ocp开闭原则_动力节点Java学院整理

开闭原则(Open Closed Principle)是Java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定的、灵活的系统。

定义:

一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。
Softeware entities like classes,modules and functions should be open for extension but closed for modifications.

开闭原则的含义是说一个软件实体应该通过扩展来实现变化,而不是通过修改已有代码来实现变化。
软件实体包括以下几个部分:

  • 项目或软件产品中按照一定的逻辑规则划分的模块
  • 抽象和类
  • 方法

开闭原则是为软件实体的未来事物而制定的对现行开发设计进行约束的一个原则。

注意:开闭原则对扩展开放,对修改关闭,并不意味着不做任何修改,低层模块的变更,必然要有高层模块进行耦合,否则就是一个孤立无意义的代码片段了。

变化的类型:

  • 逻辑变化
  • 子模块变化
  • 可见试图变化

一个项目的基本路径应该是这样的:项目开发、重构、测试、投产、运维,其中的重构可以对原有的设计和代码进行修改,运维尽量减少对原有代码修改,保持历史代码的纯洁性,提高系统的稳定性。

开闭原则的重要性:

开闭原则对测试的影响

开闭原则可是保持原有的测试代码仍然能够正常运行,我们只需要对扩展的代码进行测试就可以了。

开闭原则可以提高复用性

在面向对象的设计中,所有的逻辑都是从原子逻辑组合而来的,而不是在一个类中独立实现一个业务逻辑。只有这样代码才可以复用,粒度越小,被复用的可能性就越大。

开闭原则可以提高可维护性

面向对象开发的要求

如何使用开闭原则:

抽象约束

第一,通过接口或者抽象类约束扩展,对扩展进行边界限定,不允许出现在接口或抽象类中不存在的public方法;
第二,参数类型、引用对象尽量使用接口或者抽象类,而不是实现类;
第三,抽象层尽量保持稳定,一旦确定即不允许修改。

元数据(metadata)控制模块行为

元数据就是用来描述环境和数据的数据,通俗地说就是配置参数,参数可以从文件中获得,也可以从数据库中获得。
Spring容器就是一个典型的元数据控制模块行为的例子,其中达到极致的就是控制反转(Inversion of Control)

制定项目章程

在一个团队中,建立项目章程是非常重要的,因为章程中指定了所有人员都必须遵守的约定,对项目来说,约定优于配置。

封装变化

对变化的封装包含两层含义:
第一,将相同的变化封装到一个接口或者抽象类中;
第二,将不同的变化封装到不同的接口或抽象类中,不应该有两个不同的变化出现在同一个接口或抽象类中。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

时间: 2017-08-01

工厂模式_动力节点Java学院整理

简单工厂模式 当需要加法类的时候,调用工厂类的CreateOperate(),要指定制造的Product 例如在大话设计模式P11给的运算工厂例子: public static Operation createOperate(string operate) { Operation oper = null; 12 switch (operate) { case "+": { oper = new OperationAdd(); break; } case "-": {

迪米特法则_动力节点Java学院整理

定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解. 问题由来:类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大. 解决方案:尽量降低类与类之间的耦合. 自从我们接触编程开始,就知道了软件编程的总的原则:低耦合,高内聚.无论是面向过程编程还是面向对象编程,只有使各个模块之间的耦合尽量的低,才能提高代码的复用率.低耦合的优点不言而喻,但是怎么样编程才能做到低耦合呢?那正是迪米特法则要去完成的. 迪米特法则又叫最少知道原则,最早是在1987年由美国Northeastern Un

ThreadLocal使用案例_动力节点Java学院整理

用户提出一个需求:当修改产品价格的时候,需要记录操作日志,什么时候做了什么事情. 想必这个案例,只要是做过应用系统的小伙伴们,都应该遇到过吧?无外乎数据库里就两张表:product 与 log,用两条 SQL 语句应该可以解决问题: update product set price = ? where id = ? insert into log (created, description) values (?, ?) But!要确保这两条 SQL 语句必须在同一个事务里进行提交,否则有可能 u

数据库连接池c3p0配置_动力节点Java学院整理

c3p0的配置方式分为三种,分别是 1.setters一个个地设置各个配置项 2.类路径下提供一个c3p0.properties文件 3.类路径下提供一个c3p0-config.xml文件 1.setters一个个地设置各个配置项 这种方式最繁琐,形式一般是这样: Properties props = new Properties(); InputStream in = ConnectionManager.class.getResourceAsStream("/c3p0.properties&q

Java中的抽象工厂模式_动力节点Java学院整理

定义:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类. 类型:创建类模式 类图: 抽象工厂模式与工厂方法模式的区别 抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,他用来创建一组相关或者相互依赖的对象.他与工厂方法模式的区别就在于,工厂方法模式针对的是一个产品等级结构:而抽象工厂模式则是针对的多个产品等级结构.在编程中,通常一个产品结构,表现为一个接口或者抽象类,也就是说,工厂方法模式提供的所有产品都是衍生自同一个接口或抽象类,而抽象工厂模式所提供的产品则是衍生自不同的接口或抽象类.

