Android使用插件实现代码混淆

我们在打包的过程中,需要对代码进行混淆处理,可项目中需要混淆的地方很多,特别是添加依赖的,如果要我们一个一个添加,无疑这大大的添加了我们的工作量,下面介绍用插件的方式来对代码进行混淆。

使用流程:

  • 下载AndroidProGuard插件并安装重启。
  • 在菜单栏的Edit下拉菜单中选择AndroidProGuard选项。
  • 如果弹出成功对话框,就可以按Ctrl+V粘贴到项目的proguard-rules.pro文件。
  • 根据proguard-rules.pro报错的提示进行修改成。
  • 将项目app下gradle文件将minifyEnabled修改成true就可以测试混淆效果。

1.下载AndroidProPlugin插件并安装重启

插件下载地址:

https://codeload.github.com/zhonghanwen/AndroidProguardPlugin/zip/master

2.Android Studio安装插件

3.成功安装AndroidProguardPlugin插件后

然后定位到项目的proguard-rules.pro文件下 复制(Ctrl+V) 然后修改几处提示的错误信息即可

打包即可,到这里就完成了。

以上就是Android使用插件实现代码混淆的详细内容,更多关于Android 实现代码混淆的资料请关注我们其它相关文章!

时间: 2021-03-30

Android 实现代码混淆的实例

Android 实现代码混淆的实例 1.简介 代码混淆(Obfuscated code)亦称花指令,是将计算机程序的代码,转换成一种功能上等价,但是难于阅读和理解的形式的行为. 混淆的目的是为了加大反编译的成本,但是并不能彻底防止反编译. 2.如何开启混淆 通常我们需要找到项目路径下app目录下的build.gradle文件,找到minifyEnabled这个配置,然后设置为true即可,如下: release { minifyEnabled true proguardFiles getDefa

Android实用图文教程之代码混淆、第三方平台加固加密、渠道分发

第一步:代码混淆(注意引入的第三方jar) 在新版本的ADT创建项目时,混码的文件不再是proguard.cfg,而是project.properties和proguard-project.txt. 新建一个项目的时候,会自动生成project.properties和proguard-project.txt文件,无需自己新建,如果你的项目无法自动生成,那么你就要检查一下你的ADT版本了 如果需要对项目进行全局混码,只需要进行一步操作: 将project.properties的中 "#progua

详解Android的反编译和代码混淆

前言 包括以下内容 要反编译apk需要下面3个工具 反编译资源文件 反编译类文件 代码混淆 要反编译apk需要下面3个工具 1.apktool(资源文件获取) 作用:资源文件获取,可以提取图片文件和布局文件进行使用查看 2.dex2jar(源文件获取) 作用:将APK反编译成java源码(classes.dex转化成jar文件) 3.jd-gui 作用:查看APK中classes.dex转化成的jar文件,即源码文件 下面进行反编译资源文件和类文件: 反编译资源文件 资源文件:包括图片资源.布局

Android Studio多渠道批量打包及代码混淆

一.批量打包 1.集成了友盟统计,并在AndroidManifest.xml中添加了如下代码 <meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="${CHANNEL_VALUE}"/> 2.在app的build.gradle的android标签下添加如下代码: productFlavors { myapp {} _360 {} appchina {} hiapk {} } productFlavo

android app进行代码混淆实例详解

接到一个新的任务,对现有项目进行代码混淆.之前对混淆有过一些了解,但是不够详细和完整,知道有些东西混淆起来还是比较棘手的.不过幸好目前的项目不是太复杂(针对混淆这块来说),提前完成--现总结之. 第一部分 介绍下操作流程(eclipse): 1.打开混淆器:找到项目根目录下的project.properties文件,将"#proguard.config=${sdk.dir}/tools/proguard/proguard-android.txt:proguard-project.txt"

Android应用开发之代码混淆

混淆器(ProGuard) 混淆器通过删除从未用过的代码和使用晦涩名字重命名类.字段和方法,对代码进行压缩,优化和混淆.结果是一个比較小的.apk文件,该文件比較难进行逆向project.因此,当你的应用程序对安全敏感(要求高),比如当你授权应用程序的时候,混淆器是一种重要的保护手段. 混淆器被集成在android 构建系统中,所以你不必手动调用它.同一时候混淆器仅在公布模式下进行构建应用程序的时候才会执行起来,所以在调试模式下构建程序时,你不必处理混淆代码.让混淆器执行起来是可选择的,可是推荐

Android代码混淆的写法总结

Apk文件被反编译出来能被获取到里面的代码.对于这种情况,我们可以对项目代码进行混淆,随机生成难理解的类名,方法名,让代码难以阅读,加大功能被盗取的难度.混淆可以起到压缩Apk,混淆文件,预检,优化的作用. 1. 使用方式,在gradle文件中设置minifyEnabled为true即可开启混淆 buildTypes { release { minifyEnabled ture //是否开启代码混淆 proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-a

