C++中构造函数与析构函数的调用顺序详解

前言

在使用构造函数和析构函数时,需要特别注意对它们的调用时间和调用顺序。在一般情况下,调用析构函数的次序正好与调用构造函数的次序相反:最先被调用的构造函数,其对应的(同一对象中的)析构函数最后被调用,而最后被调用的构造函数,其对应的析构函数最先被调用。

简单来说,其构造函数的顺序就一句话:

基类构造函数 -> 成员的构造函数 -> 构造函数体内语句

看下面一个代码示例:

#include <iostream>

using namespace std;

class A {
 public:
  A() { cout << "A()" << endl; }
  ~A() { cout << "~A()" << endl; }
};

class B {
 public:
  B(int b) { cout << "B(" << b << ")" << endl; }
  ~B() { cout << "~B()" << endl; }
};

class C {
 public:
  C(int c) { cout << "C(" << c << ")" << endl; }
  ~C() { cout << "~C()" << endl; }
};

class D {
 public:
  D() { cout << "D()" << endl; }
  ~D() { cout << "~D()" << endl; }
};

class E: public B, public A {
 public:
  D d;
  C c;
  E(): c(3), B(5) { cout << "E()" << endl; }
  ~E() { cout << "~E()" << endl; }
};

int main()
{
 E e;

 return 0;
}

你能看出这份代码的输出吗?

依照上面提到的,首先应该执行的是基类的构造函数。不过 C++ 语言是支持多继承的,那么当某个类继承多个类时,其构造顺序又是怎样的呢?答案是:简单的依照继承的顺序构造。

接下来,就会执行其成员变量的构造函数,这个顺序也很简单,就是依照类代码中成员变量的顺序依次执行的。

最后才会执行构造函数中的具体代码。

注意,在上述过程中,执行的顺序与构造函数参数的顺序无关。

通过 new 创建一个对象会调用其构造函数,通过 delete 删除一个对象会调用其析构函数。

如果没有显示的使用 delete 删除一个对象的话,析构函数执行的顺序与构造函数的顺序相反。

所以,上述代码的输出就是:

B(5)
A()
D()
C(3)
E()
~E()
~C()
~D()
~A()
~B()

下面归纳一下什么时候调用构造函数和析构函数:

1) 在全局范围中定义的对象(即在所有函数之外定义的对象),它的构造函数在文件中的所有函数(包括main函数)执行之前调用。但如果一个程序中有多个文件,而不同的文件中都定义了全局对象,则这些对象的构造函数的执行顺序是不确定的。当main函数执行完毕或调用exit函数时(此时程序终止),调用析构函数。

2) 如果定义的是局部自动对象(例如在函数中定义对象),则在建立对象时调用其构造函数。如果函数被多次调用,则在每次建立对象时都要调用构造函数。在函数调用结束、对象释放时先调用析构函数。

3) 如果在函数中定义静态(static )局部对象,则只在程序第一次调用此函数建立对象时调用构造函数一次,在调用结束时对象并不释放,因此也不调用析构函数,只在main函数结束或调用exit函数结束程序时,才调用析构函数。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。

时间: 2017-01-20

C++类继承之子类调用父类的构造函数的实例详解

C++类继承之子类调用父类的构造函数的实例详解 父类HttpUtil: #pragma once #include <windows.h> #include <string> using namespace std; class HttpUtil { private: LPVOID hInternet; LPVOID hConnect; LPVOID hRequest; protected: wchar_t * mHostName; short mPort; string send

详解C++ 拷贝构造函数和赋值运算符

本文主要介绍了拷贝构造函数和赋值运算符的区别,以及在什么时候调用拷贝构造函数.什么情况下调用赋值运算符.最后,简单的分析了下深拷贝和浅拷贝的问题. 拷贝构造函数和赋值运算符 在默认情况下(用户没有定义,但是也没有显式的删除),编译器会自动的隐式生成一个拷贝构造函数和赋值运算符.但用户可以使用delete来指定不生成拷贝构造函数和赋值运算符,这样的对象就不能通过值传递,也不能进行赋值运算. class Person { public: Person(const Person& p) = dele

详谈C++何时需要定义赋值/复制构造函数

继承和动态内存分配 假设基类使用了动态内存分配,而且定义了析构函数.复制构造函数和赋值函数,但是在派生类中没有使用动态内存分配,那么在派生类中不需要显示定义析构函数.复制构造函数和赋值函数. 当基类和派生类采用动态内存分配时,派生类的析构函数.复制构造函数.赋值运算符都必须使用相应的基类方法来处理基类元素.这种要求是通过三种不同的方式来满足的.对于析构函数.这是自动完成的,也就是说在派生类的析构函数中无需显示调用基类的析构函数.对于构造函数,这是通过在初始化成员列表中调用基类的复制构造函数来完成

C++ 构造函数中使用new时注意事项

使用new初始化对象中的指针成员时遇到的问题 在构造函数中使用new初始化指针成员,那么析构函数中就必须使delete,并且new对应delete, new[]则对应于delete[]. 在有多个构造函数的情况下,必须以相同的方式使用new,要不用new,要不用new[],因为只存在一个析构函数,所有的构造函数都必须与虚构函数相兼容. PS. 当然在构造函数中使用new初始化指针的时候,可以把指针初始化为空(0/NULL 或者是C++11中的nullptr),因为delete不管有没带[]都与空

C++中构造函数的参数缺省的详解

C++中构造函数的参数缺省的详解 前言: 构造函数中参数的值既可以通过实参传递,也可以指定为某些默认值,即如果用户不指定实参值,编译系统就使形参取默认值.在构造函数中也可以采用这样的方法来实现初始化. #include <iostream> using namespace std; class A { public : A(int aa=0,int bb=00); //在声明构造函数时指定默认参数 int volume( ); int a; int b; }; int main( ) { A

对C++默认构造函数的一点重要说明

大多数C++书籍都说在我们没有自己定义构造函数的时候,编译器会自动生成默认构造函数.其实这句话我一直也是 深信不疑.但是最近看了一些资料让我有了一点新的认识. 其实我觉得大多数C++书籍之所以这样描述其实是玩了文字游戏的.如果说编译器自动产生的默认构造函数对于我们 的类没有任何作用,也就是说在编译器默认生成的这个构造函数里根本没有任何实质性的代码工作,那么这种默认构 造其实是可有可无的,所以不妨说编译器其实是为每个类生成了默认构造函数的. 在深度探索C++对象模型中讲了四种关于编译器自动生成默认

C++中的移动构造函数及move语句示例详解

前言 本文主要给大家介绍了关于C++中移动构造函数及move语句的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. 首先看一个小例子: #include <iostream> #include <cstring> #include <cstdlib> #include <vector> using namespace std; int main() { string st = "I love xing"; vec

C++ 中构造函数的实例详解

C++ 中构造函数的实例详解 c++构造函数的知识在各种c++教材上已有介绍,不过初学者往往不太注意观察和总结其中各种构造函数的特点和用法,故在此我根据自己的c++编程经验总结了一下c++中各种构造函数的特点,并附上例子,希望对初学者有所帮助. 1. 构造函数是干什么的 class Counter { public: // 类Counter的构造函数 // 特点:以类名作为函数名,无返回类型 Counter() { m_value = 0; } private: // 数据成员 int m_va

Java中File的实例详解

Java中File的实例详解 File 代表文件或者目录的类 构造函数 File(File parent,String child)---代表了指定父目录下的指定的子文件或者子目录 File(String pathname)---代表了指定路径对应的文件或者目录对象 重要方法 创建 createNewFile()---只能用来创建文件,并且一次只能创建一个文件,要求文件存储的目录必须真实存在 mkdir()---只能用来创建目录,不能用来创建多层目录 mkdirs()---创建多层目录 删除 d

javascript 中的继承实例详解

javascript 中的继承实例详解 阅读目录 原型链继承 借用构造函数 组合继承 寄生组合式继承 后记 继承有两种方式:接口继承和实现继承.接口继承只继承方法签名,而实现继承则继承实际的方法. 由于函数没有签名,在ECMAScript中无法实现接口继承.ECMAScript只支持实现继承,而且实现继承主要依靠原型链来实现. 下面介绍几种js的继承: 原型链继承 原型链继承实现的本质是重写原型对象,代之以一个新类型的实例.代码如下: function SuperType() { this.pr

Java 重载、重写、构造函数的实例详解

Java 重载.重写.构造函数的实例详解 方法重写 1.重写只能出现在继承关系之中.当一个类继承它的父类方法时,都有机会重写该父类的方法.一个特例是父类的方法被标识为final.重写的主要优点是能够定义某个子类型特有的行为. class Animal { public void eat(){ System.out.println ("Animal is eating."); } } class Horse extends Animal{ public void eat(){ Syste

Angularjs中数据绑定的实例详解

Angularjs中数据绑定的实例详解 这是一个最简单的angularjs的例子,关于数据绑定的,大家可以执行一下,看看效果 <html ng-app> <head> <title>angularjs-include</title> <script type="text/javascript" src="js/angular/angular.min.js"></script> </head

JSP Spring配置文件中传值的实例详解

JSP Spring配置文件中传值的实例详解 通过spring提供方法,在配置文件中取传值 调用get方法  targetObject :指定调用的对象       propertyPath:指定调用那个getter方法 例1: public class Test1 { private String name = "nihao"; public String getName() { return name; } } Xml代码 <bean id="t1" cl

Linux 在Shell脚本中使用函数实例详解

Linux 在Shell脚本中使用函数实例详解 Shell的函数 Shell程序也支持函数.函数能完成一特定的功能,可以重复调用这个函数. 函数格式如下: 函数名() { 函数体 } 函数调用方式: 函数名 参数列表 实例:编写一函数add求两个数的和,这两个数用位置参数传入,最后输出结果. root@ubuntu:/home/study# vi test3 #!/bin/bash add(){ a=$1; b=$2; z=`expr $a + $b`; echo "The sum is $z&

java 中匿名内部类的实例详解

java 中匿名内部类的实例详解 原来的面貌: class TT extends Test{ void show() { System.out.println(s+"~~~哈哈"); System.out.println("超级女声"); } TT tt=new TT(); tt.show(); 只是说我们这里采用的是匿名的形式来处理. 重写了Test的show()方法,在重写好了以后,又调用了重写后的show()方法 实现代码: package cn.com; c

IOS 开发之swift中手势的实例详解

IOS 开发之swift中手势的实例详解 手势操作主要包括如下几类 手势 属性 说明 点击 UITapGestureRecognizer numberOfTapsRequired:点击的次数:numberOfTouchesRequired:点击时有手指数量 设置属性 numberOfTapsRequired 可以实现单击,或双击的效果 滑动 UISwipeGestureRecognizer direction:滑动方向 direction 滑动方向分为上Up.下Down.左Left.右Right

C++类中的继承实例详解

C++类中的继承实例详解 实例效果: 实现代码: #include<iostream> #include<string> using namespace std; class Person { public: Person(const char* name = "abc") :_name(name) { cout << "Person()" << endl; } Person(const Person& pp)