基于C++和MFC开发象棋程序

这是我要和大家分享的基于C++和MFC开发的一个象棋程序,目的是练习编程实践和大家分享同时希望大家能给出指教。

进入主题

一、棋盘分析

  这是我绘制的棋盘,棋盘的组成由9条竖线和10条横线构成。这儿我们设置每条线间的间隔是50。

二、绘制过程

1、在vs中新建MFC程序,去除环境自动生成的按钮和文字。

2、打开***Dlg.cpp文件,在void CChessDlg::OnPaint()中定义一个棋盘间隔值和绘图设备CDC *cd = CWnd::GetDC();

int nWid = 50;
CDC *cd = CWnd::GetDC();

3、绘制棋盘横线

//画横线
for (int i = 1; i < 11; ++i)
{
 cd->MoveTo(nWid, i * nWid);
 cd->LineTo(9 * nWid, i * nWid);
}

4、绘制棋盘竖线

//画竖线
for (int i = 1; i < 10; ++i)
{
  //绘制棋盘两侧线段
 if(1 == i || 9 == i)
 {
  cd->MoveTo(i * nWid ,nWid);
  cd->LineTo(i * nWid,10 * nWid);
 }
 else//绘制棋盘中间的几条竖线
 {
  cd->MoveTo(i * nWid ,nWid);
  cd->LineTo(i * nWid,5 * nWid);

  cd->MoveTo(i * nWid,6 * nWid);
  cd->LineTo(i * nWid,10 * nWid);
 }
}

5、绘制九宫格

//画九宫格
cd->MoveTo(4 * nWid ,nWid);
cd->LineTo(6 * nWid,3 * nWid);

cd->MoveTo(6 * nWid, nWid);
cd->LineTo(4 * nWid,3 * nWid);

cd->MoveTo(4 * nWid ,8 * nWid);
cd->LineTo(6 * nWid,10 * nWid);

cd->MoveTo(6 * nWid, 8 * nWid);
cd->LineTo(4 * nWid,10 * nWid);

到这里我们的棋盘就绘制好了下面是完整代码

  CDialogEx::OnPaint();
  int nWid = 50;
  CDC *cd = CWnd::GetDC();

  //画横线
  for (int i = 1; i < 11; ++i)
  {
   cd->MoveTo(nWid, i * nWid);
   cd->LineTo(9 * nWid, i * nWid);
  }

  //画竖线
  for (int i = 1; i < 10; ++i)
  {
   if(1 == i || 9 == i)
   {
    cd->MoveTo(i * nWid ,nWid);
    cd->LineTo(i * nWid,10 * nWid);
   }
   else
   {
    cd->MoveTo(i * nWid ,nWid);
    cd->LineTo(i * nWid,5 * nWid);

    cd->MoveTo(i * nWid,6 * nWid);
    cd->LineTo(i * nWid,10 * nWid);
   }
  }

  //画九宫格
  cd->MoveTo(4 * nWid ,nWid);
  cd->LineTo(6 * nWid,3 * nWid);

  cd->MoveTo(6 * nWid, nWid);
  cd->LineTo(4 * nWid,3 * nWid);

  cd->MoveTo(4 * nWid ,8 * nWid);
  cd->LineTo(6 * nWid,10 * nWid);

  cd->MoveTo(6 * nWid, 8 * nWid);
  cd->LineTo(4 * nWid,10 * nWid);

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

时间: 2017-10-26

纯C语言实现五子棋

正在考虑增加一个MFC界面.不是人机对战的. 五子棋.c //date 2014年7月7日09:53:24 //willows //五子棋 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <assert.h> //棋盘初始化函数 //Chessboard棋盘数组,ln=棋盘大小,成功返回Chessboard,不成功NULL void init_Chessboa

C语言实现五子棋小游戏

首先我们先来看一个稍微简单些的实现方式: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define N 15 int chessboard[N + 1][N + 1] = { 0 }; int whoseTurn = 0; void initGame(void); void printChessboard(void); void playChess(void); int judge(int, int); int main(void) { init

