Android基于socket实现的简单C/S聊天通信功能

本文实例讲述了Android基于socket实现的简单C/S聊天通信功能。分享给大家供大家参考,具体如下:

主要想法:在客户端上发送一条信息,在后台开辟一个线程充当服务端,收到消息就立即回馈给客户端。

第一步:创建一个继续Activity的SocketClientActity类,包为com.pku.net

编写布局文件socketclient.xml,代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent"
  android:orientation="vertical" >
  <ScrollView
    android:id="@+id/scrollview3"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content" >
    <TextView
      android:id="@+id/chattxt2"
      android:layout_width="fill_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:background="#98F5FF" />
  </ScrollView>
  <EditText
    android:id="@+id/chattxt"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content" />
  <Button
    android:id="@+id/chatOk"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="发送" >
  </Button>
</LinearLayout>

接下来编写SocketClientActity.Java文件:

package com.pku.net;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.net.UnknownHostException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.Socket;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.*;
public class SocketClientActivity extends Activity {
  SocketServerThread yaochatserver;
  /** Called when the activity is first created. */
  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.socketclient);
    try {
      yaochatserver = new SocketServerThread();
    } catch (IOException e) {
      // TODO Auto-generated catch block
      e.printStackTrace();
    }
    if (yaochatserver != null) {
      yaochatserver.start();
    }
    findviews();
    setonclick();
  }
  private EditText chattxt;
  private TextView chattxt2;
  private Button chatok;
  public void findviews() {
    chattxt = (EditText) this.findViewById(R.id.chattxt);
    chattxt2 = (TextView) this.findViewById(R.id.chattxt2);
    chatok = (Button) this.findViewById(R.id.chatOk);
  }
  private void setonclick() {
    chatok.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
      @Override
      public void onClick(View v) {
        try {
          connecttoserver(chattxt.getText().toString());
        } catch (UnknownHostException e) {
          // TODO Auto-generated catch block
          e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
          // TODO Auto-generated catch block
          e.printStackTrace();
        }
      }
    });
  }
  public void connecttoserver(String socketData) throws UnknownHostException,
      IOException {
    Socket socket = RequestSocket("127.0.0.1", 5000);
    SendMsg(socket, socketData);
    String txt = ReceiveMsg(socket);
    this.chattxt2.setText(txt);
  }
  private Socket RequestSocket(String host, int port)
      throws UnknownHostException, IOException {
    Socket socket = new Socket(host, port);
    return socket;
  }
  private void SendMsg(Socket socket, String msg) throws IOException {
    BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(
        socket.getOutputStream()));
    writer.write(msg.replace("\n", " ") + "\n");
    writer.flush();
  }
  private String ReceiveMsg(Socket socket) throws IOException {
    BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(
        socket.getInputStream()));
    String txt = reader.readLine();
    return txt;
  }
}

编写AndroidManifest.xml文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  package="com.pku.net"
  android:versionCode="1"
  android:versionName="1.0" >
  <uses-sdk android:minSdkVersion="8" />
  <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
  <application
    android:icon="@drawable/ic_launcher"
    android:label="@string/app_name" >
    <activity
      android:name=".HttpURLActivity"
      android:label="@string/app_name" >
      <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
      </intent-filter>
    </activity>
    <activity android:name="GetNetImage"></activity>
    <activity android:name="HttpClientActivity"></activity>
    <activity android:name="SocketClientActivity"></activity>
  </application>
</manifest>

最后编写后台服务端的文件SocketServerThread.java,代码如下:

package com.pku.net;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class SocketServerThread extends Thread {
  public SocketServerThread() throws IOException {
    CreateSocket();
    // 创建Socket服务器
  }
  public void run() {
    Socket client;
    String txt;
    try {
      while (true)
      // 线程无限循环,实时监听socket端口
      {
        client = ResponseSocket();
        // 响应客户端链接请求。。
        while (true) {
          txt = ReceiveMsg(client);
          System.out.println(txt);
          // 链接获得客户端发来消息,并将其显示在Server端的屏幕上
          SendMsg(client, txt);
          // 向客户端返回消息
          if (true)
            break;
          // 中断,继续等待链接请求
        }
        CloseSocket(client);
        // 关闭此次链接
      }
    } catch (IOException e) {
      System.out.println(e);
    }
  }
  private ServerSocket server = null;
  private static final int PORT = 5000;
  private BufferedWriter writer;
  private BufferedReader reader;
  private void CreateSocket() throws IOException {
    server = new ServerSocket(PORT, 100);
    System.out.println("Server starting..");
  }
  private Socket ResponseSocket() throws IOException {
    Socket client = server.accept();
    System.out.println("client connected..");
    return client;
  }
  private void CloseSocket(Socket socket) throws IOException {
    reader.close();
    writer.close();
    socket.close();
    System.out.println("client closed..");
  }
  private void SendMsg(Socket socket, String Msg) throws IOException {
    writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(
        socket.getOutputStream()));
    writer.write(Msg + "\n");
    writer.flush();
  }
  private String ReceiveMsg(Socket socket) throws IOException {
    reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(
        socket.getInputStream()));
    System.out.println("server get input from client socket..");
    String txt = "Sever send:" + reader.readLine();
    return txt;
  }
 /*
  public static void main(final String args[]) throws IOException {
    SocketServerThread yaochatserver = new SocketServerThread();
    if (yaochatserver != null) {
      yaochatserver.start();
    }
  }  */
}

