Lua中的table学习笔记

table 在 Lua 里是一种重要的数据结构,它可以说是其他数据结构的基础,通常的数组、记录、线性表、队列、集合等数据结构都可以用 table 来表示,甚至连全局变量(_G)、模块、元表(metatable)等这些重要的 Lua 元素都是 table 的结构。可以说,table  是一个强大而又神奇的东西。

table 特性

在之前介绍 Lua 数据类型时,也说过了 table 的一些特性,简单列举如下(详情可查看之前的介绍):

1.table是一个“关联数组”,数组的索引可以是数字或者是字符串
2.table 的默认初始索引一般以 1 开始
3.table 的变量只是一个地址引用,对 table 的操作不会产生数据影响
4.table 不会固定长度大小,有新数据插入时长度会自动增长
5.table 的方法函数

Lua 5.2.2 内置有以下 7 中对 table 操作的方法:

concat

函数 table.concat主要用来把表里的每个元素通过一个分隔符(separator)连接组合起来,用法:

复制代码 代码如下:

table.concat(table, sep,  start, end)

上面除 table 外, sep、start、end 这三个参数都是可选的,并且顺序读入的,如果没指定传入,函数 concat 会采用默认值(分隔符 sep 的默认值是空字符, start 的默认值是 1, end 的默认值是数组部分的总长)去执行。

复制代码 代码如下:

local tbl = {"apple", "pear", "orange", "grape"}
 
print(table.concat(tbl))
 
print(table.concat(tbl, "、"))
 
print(table.concat(tbl, "、", 2))
 
print(table.concat(tbl, "、", 2, 3))

对于密集型的字符并接,table.concat 比用 ".." 连接更高效,下面是用 time 测试的效果:

复制代码 代码如下:

local str = {}
for i = 1, 10000 do
    str[i] = "str"
end
print(table.concat(str))
--real  0m0.005s
--user  0m0.003s
--sys   0m0.002s

复制代码 代码如下:

local str = ""
for i = 1, 10000 do
    str = str .. "str"
end
print(str)
--real  0m0.041s
--user  0m0.037s
--sys   0m0.002s

insert

函数 table.insert 用于向 table 的指定位置(pos)插入一个新元素,用法:

复制代码 代码如下:

table.insert(table, pos value)

参数 pos 是可选,默认是 table 末尾位置。

复制代码 代码如下:

local tbl = {"apple", "pear", "orange", "grape"}
 
table.insert(tbl, "watermelon")
print(table.concat(tbl, "、"))
 
table.insert(tbl, 2, "watermelon")
print(table.concat(tbl, "、"))

maxn

函数 table.maxn是返回 table 最大的正数索引值,用法:

复制代码 代码如下:

table.maxn (table)

如果不存在正数的索引值,则返回 0。

复制代码 代码如下:

local tbl = {"apple", "pear", "orange", "grape"}
print(table.maxn(tbl))
 
local tbl = {"apple", "pear", "orange", "grape", [26] = "watermelon"}
print(table.maxn(tbl))
 
local tbl = {[-1] = "apple", [-2] = "pear", [-3] = "orange", [-4] = "grape"}
print(table.maxn(tbl))

pack

函数 table.pack是获取一个索引从 1 开始的参数表 table,并会对这个 table 预定义一个字段 n,表示该表的长度,用法:

复制代码 代码如下:

table.pack(···)

该函数常用在获取传入函数的参数。

复制代码 代码如下:

function table_pack(param, ...)
    local arg = table.pack(...)
    print("this arg table length is", arg.n)
    for i = 1, arg.n do
        print(i, arg[i])
    end
end
 
table_pack("test", "param1", "param2", "param3")

remove

函数 table.remove 用于删除 table 里某个值,用法:

复制代码 代码如下:

table.remove (list [, pos])

参数 pos 可选,默认为删除 table 最后一个元素,并且参数 pos 的类型只能是数字 number 类型。

复制代码 代码如下:

local tbl = {"apple", "pear", "orange", "grape"}
table.remove(tbl, 2)
print(table.concat(tbl, "、"))
 
table.remove(tbl)
print(table.concat(tbl, "、"))

sort

函数 table.sort用于对 table 里的元素作排序操作,用法:

复制代码 代码如下:

table.sort(table, comp)

参数 comp 是一个排序对比函数,它有两个参数 param1、param2,如果 param1 排在 param2 前面,那么排序函数返回 true,否则返回 false。

复制代码 代码如下:

local tbl = {"apple", "pear", "orange", "grape"}
local sort_func1 = function(a, b) return a > b end
table.sort(tbl, sort_func1)
print(table.concat(tbl, "、"))
 
local sort_func2 = function(a, b) return a < b end
table.sort(tbl, sort_func2)
print(table.concat(tbl, "、"))

参数 comp 可选,缺省 comp 的情况下是对表作升序排序。

复制代码 代码如下:

local tbl = {"apple", "pear", "orange", "grape"}
table.sort(tbl)
print(table.concat(tbl, "、"))

unpack

函数 table.unpack 用于返回 table 里的元素,用法:

复制代码 代码如下:

table.unpack(table, start, end)

参数 start 是开始返回的元素位置,默认是 1,参数 end 是返回最后一个元素的位置,默认是 table 最后一个元素的位置,参数 start、end 都是可选

复制代码 代码如下:

local tbl = {"apple", "pear", "orange", "grape"}
print(table.unpack(tbl))
 
local a, b, c, d = table.unpack(tbl)
print(a, b, c, d)
 
print(table.unpack(tbl, 2))
print(table.unpack(tbl, 2, 3))

时间: 2014-12-11

Lua table简明总结

一. table table是lua唯一的数据结构.table 是 lua 中最重要的数据类型. table 类似于 python 中的字典.table 只能通过构造式来创建.其他语言提供的其他数据结构如array.list等等,lua都是通过table来实现的.table非常实用,可以用在不同的情景下.最常用的方式就是把table当成其他语言的数组. 实例1: 复制代码 代码如下: mytable = {} for index = 1, 100 do     mytable[index] =

获取Lua表结构(table)数据实例

只是获取一个全局变量什么的太没意思了,今天我们来玩个高难度的--获取Lua表结构的数据. (旁白:O O!我是不是该说点什么?) 上一章传送门:http://www.jb51.net/article/55093.htm 1. 什么是table table是Lua里最强大的数据类型,我们可以当成是数组,但是它又和数组有点不一样,建议大家看看Lua的语法教程,因为我对table也没有熟悉到可以给大家解释的程度. (旁白:那你还写什么教程...) 2. 获取table变量 现在,我们给helloLua

Lua中设置table为只读属性的方法详解

项目中部分只读表易被人误改写,故决定在非线上环境里对这些表附加只读属性,方便在出现误改写的时候抛出lua错误,最终版代码如下: --[[------------------------------------------------------------------------------ -** 设置table只读 出现改写会抛出lua error -- 用法 local cfg_proxy = read_only(cfg) retur cfg_proxy -- 增加了防重置设置read_o

Lua中对table排序实例

lua中利用到的排序的基本上就是构造函数(table)了,为了便于和C区分开来,我俗称它为表单. 实例:(原理就是LUA集成的冒泡算法) 排序的一般姿势(对于只包含数字或者只包含字符串的简单数组) 复制代码 代码如下: table.sort(test) 扩展版 复制代码 代码如下: table.sort(test, function(a,b) return a.id<b.id end ) 实例一:值排序 1.数组模式 复制代码 代码如下: local test0 ={1,9,2,8,3,7,4,

Lua中table的几种构造方式详解

之前对于Lua的研究都是纸上谈兵,没有真正的项目练手,现在公司的项目基本上都是用Lua开发,是时候补充一下我那蹩脚的Lua知识了. 基础数据类型.表达式.循环结构什么的我就不说了,这么简单的东西说了也要被大家喷. 今天我想说说table的几种构造方式. 0.Lua调试工具--LuaEditor 首先,如果你是第一次接触Lua,请补充一下Lua的最基本之中的基础语法(小若:O O!),然后下载一个LuaEditor工具,用来查看Lua执行效果,当然也可以调试,本篇内容不解释这个工具.可以百度一下这

Lua教程之弱引用table

这次要介绍的内容比较少,就一个--弱引用table 1.无法超越人类智慧的智能--自动内存管理的缺陷 我们都知道,Lua是具备自动内存管理的,好吧,也许有些朋友不知道. 我们只管创建对象,无须删除对象(当然,对于不要的对象你需要设置一下nil值),Lua会自动删除那些被认为是垃圾的对象. 问题就出现在,什么对象才是垃圾对象,有些时候,我们很清楚某个对象是垃圾,但是,Lua却无法发现.   比如这样一个例子: 复制代码 代码如下: t = {};        -- 使用一个table作为t的ke

Lua中获取table长度问题探讨

又有同事在lua的table长度问题上犯错了,我们一起来看看吧~~~ 看以下代码: 复制代码 代码如下: local tblTest1 =  {      1,      2,      3  }    print(table.getn(tblTest1)) 这段代码输出的结果是3,这个大家都知道,是吧.不管最后那个3后面有没有加逗号,结果都是3. 再看下面的代码: 复制代码 代码如下: local tblTest2 =  {      1,      a = 2,      3,  }   

Lua中使用table实现的其它5种数据结构

lua中的table不是一种简单的数据结构,它可以作为其他数据结构的基础,如:数组,记录,链表,队列等都可以用它来表示. 1.数组 在lua中,table的索引可以有很多种表示方式.如果用整数来表示table的索引,即可用table来实现数组,在lua中索引通常都会从1开始. 复制代码 代码如下: --二维数组 n=10 m=10 arr={} for i=1,n do      arr[i]={}    for j=1,m do       arr[i][j]=i*j    end end f

Lua中的table浅析

Lua的table提供了Map的功能,实现了"关联数组",并且整数.字符串甚至nil都可以作为索引/key:table没有固定的大小.   基于table,可以表示普通数组.符号表.集合.记录.队列和其他数据结构.   而Lua也是通过table来解决模块(module).包(package)和对象(Object)的. 例如io.read表示使用"read"来索引table io.   在Lua中,table既不是值也不是"变量",而是对象,可以

Lua中遍历数组和table的4种方法

方法一,可以用for来遍历: 复制代码 代码如下: do      table_week = {      "w",      "e",      "r",      "t",      "y",      "u",      "i",      }        for i = 1, #table_week do          print(table_week[

JavaScript中遍历对象的property的3种方法介绍

在JavaScript中,可以用三种方法来遍历对象的property: 1.for/in.可以使用for/in语句遍历对象自身的property(Own Property)及其从原型对象处继承的property,只有enumerable的property才会被遍历到. 2.Object.keys().可以将对象作为参数传入Object.keys(),Object.keys()语句将返回由所有property名称字符串所组成的数组.Object.keys()语句仅返回对象自身的(Own Prope

Lua中实现sleep函数功能的4种方法

一个不幸的消息是Lua中没有内置sleep函数,我们需要DIY.有4种方法可以实现sleep函数,如下: 方法1 复制代码 代码如下: --在一个死循环中设置一个跳出条件,但是这样的做法会占用大量CPU资源,强烈不推荐使用哦 function sleep(n)    local t0 = os.clock()    while os.clock() - t0 <= n do end end 方法2 复制代码 代码如下: --调用系统的sleep函数,不消耗CPU,但是Windows系统中没有内置

详解Lua中的数组概念知识

数组是有序的对象的装置,它可以是包含含有多个行和列的行或多维阵列的集合的单个二维数组. 在Lua中,数组是使用索引表与整数实现的.数组的大小是不固定的,它可以增长基于我们需要受存储器限制. 一维数组 一维数组可以用一个简单的表结构来表示,可以初始化,使用一个简单的for循环读取.如下例子所示. 复制代码 代码如下: array = {"Lua", "Tutorial"} for i= 0, 2 do    print(array[i]) end 当我们运行上面的代码

PHP中遍历数组的三种常用方法实例分析

本文实例讲述了PHP中遍历数组的三种常用方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 在PHP中操作最多的数据估计也就是数组了,有着效率高.速度快.存储方便的特点. PHP中遍历数组有三种常用的方法: 1.for循环,用法最为灵活,灵活到怀疑人生,但记住格式也非常简单. 2.foreach,是PHP为数组遍历专门提供的函数,在PHP4版本中引入,同时执行效率最高 3.联合使用list().each()和while循环遍历数组,此用法使用较少,但list()函数使用非常多 直接看实例代码: <?php

Vue中遍历数组的新方法实例详解

1.foreach foreach循环对不能使用return来停止循环 search(keyword){ var newList = [] this.urls.forEach(item =>{ if(item.name.indexOf(keyword) != -1){ newList.push(item) } }) return newList } 2.filter item对象就是遍历数组中的一个元素,includes是es6中的新方法,在search方法中直接返回新数组 search(key

Vue中foreach数组与js中遍历数组的写法说明

Vue foreach数组与js中遍历数组的写法 场景 Vue中使用Axios发送get或者post请求,发送请求时需要在js中 对请求参数进行遍历并处理. 接收响应时需要对响应结果进行遍历和处理. 注意区分在vue和js中foreach数组的区别. 实现 在js中遍历数组 //定义班次详细数组 var bcglxiangxiList = new Array(); //定义班次详细对象 var bcxiangxi = {}; //循环传递的参数 bcglXiangXiListParam.forE

Java中高效判断数组中是否包含某个元素的几种方法

目录 检查数组是否包含某个值的方法 使用List 使用Set 使用循环判断 使用Arrays.binarySearch() 时间复杂度 使用一个长度为1k的数组 使用一个长度为10k的数组 总结 补充 使用ArrayUtils 完整测试代码 长字符串数据 如何检查一个数组(无序)是否包含一个特定的值?这是一个在Java中经常用到的并且非常有用的操作.同时,这个问题在Stack Overflow中也是一个非常热门的问题.在投票比较高的几个答案中给出了几种不同的方法,但是他们的时间复杂度也是各不相同

JavaScript中数组去重常用的五种方法详解

目录 1.对象属性(indexof) 2.new Set(数组) 3.new Map() 4.filter() + indexof 5.reduce() + includes 补充 原数组 const arr = [1, 1, '1', 17, true, true, false, false, 'true', 'a', {}, {}]; 1.对象属性(indexof) 利用对象属性key排除重复项 遍历数组,每次判断新数组中是否存在该属性,不存在就存储在新数组中 并把数组元素作为key,最后返

JavaScript中数组去除重复的三种方法

废话不多说了,具体方法如下所示: 方法一:返回新数组每个位子类型没变 function outRepeat(a){ var hash=[],arr=[]; for (var i = 0; i < a.length; i++) { hash[a[i]]!=null; if(!hash[a[i]]){ arr.push(a[i]); hash[a[i]]=true; } } console.log(arr); } outRepeat([2,4,4,5,"a","a"