C++程序设计-五子棋

前言:很多刚刚接触编程的人都不知道怎么下手编写程序,特别是学习了新的知识点,不知道有什么用,那么本文将以简单的存储结构及简单的运算,条件语句,分支语句,循环语句结合,带来一个双人对战版五子棋,这是一个简单的模型,实现了五子棋最最基本的功能,还有好多地方需要补全,如边界问题,设计问题,游戏逻辑问题,希望读者阅读后能够注意,通过自己的努力来完善它,还能扩展各种功能,如悔棋,网络对战等,有时候写程序和小生命一样,慢慢会成长,而我们作为"父母"的看到自己的小宝宝成为有用之才,过程之欣喜特别棒!

C++面向对象实现五子棋小游戏

尽量将面向对象的思想融入进程序中 ChessBoard.h //ChessBoard.h #pragma once #define ROW 15 #define COL 15 #include<iostream> using namespace std; class ChessBoard//棋盘类 { public: char m_cSquare[ROW][COL]; public: ChessBoard(); void show(); }; ChessBoard.cpp //ChessBoa

基于C语言实现五子棋游戏完整实例代码

本文实例讲述了基于C语言实现五子棋游戏的方法,代码备有比较完整的注释,可以帮助读者更好的加以理解. 五子棋游戏代码如下: /* * 使用键盘的上下左右键移动棋盘,空格键表示下棋,ESC键退出程序 */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <bios.h> #include <graphics.h> #include<malloc.h> /* * 对应键盘键的十六进制数字 */ #defi

基于C语言实现的贪吃蛇游戏完整实例代码

本文以实例的形式讲述了基于C语言实现的贪吃蛇游戏代码,这是一个比较常见的游戏,代码备有比较详细的注释,对于读者理解有一定的帮助. 贪吃蛇完整实现代码如下: #include <graphics.h> #include <conio.h> #include <stdlib.h> #include <dos.h> #define NULL 0 #define UP 18432 #define DOWN 20480 #define LEFT 19200 #defi

javascript实现的猜数小游戏完整实例代码

本文实例讲述了javascript实现的猜数小游戏.分享给大家供大家参考,具体如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <

C语言编写五子棋游戏

本文实例为大家分享了C语言编写五子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一.构建棋盘 首先可以用一个二维数组来构建棋盘,下标表示位置,内容表示黑子白子或者空位.当数组内容为1时,该位置为白字,当数组为0时,该位置为白子,空位输出+ int w[11][11], flag = 0; int a, b; for (int k = 0; k < 11; k++) printf("第%d列\t", k); printf("\n"); for (int i = 0

java基于swing实现的五子棋游戏代码

本文实例讲述了java基于swing实现的五子棋游戏代码.分享给大家供大家参考. 主要功能代码如下: 复制代码 代码如下: import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.awt.event.*; public class Main extends JFrame implements ActionListener{         private static final long serialVersionUID = 1L;      

JS实现的走迷宫小游戏完整实例

本文实例讲述了JS实现的走迷宫小游戏.分享给大家供大家参考,具体如下: 先来看看运行效果截图: 完整实例代码如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml

jQuery+vue.js实现的九宫格拼图游戏完整实例【附源码下载】

本文实例讲述了jQuery+vue.js实现的九宫格拼图游戏.分享给大家供大家参考,具体如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> * { margin: 0; padding: 0; } /*#piclist { width: 600p

C#实现基于IE内核的简单浏览器完整实例

本文实例讲述了C#实现基于IE内核的简单浏览器.分享给大家供大家参考.具体如下: Form1.cs如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace Kit

基于JS实现checkbox全选功能实例代码

需求:要求实现点击全选选中所有菜单,再次点击全选取消选中.此功能经常会用户,下面小编给大家分享下实现代码,一起看看吧! 效果图如下: 点击全选之前: 点击全选之后: 再次点击全选之后: 代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> &l

C++语言数据结构 串的基本操作实例代码

C语言数据结构 串的基本操作实例代码 输出结果: 实现代码: #include<iostream> using namespace std; typedef int Status; #define Max 20 #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERLOE -2 typedef struct//堆分配表示串 { char *ch; int length; }HString; //====================================