c# opengl显示图像
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混合语言编程—C#使用原生的Directx和OpenGL绘图的方法
由于项目需要做一些图形展示,所以就想到了使用Directx和OpenGL来绘图,但项目准备使用C#来开发(大家比较熟悉C#),在网上看了相关的资料,有一些第三方的控件可用,试用了下,一运行就占了几百M ...
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解决Vista系统OpenGL驱动问题的方法整理
关于Vista系统下OPENGL不支持的问题,比较复杂,现列一些解决方法如下(以GF为例): 1.强行设置,有些显卡老提醒你说不支持OPENGL,别理他,继续设置,可以用的. 2.如果不行,下载最新的 ...
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Android编程之OpenGL绘图技巧总结
本文实例讲述了Android编程之OpenGL绘图技巧.分享给大家供大家参考,具体如下: 很久不用OpenGL ES绘图,怕自己忘记了,于是重新复习一遍,顺便原理性的东西总结如下: 1. Androi ...
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java基于OpenGL ES实现渲染实例
本文实例讲述了java基于OpenGL ES实现渲染的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: 1. Run.java文件: package net.obviam.opengl; import andr ...
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VS2015下OpenGL库配置教程
写在前面: 最近要用到OpenGL,光是在VS2015下配置就费了很大的劲,现在将我的成果直接贡献给大家,希望能为需要在VS2015下配置OpenGL的读者省去一些麻烦. 正文: 资源地址:OpenG ...
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Android可循环显示图像的Android Gallery组件用法实例
本文实例分析了Android可循环显示图像的Android Gallery组件用法.分享给大家供大家参考,具体如下: Gallery组件主要用于横向显示图像列表,不过按常规做法.Gallery组件只能 ...
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Android基于OpenGL在GLSurfaceView上绘制三角形及使用投影和相机视图方法示例
本文实例讲述了Android基于OpenGL在GLSurfaceView上绘制三角形及使用投影和相机视图方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 定义三角形 OpenGL 允许我们使用三维坐标来定义物体 ...
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通过OpenGL ES混合模式缩放视频缓冲区来适应显示尺寸
当开发基于软件模式的游戏时,通过缩放视频缓冲区来适应显示尺寸是最棘手的问题之一.当面对众多不同的分辨率时(比如开放环境下的Android),该问题会变得更加麻烦,作为开发人员,我们必须尝试在性能与显示 ...
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VC运用OPENGL加载BMP纹理图的实现方法汇总
OpenGL是专业的图形程序接口,功能非常强大,调用方便的底层图形库.本文汇总了运用OPENGL加载BMP纹理图的几个实现方法. 方法一: 首先获取位图句柄: HBITMAP hBmp = (HBIT ...
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Cocos2d-x学习笔记之世界坐标系、本地坐标系、opengl坐标系、屏幕坐标系
cocos2d-x的坐标系很重要,想要学好该引擎,深入理解它的坐标体系很重要.注释写的很清楚了,对照上运行结果一块来看代码吧! bool HelloWorld::init() { bool bRet ...
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java实现OpenGL ES纹理映射的方法
本文实例讲述了java实现OpenGL ES纹理映射的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: 1. GlRenderer.java文件: package net.obviam.opengl; impo ...
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VC++实现的OpenGL线性渐变色绘制操作示例
本文实例讲述了VC++实现的OpenGL线性渐变色绘制操作.分享给大家供大家参考,具体如下: 用到的思路就是在应力的最大值和最小值之间划分区间,每个区间的标识点对应不同的颜色值. 然后在区间内的应力值 ...
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Android基于OpenGL的GLSurfaceView创建一个Activity实现方法
本文实例讲述了Android基于OpenGL的GLSurfaceView创建一个Activity实现方法.分享给大家供大家参考,具体如下: Android提供了两个基本的类让我们使用OpenGL ES ...
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Android开发之OpenGL绘制2D图形的方法分析
本文实例讲述了Android开发之OpenGL绘制2D图形的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: Android为OpenGL ES支持提供了GLSurviceView组建,这个组建用于显示3D图形 ...
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Android开发 OpenGL ES绘制3D 图形实例详解
OpenGL ES是 OpenGL三维图形API 的子集,针对手机.PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计. Ophone目前支持OpenGL ES 1.0 ,OpenGL ES 1.0 是以 OpenG ...
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OpenGL Shader实例分析(7)雪花飘落效果
研究了一个雪花飘落效果,感觉挺不错的,分享给大家,效果如下: 代码如下: Shader "shadertoy/Flakes" { // https://www.shadertoy. ...
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OpenGL Shader实例分析(4)闪光效果
本文实例为大家分享了OpenGL Shader实例闪光效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 在游戏中,当战斗结束后,对一些获取的宝贝需要进行闪光处理.这篇文章介绍一个进行闪光处理的shader,运 ...
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OpenGL Shader实例分析(3)等待标识效果
本文实例为大家分享了OpenGL Shader实例,等待标识,不过效率估计不是很高.结果如下: 代码: Shader "stalendp/waitIcons" { CGINCLUD ...
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OpenGL Shader实例分析(8)彩色光圈效果
本文实例为大家分享了OpenGL实现彩色光圈效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 研究了一个彩色光圈效果,感觉挺不错的,分享给大家,效果如下: 代码如下: Shader "shadert ...
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opengl绘制五星红旗
本文实例为大家分享了opengl绘制五星红旗的具体代码,供大家参考,具体内容如下 主要仪器设备 VisualStudio C++2015 Windows 10环境 opengl库 操作步骤 1.五星红 ...