Android 如何获取设备唯一标识

一. 先简单总结一下比较常见的几个解决方案的弊端:

1. IMEI

Android 10 中官方明确说明第三方应用无法获取到IMEI码:Android 10 中的隐私权变更

Android 10 以下的版本,需要申请READ_PHONE_STATE权限。

2. Android ID

Android ID 不具有真正的唯一性,

ROOT、刷机、恢复出厂设置、不同签名的应用等都会导致获取的 Android ID 发生改变,

并且不同厂商定制的系统的BUG会导致不同的设备可能会产生相同的 Android ID。

3. MAC地址

Android 10 中 MAC地址具有随机化的特征:Android 10 中的隐私权变更—MAC地址

虽然目前大部分手机还不支持这个特性,但是随着厂商的跟进,这个方案就会逐渐作废

在上面这些设备自带的标识不够满足需求时,我们就要采用另外的方法了。

二. uuid + 本地文件,实现一个通用解决方案

1. 思路

启动APP时,检查并读取根目录下保存有uuid的文件,若没有该文件,则视为一台新设备,创建文件并写入uuid。

并且要确保卸载应用时,该文件不会被系统携带着删除(这也是为什么要在根目录下创建的原因)。

2. 解决手机访问SDK权限问题

Android 6 以下,添加权限:

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />

Android 6 及其以上,则需要在此基础上申请动态权限。

Android 10 及其以上,文件存储机制修改成了沙盒模式,即应用只能访问自己沙盒下的文件和公共媒体文件。

“得益”于沙盒机制,应用创建的文件属于自己的沙盒,那么当应用卸载时,也会随之删除。

目前可以添加以下一行代码解决沙盒问题:

<application
  ...
  android:requestLegacyExternalStorage="true">

这样我们就能在“根目录”创建自己文件了。

3. 适配 Android 11

Android 11 会强制执行沙盒模式,在这之前存储权限可以简单的分为“禁止”和“允许”,在这之后存储权限可以简单的分为“禁止”、“允许访问媒体文件”和“允许访问所有文件”。

“允许访问媒体文件”这是绝大多数应用能够申请到的,而“允许访问所有文件”只有文件管理类应用可以申请到。假如你不是该类应用但又申请了该权限,那么就会通不过Google Play的审核。

允许访问所有文件:android.permission.MANAGE_EXTERNAL_STORAGE

介绍到这儿,其实一个方案已经出来了:直接申请“允许访问所有文件”权限,后果就是不能通过Google Play的审核。

另外还有一个办法:我们暂时不升级SDK,针对 Android 10 (SDK 29)来开发应用,这样的话由于“向后兼容机制”,我们的应用是能够正常跑在 Android 11 系统上的。

4. Flutter 代码实践

import 'dart:io';
import 'package:uuid/uuid.dart';

// 本地持久化存储uuid代码实践
class Storage {
 static File file;

 // 入口
 static Future<String> init() async {
  bool boolCreateFile = await createFile();
  if (boolCreateFile) {
   String uuid = await readData();
   return uuid;
  } else {
   await writeData();
   String uuid = await readData();
   return uuid;
  }
 }

 // 创建文件
 static Future<bool> createFile() async {
  file = File('/storage/emulated/0/uuid.ini'); // 指向根目录下的文件uuid
  bool exists = await file.exists();
  return exists;
 }

 // 写入数据
 static writeData() async {
  // 如果文件存在,会将原来的内容覆盖, 如果不存在,则创建文件
  String uuid = await getUuid();
  file.writeAsString('$uuid');
 }

 // 读取文件
 static Future<String> readData() async {
  try {
   String uuid = await file.readAsString();
   return uuid;
  } catch (e) {
   return null;
  }
 }

 // 获取uuid,采用的插件:uuid
 static Future<String> getUuid() async {
  Uuid uuidObj = Uuid();
  String uuid = uuidObj.v1();
  return uuid;
 }
}

以上就是Android 如何获取设备唯一标识的详细内容,更多关于Android 获取设备唯一标识的资料请关注我们其它相关文章!

时间: 2021-03-27

android手机获取唯一标识的方法

获取手机唯一标识 拼接的方式获取手机唯一标识 第一种方式是获取IMEI,但是有的手机如果不是正品的话,就获取不到所以通过这一种方式还是会出现有的设备是没有唯一标识的 第二种方式获取手机卡的序列号,当然这种也不是唯一的,因为有的手机是双卡双待的所以可能会出现空的情况 第三种方式是万能的也就是UUID,随机生成一个标识,但是必须保存在本地,防止下一次进入的时候再次生成随机码 进行三层判断,来获取手机的唯一标识. //获取手机的唯一标识 public String getPhoneSign(){ St

android获取手机唯一标识的方法

复制代码 代码如下: import android.provider.Settings.Secure; private String android_id = Secure.getString(getContext().getContentResolver(),Secure.ANDROID_ID); UUID deviceUuid = new UUID(androidId.hashCode(), ((long)tmDevice.hashCode() << 32) | tmSerial.hash