Java中Object toString方法简介_动力节点Java学院整理

一.Object类介绍  Object类在Java里面是一个比较特殊的类,JAVA只支持单继承,子类只能从一个父类来继承,如果父类又是从另外一个父类继承过来,那他也只能有一个父类,父类再有父类,那也只能有一个,JAVA为了组织这个类组织得比较方便,它提供了一个最根上的类,相当于所有的类都是从这个类继承,这个类就叫Object.所以Object类是所有JAVA类的根基类,是所有JAVA类的老祖宗.所有的类,不管是谁,都是从它继承下来的. 二.toString方法介绍  一个字符串和另外一种类型连接

简单工厂模式_动力节点Java学院整理

简单工厂模式解释:  简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于类的创新型模式,又叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),是通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类. 简单工厂模式的UML图:  简单工厂模式中包含的角色及其相应的职责如下:        工厂角色(Creator):这是简单工厂模式的核心,由它负责创建所有的类的内部逻辑.当然工厂类必须能够被外界调用,创建所需要的产品对象.      

Java中常用的数据库连接池_动力节点Java学院整理

定义 数据库连接是一种关键的有限的昂贵的资源,这一点在多用户的网页应用程序中体现得尤为突出.对数据库连接的管理能显著影响到整个应用程序的伸缩性和健壮性,影响到程序的性能指标.数据库连接池正是针对这个问题提出来的. 数据库连接池负责分配.管理和释放数据库连接,它允许应用程序重复使用一个现有的数据库连接,而不是再重新建立一个:释放空闲时间超过最大空闲时间的数据库连接来避免因为没有释放数据库连接而引起的数据库连接遗漏.这项技术能明显提高对数据库操作的性能. 参考资料 DBCP 下载地址:http://

Java中的Web MVC简介_动力节点Java学院整理

Web开发中的请求-响应模型: 在Web世界里,具体步骤如下: 1.Web浏览器(如IE)发起请求. 2.Web服务器(如Tomcat)接收请求,处理请求(比如用户新增,则将把用户保存一下),最后产生响应(一般为html). 3.web服务器处理完成后,返回内容给web客户端(一般就是我们的浏览器),客户端对接收的内容进行处理(如web浏览器将会对接收到的html内容进行渲染以展示给客户). 因此,在Web世界里: 都是Web客户端发起请求,Web服务器接收.处理并产生响应. 一般Web服务器是

Java设计模式之迭代器模式_动力节点Java学院整理

定义:提供一种方法访问一个容器对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部细节. 类型:行为类模式 类图: 如果要问Java中使用最多的一种模式,答案不是单例模式,也不是工厂模式,更不是策略模式,而是迭代器模式,先来看一段代码吧: public static void print(Collection coll){ Iterator it = coll.iterator(); while(it.hasNext()){ String str = (String)it.next(); System.out

Java设计模式之解释器模式_动力节点Java学院整理

定义:给定一种语言,定义他的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中句子. 类型:行为类模式 类图: 解释器模式是一个比较少用的模式,本人之前也没有用过这个模式.下面我们就来一起看一下解释器模式. 解释器模式的结构 抽象解释器:声明一个所有具体表达式都要实现的抽象接口(或者抽象类),接口中主要是一个interpret()方法,称为解释操作.具体解释任务由它的各个实现类来完成,具体的解释器分别由终结符解释器TerminalExpression和非终结符解释器Nonterm

Java设计模式之备忘录模式_动力节点Java学院

定义:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样就可以将该对象恢复到原先保存的状态 类型:行为类 类图: 我们在编程的时候,经常需要保存对象的中间状态,当需要的时候,可以恢复到这个状态.比如,我们使用Eclipse进行编程时,假如编写失误(例如不小心误删除了几行代码),我们希望返回删除前的状态,便可以使用Ctrl+Z来进行返回.这时我们便可以使用备忘录模式来实现. 备忘录模式的结构 发起人:记录当前时刻的内部状态,负责定义哪些属于备份范围的状态,负责创建和

Java线程安全的常用类_动力节点Java学院整理

线程安全类 在集合框架中,有些类是线程安全的,这些都是jdk1.1中的出现的.在jdk1.2之后,就出现许许多多非线程安全的类. 下面是这些线程安全的同步的类: vector:就比arraylist多了个同步化机制(线程安全),因为效率较低,现在已经不太建议使用.在web应用中,特别是前台页面,往往效率(页面响应速度)是优先考虑的. statck:堆栈类,先进后出 hashtable:就比hashmap多了个线程安全 除了这些之外,其他的集合大都是非线程安全的类和接口. 线程安全的类其方法是同步