运行效果如下图:

更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android通信方式总结》、《Android开发入门与进阶教程》、《Android调试技巧与常见问题解决方法汇总》、《Android多媒体操作技巧汇总(音频,视频,录音等)》、《Android基本组件用法总结》、《Android视图View技巧总结》、《Android布局layout技巧总结》及《Android控件用法总结》

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

时间: 2016-10-26

android Socket实现简单聊天功能以及文件传输

干程序是一件枯燥重复的事,每当感到内心浮躁的时候,我就会找小说来看.我从小就喜爱看武侠小说,一直有着武侠梦.从金庸,古龙,梁羽生系列到凤歌(昆仑),孙晓(英雄志)以及萧鼎的(诛仙)让我领略着不一样的江湖. 如果你有好看的武侠系列小说,给我留言哦.题外话就扯这么多了,接着还是上技术. 看看今天实现的功能效果图: 可以这里使用多台手机进行通讯,我采用的服务器发送消息. 是不是只有发送消息,有些显得太单调了.好,在发送消息的基础上增加文件传输.后期会增加视频,音频的传输,增加表情包.那一起来看看图文消

Android 基于Socket的聊天应用实例(二)

前言 很久没写BLOG了,之前在写Android聊天室的时候答应过要写一个客户(好友)之间的聊天demo,Android 基于Socket的聊天室已经实现了通过Socket广播形式的通信功能. 以下是我写的一个类似现在多数聊天软件的冒泡聊天APP.全部功能都是自己的想法,对于现在市面上成功的例子是怎么实现的,我还不了解.所以读者可只做参考学习,也可以分享您的案例给我. 功能 一对一聊天,非聊天室 好友列表 好友在线,离线状态(实时更新) 冒泡实时聊天窗口 发送离线信息 基本原理 之前的聊天室原理

android socket聊天室功能实现

前提概要 笔者很久之前其实就已经学习过了socket,当然也是用socket做过了聊天室,但是觉得此知识点比较一般,并无特别难的技术点,于是也并未深究. 然而近期一个项目中对socket的使用却让笔者感觉socket强大无比,可以实现诸多功能. 个人Socket体验 项目主要有关智能家居,需要实现多台手机同时对灯进行操作(开或者关),主要需要实现以下几点: 1.进入界面时获取所有灯的状态. 2.一台手机改变了灯的状态,其他的手机上可以有所显示. 3.硬件上改变了灯的状态(手动开关灯),所有手机上

Android聊天工具基于socket实现

特简单, 没有数据库, 还没有处理各种异常. 登录:输入用户名点击的登录即可. 发送消息: 特定格式->toUser:message 1. 服务器:保存在线用户 public class Online { private static Online mOnline = null; private LinkedHashMap<String, Socket> mOnlines = new LinkedHashMap<String, Socket>(); private Onlin

android Socket实现简单聊天小程序

android Socket实现简单聊天小程序,供大家参考,具体内容如下 服务器端: package org.hwq.echo; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public cla

基于Socket.IO实现Android聊天功能代码示例

一.简述 Socket.IO是一个完全由JavaScript实现.基于Node.js.支持WebSocket的协议用于实时通信.跨平台的开源框架,它包括了客户端的JavaScript和服务器端的Node.js. 该种官方介绍看起来有点懵逼,简而言之就是:客户端可通过Socket.IO与服务器建立实时通信管道 二.应用 该下就是介绍Socket.IO通信管道的铺设.通信以及销毁工作. 2.1 引入Socket.io包 compile 'io.socket:socket.io-client:0.8.

Android 基于Socket的聊天室实例

Socket是TCP/IP协议上的一种通信,在通信的两端各建立一个Socket,从而在通信的两端之间形成网络虚拟链路.一旦建立了虚拟的网络链路,两端的程序就可以通过虚拟链路进行通信. Client A  发信息给 Client B ,  A的信息首先发送信息到服务器Server ,Server接受到信息后再把A的信息广播发送给所有的Clients 首先我们要在服务器建立一个ServerSocket ,ServerSocket对象用于监听来自客户端的Socket连接,如果没有连接,它将一直处于等待

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最近的项目中要实现一个聊天的功能,类似于斗鱼TV的聊天室功能,与服务器端人商量后决定用WebSocket来做,但是在这之前我只知道Socket但是听都没有听过WebSocket,但是查看了相关的材料以后发现实现一个聊天室其实是很简单的!下面我们先来看看WebSocket. Autobahn|Android 是由Autobahn开发一个开源的Java/Android网络库,实现了WebSocket协议和Web应用程序消息传输协议来创建本地移动的WebSocket/ WAMP的客服端. WebSoc

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一.前言 9月,又到开学的季节.为每个一直默默努力的自己点赞!最近都沉浸在react native原生app开发中,之前也有使用vue/react/angular等技术开发过聊天室项目,另外还使用RN技术做了个自定义模态弹窗rnPop组件. 一.项目简述 基于react+react-native+react-navigation+react-redux+react-native-swiper+rnPop等技术开发的仿微信原生App界面聊天室--RN_ChatRoom,实现了原生app启动页.As

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