详解Android代码混淆实战

什么是代码混淆: Android SDK 自带了混淆工具Proguard.它位于SDK根目录\tools\proguard下面.如果开启了混淆,Proguard默认情况下会对所有代码,包括第三方包都进行混淆,可是有些代码或者第三方包是不能混淆的,这就需要我们手动编写混淆规则来保持不能被混淆的部分. 为什么要混淆: 优化java的字节码 减小apk文件的大小,在混淆过程中会删除未使用过的类和成员 代码安全,使类.函数.变量名随机变成无意义的代号形如:a,b,c...之类.防止app被反编译之后能够

Python API 自动化实战详解(纯代码)

主要讲如何在公司利用Python 搞API自动化. 1.分层设计思路 dataPool :数据池层,里面有我们需要的各种数据,包括一些公共数据等 config :基础配置 tools : 工具层 common: 公共方法层 runCase :需要运行的测试用例 noRunCase :不需要运行的测试用例 testReport :这里存放生成的测试报告 2.编写common: 公共方法层 2.1 getTimestamp.py 我们在common文件夹下新建一个getTimestamp.py. 因

详解Android Studio正式签名进行调试的实现步骤

详解Android Studio正式签名进行调试的实现步骤 在Android Studio中,可以使用Gradle进行打包时自动签名.其实Android Studio默认会给调试应用加上Debug签名,但有时候调一些第三方SDK时,需要正式签名才能调起来,所以接下来分享一下使用Gradle自动签名的方法. 一.创建签名文件 打开AS,选择Build->Generate Signed APK,选择要打包的项目,点击Next,再点击Create new...创建签名文件 填写签名文件响应信息,如下所

详解Android studio如何导入jar包方法

下面我就总结一下Android studio大家在导入jar包时遇到的一些问题和解决方法: 1,首先先说一下怎么在AS 中找到sdk,jdk,ndk的安装路径,可能一部分人一开始找不到,下面贴出方法: Android studio 中更改sdk的路径,如下图,在右边红色方框中更改sdk的路径 还有一种更好的方式可以把sdk,jdk,ndk的路径全部找到,首先File---Other Settings---Default Project Structure...,打开如下图界面,从红方框处即可直接

详解Android 基于TCP和UDP协议的Socket通信

本来想讲一下基础的网络通信方面的知识点,发现太枯燥乏味了,不过笔试中也经常会问到这方面的问题,所以关于通信方面的知识点,小编会放到面试中去,因为实战中也就面试会用到这方面知识点 Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是"请求-响应方式",即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据. 而Socket通信中基于TCP/IP协议的通信则是在双方建立起连接后就可以直接进行数

详解Android中Intent对象与Intent Filter过滤匹配过程

如果对Intent不是特别了解,可以参见博文<详解Android中Intent的使用方法>,该文对本文要使用的action.category以及data都进行了详细介绍.如果想了解在开发中常见Intent的使用,可以参见<Android中Intent习惯用法>. 本文内容有点长,希望大家可以耐心读完. 本文在描述组件在manifest中注册的Intent Filter过滤器时,统一用intent-filter表示. 一.概述 我们知道,Intent是分两种的:显式Intent和隐式

详解android 通过uri获取bitmap图片并压缩

详解android 通过uri获取bitmap图片并压缩 很多人在调用图库选择图片时会在onActivityResult中用Media.getBitmap来获取返回的图片,如下: Uri mImageCaptureUri = data.getData(); Bitmap photoBmp = null; if (mImageCaptureUri != null) { photoBmp = MediaStore.Images.Media.getBitmap(ac.getContentResolve

详解 Android中Libgdx使用ShapeRenderer自定义Actor解决无法接收到Touch事件的问题

详解 Android中Libgdx使用ShapeRenderer自定义Actor解决无法接收到Touch事件的问题 今天在项目中实现了一个效果,主要是画一个圆.为了后续使用方便,将这个圆封装在一个自定义Actor(CircleActot)中,后续想显示一个圆的时候,只要创建一个CircleActor中即可. 部分代码如下所示: package com.ef.smallstar.unitmap.widget; import android.content.res.Resources; import

实例详解Android Selector和Shape的用法

shape和selector是Android UI设计中经常用到的,比如我们要自定义一个圆角Button,点击Button有些效果的变化,就要用到shape和selector.可以这样说,shape和selector在美化控件中的作用是至关重要的. 1:Selector drawable的item中可以有以下属性: android:drawable="@[package:]drawable/drawable_resource" android:state_pressed=["

实例详解Android文件存储数据方式

总体的来讲,数据存储方式有三种:一个是文件,一个是数据库,另一个则是网络.下面通过本文给大家介绍Android文件存储数据方式. 1.文件存储数据使用了Java中的IO操作来进行文件的保存和读取,只不过Android在Context类中封装好了输入流和输出流的获取方法. 创建的存储文件保存在/data/data/<package name>/files文件夹下. 2.操作. 保存文件内容:通过Context.openFileOutput获取输出流,参数分别为文件名和存储模式. 读取文件内容:通