性能最佳. c.可扩展性好,可通过它提供的ChannelHandler组件对网络通信方面进行灵活扩展. d.易用性,API使用简单.

java并发编程之cas详解

CAS(Compare and swap)比较和替换是设计并发算法时用到的一种技术.简单来说,比较和替换是使用一个期望值和一个变量的当前值进行比较,如果当前变量的值与我们期望的值相等,就使用一个新值替换当前变量的值.这听起来可能有一点复杂但是实际上你理解之后发现很简单,接下来,让我们跟深入的了解一下这项技术. CAS的使用场景 在程序和算法中一个经常出现的模式就是"check and act"模式.先检查后操作模式发生在代码中首先检查一个变量的值,然后再基于这个值做一些操作.下面是一个

基于angular中的重要指令详解($eval,$parse和$compile)

在angular的服务中,有一些服务你不得不去了解,因为他可以说是ng的核心,而今天,我要介绍的就是ng的两个核心服务,$parse和$compile.其实这两个服务讲的人已经很多了,但是100个读者就有100个哈姆雷特,我在这里讲讲自己对于他们两个服务的理解. 大家可能会疑问,$eval呢,其实他并不是一个服务,他是scope里面的一个方法,并不能算服务,而且它也基于parse的,所以只能算是$parse的另一种写法而已,我们看一下ng源码中$eval的定义是怎样的就知道了 $eval: fu

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1.类加载子系统:负责从文件系统或者网络中加载Class信息,加载的信息存放在一块称之为方法区的内存空间. 2.方法区:就是存放类信息.常量信息.常量池信息.包括字符串字面量和数字常量等.方法区是辅助堆栈的块永久区,解决堆栈信息的产生,是先决条件. 3.Java堆:再java虚拟机启动的时候建立Java堆,它是java程序最主要的内存工作区域,几乎所有的对象实例都存放到Java堆中,堆空间是所有线程共享的.堆解决的是数据存储问题,即数据怎么放.放在哪儿. 4.直接内存:Java的NIO库允许Ja

基于HashMap遍历和使用方法(详解)

map的几种遍历方式: Map< String, String> map = new HashMap<>(); map.put("aa", "@sohu.com"); map.put("bb","@163.com"); map.put("cc", "@sina.com"); System.out.println("普通的遍历方法,通过Map.keySet