浅谈android获取设备唯一标识完美解决方案

本文介绍了浅谈android获取设备唯一标识完美解决方案,分享给大家,具体如下: /** * deviceID的组成为:渠道标志+识别符来源标志+hash后的终端识别符 * * 渠道标志为: * 1,andriod(a) * * 识别符来源标志: * 1, wifi mac地址(wifi): * 2, IMEI(imei): * 3, 序列号(sn): * 4, id:随机码.若前面的都取不到时,则随机生成一个随机码,需要缓存. * * @param context * @return */ p

Android中MPAndroidChart自定义绘制最高点标识的方法

前言 MPAndroidChart是一款基于Android的开源图表库,MPAndroidChart不仅可以在Android设备上绘制各种统计图表,而且可以对图表进行拖动和缩放操作,应用起来非常灵活.MPAndroidChart显得更为轻巧和简单,拥有常用的图表类型:线型图.饼图.柱状图和散点图. MPAndroidChart自定义绘制最高点标识 距离上次发布关于 MPAndroidChart 的文章已经过去一个多月了,项目中新增了一个需求,看起来很简单.就是在最高点绘制矩形框,标识最高点的数值

Android客制化adb shell进去后显示shell@xxx的标识

首先,找到源代码,在external/mksh/mkshrc,打开这个文件后会看到开头有如下脚本: android4.2源码内容如下: : ${TERM:=vt100} ${HOME:=/data} ${MKSH:=/system/bin/sh} ${HOSTNAME:=android} : ${SHELL:=$MKSH} ${USER:=$(typeset x=$(id); x=${x#*\(}; print -r -- ${x%%\)*})} if (( USER_ID )); then P

android 获取APP的唯一标识applicationId的实例

使用getIdentifier()方法可以方便的获各应用包下的指定资源ID. 方式一 int indentify = getResources().getIdentifier("com.test.demo:drawable/icon",null,null); 第一个参数格式是:包名 + : +资源文件夹名 + / +资源名:是这种格式 然后其他的可以为null 方式二 intindentify= getResources().getIdentifier("icon"

Android获取应用程序大小和缓存的实例代码

info package com.qin.appsize; import android.content.Intent; import android.graphics.drawable.Drawable; //Model类 ,用来存储应用程序信息 public class AppInfo { private String appLabel; //应用程序标签 private Drawable appIcon ; //应用程序图像 private Intent intent ; //启动应用程序

Android获取分享应用列表详解及实例

Android获取分享应用列表详解及实例 如果在应用的AndroidManifest.xml中含有 ACTION_SEND 属性,那就证明该应用可以供第三方应用进行调用分享,那怎么获取函数该属性的分享列表了,这对我们做应用的非常有用:最近在做该功能,自己也做了下自定义的分享列表,用PopupWindow的方式弹出. 1.布局: popup_share.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Linea

android获取附近蓝牙设备并计算距离的实例代码

需要用到本地蓝牙适配器 // 获取本地蓝牙适配器 mBluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter(); 判断是否支持蓝牙,并确认打开该功能. // 判断手机是否支持蓝牙 if (mBluetoothAdapter == null) { Toast.makeText(this, "设备不支持蓝牙", Toast.LENGTH_SHORT).show(); finish(); } // 判断是否打开蓝牙 if (!mBlueto

android 实现APP中改变头像图片的实例代码

具体代码如下所示: package com.example.studyapplication.fragment; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory

Android直播app送礼物连击动画效果(实例代码)

最近在做公司的直播项目,需要实现一个观看端连击送礼物的控件: 直接上代码: /** * @author yangyinglong on 2017/7/11 16:52. * @Description: todo(这里用一句话描述这个类的作用) * @Copyright Copyright (c) 2017 Tuandai Inc. All Rights Reserved. */ public class CustomGiftView extends LinearLayout { private

Android获取app应用程序大小的方法

Android对这种方法进行了封装,我们没有权限去调用这个方法,所以我们只能通过AIDL,然后利用Java的反射机制去调用系统级的方法. 下面上代码:(注释比较详细) /** * 作用:-----获取包的大小----- * @param context 上下文 * @param pkgName app的包名 * @param appInfo 实体类,用于存放App的某些信息 */ public static void getPkgSize(final Context context, Strin

Android获取App内存使用情况的方法

1.代码获取当前app内存的使用情况 ActivityManager activityManager = (ActivityManager) getSystemService(ACTIVITY_SERVICE); //最大分配内存 int memory = activityManager.getMemoryClass(); System.out.println("memory: "+memory); //最大分配内存获取方法2 float maxMemory = (float) (Ru

Android天气预报app改进版

最近总是有人来和我说我以前写的一个小app无法正常获取数据~Android简易版天气预报app 今天就又运行了下来查找问题,发现或许是接口有限制吧,不能在多台手机使用同个apikey 然后,发现了我写的代码实在乱七八糟,界面也实在不好看,就又重写了一遍,小小地修改了一遍,开发环境改为了Android Studio 最终效果图如下 工程图如下 一.获取地区信息 做这么一个天气预报app,首先就要获取到国内地区列表 (在我的另一篇博客有介绍:向任意网址发起数据请求) 中国天气网开放有天气预报接口,访