JavaScript+html5 canvas绘制渐变区域完整实例

本文实例讲述了JavaScript+html5 canvas绘制渐变区域的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

运行效果截图如下:

具体代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <title>demo</title>
  <style type="text/css">
   #canvas {
    border:3px solid gray;
   }
  </style>
 </head>
 <body>
  <canvas id="canvas" width="500px" height="500px"></canvas>
 </body>
 <script type="text/javascript">
  var canvas = document.getElementById("canvas");
  var ctx = canvas.getContext("2d");
  ctx.beginPath();
  ctx.rect(0, 0, 200, 200);
  ctx.closePath();
  var gradient = ctx.createLinearGradient(0, 0, 200, 200);
  gradient.addColorStop(0, "gray");
  gradient.addColorStop(0.5, "red");
  gradient.addColorStop(1, "blue");
  ctx.fillStyle = gradient;
  ctx.fill();
 </script>
</html>

更多关于js特效相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《jQuery动画与特效用法总结》及《jQuery常见经典特效汇总》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

时间: 2016-01-23

javascript+HTML5 Canvas绘制转盘抽奖

之前做过的项目中,有需要抽奖转盘功能的.项目已经完工一段时间了,也没出现什么严重的bug,所以现在拎出来分享给大家. 功能需求 1.转盘要美观,转动效果流畅. 2.转盘上需要显示奖品图片,并且奖品是后台读取的照片和名字. 3.转动动画完成后要有相应提示. 4.获取的奖品具体算法在数据库里操作,前端只提供最后的效果展示. 知识要点 1.引用了一个jq插件:awardRotate,用来实现更智能化的转动(插件下载:http://www.jqcool.net/jquery-jqueryrotate.h

js+canvas绘制五角星的方法

本文实例讲述了js+canvas绘制五角星的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 运行效果截图如下: 具体代码如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xht

JS+canvas绘制的动态机械表动画效果

本文实例讲述了JS+canvas绘制的动态机械表动画效果.分享给大家供大家参考,具体如下: 先来看看运行效果: 完整实例代码: <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>www.jb51.net canvas时钟</title> <style> canvas { border: 1px

JavaScript+html5 canvas绘制的小人效果

本文实例讲述了JavaScript+html5 canvas绘制的小人效果.分享给大家供大家参考,具体如下: 运行效果截图如下: index.html代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-type" content="text/html;charset=UTF-8" /> <title>canvas中的缩放</tit

js+html5实现canvas绘制椭圆形图案的方法

本文实例讲述了js+html5实现canvas绘制椭圆形图案的方法,HTML5 canvas 没有画椭圆的方法,以下代码可以画出椭圆,分享给大家供大家参考,具体实现方法如下: 1.在一个隐式的画布 (将 其 CSS 定义成:display:none; ) 上画园. 2.将隐式画布的影像,以不同的宽高比值,画在另一个显式的画布,以使园变成椭圆. 3.进而,加进动画功能. <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type"

js+html5实现canvas绘制镂空字体文本的方法

本文实例讲述了js+html5实现canvas绘制镂空字体文本的方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: <!DOCTYPE html> <html> <body> <canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #d3d3d3;"> Your browser does not s

JS+canvas动态绘制饼图的方法示例

本文实例讲述了JS+canvas动态绘饼图的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 运行效果图如下: 完整代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>www.jb51.net canvas饼状图</title> </head> <body> <canvas id=

js+html5实现canvas绘制圆形图案的方法

本文实例讲述了js+html5实现canvas绘制圆形图案的方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: <!DOCTYPE html> <html> <body> <canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #d3d3d3;"> Your browser does not sup

js+canvas简单绘制圆圈的方法

本文实例讲述了js+canvas简单绘制圆圈的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 运行效果截图如下: 具体代码如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xh

JS+CSS简单树形菜单实现方法

本文实例讲述了JS+CSS简单树形菜单实现方法.分享给大家供大家参考.具体如下: 这是一款不错的CSS树形菜单,树状列表,当然不全是CSS实现,部分功能还使用了JavaScript代码进行配合,删减了修饰用的菜单图片,大家用的时候自己图片加进去,IMG标签大部分都预留了出来,稍懂Html语法的朋友很容易就看懂的. 运行效果截图如下: 在线演示地址如下: http://demo.jb51.net/js/2015/js-css-simple-tree-menu-style-codes/ 具体代码如下

JS实现简单路由器功能的方法

本文实例讲述了JS实现简单路由器功能的方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: var wawa = {}; wawa.Router = function(){ function Router(){ } Router.prototype.setup = function(routemap, defaultFunc){ var that = this, rule, func; this.routemap = []; this.defaultFunc = defaultFunc; for (v

js实现简单排列组合的方法

本文实例讲述了js实现简单排列组合的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 运行效果截图如下: 具体代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>demo</title> <script type="text/javascript"> var str = [1,2,3,4,5]; var count = 0; function arrange(s){ for(var i=0,

JS插入排序简单理解与实现方法分析

本文实例讲述了JS插入排序简单理解与实现方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 在这里,我详细的讲一下我个人对于插入排序的理解. 每个人对于事物的理解都是不一样的,因为每个人对世界万物的看法和思考方式都不一样.因此,对于排序算法,我想每个人都有自己的理解方式,所以,虽然博客园里有很多关于排序的文章,但那只是其他人对这几个排序的理解方式,而笔者也有自己的理解方式,所以,笔者也就没有在意博客园写了那么多关于排序的文章而还在这里写下个人的见解了. 对于插入排序,笔者是这么理解的: 插入排序就是把一组数

Three.js利用顶点绘制立方体的方法详解

前言 之前我们在学些WebGL基础的时候每天都是在一直研究顶点位置,法向量,绘制下标什么的.虽然复杂,但是毕竟原生,性能没得说. three.js也给我们提供了相关的接口供我们使用原生的方法绘制模型,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. 下面是我的个人一个案例. 首先,我创建了一个空白的形状: //立方体 var cubeGeometry = new THREE.Geometry(); 立方体的形状如下: // 创建一个立方体 // v6----- v5 // /| /| // v1----

利用node.js搭建简单web服务器的方法教程

前言 使用Nodejs搭建Web服务器是学习Node.js比较全面的入门教程,因为要完成一个简单的Web服务器,你需要学习Nodejs中几个比较重要的模块,比如:http协议模块.文件系统.url解析模块.路径解析模块.以及301重定向问题,下面我们就简单讲一下如何来搭建一个简单的Web服务器. 早先不使用web服务器的情况下想要在浏览器端访问本地资源,可以利用firefox浏览器,其可以自己启动一个小型web服务器. 为了让刚接触node的人也能大体看懂,本文的代码我将尽量简化. 准备 首先,

js+html5通过canvas指定开始和结束点绘制线条的方法

本文实例讲述了js+html5通过canvas指定开始和结束点绘制线条的方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: <!DOCTYPE html> <html> <body> <canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;"> Your browser does n

js+canvas绘制矩形的方法

本文实例讲述了js+canvas绘制矩形的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 运行效果截图如下: 具体代码如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtm