CircleImage 下载 unity
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Unity实现圆形Image组件
本文实例为大家分享了Unity实现圆形Image组件的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一.前言 游戏里很多图片都是以圆形展示的,例如头像.技能图标等,一般做法是使用Image组件+Mask组件实现 ...
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Unity实现首字母检索器
本文实例为大家分享了Unity实现首字母检索器的具体代码,供大家参考,具体内容如下 需要实现一个类似 "城市选择器"的功能 网上基本都是用原生或者前端来实现功能 其他大概的思路都差 ...
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打开一个Unity工程步骤
首先,2018以上的支持UnityHub的,要先安装UnityHub,unity.cn去下载. 然后打开unity工程目录 在ProjectSettings下找到ProjectVersion.txt ...
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新手必看Unity2019 2020保姆级安装教程
新手必看Unity2019 2020保姆级安装教程
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游戏开发Unity2D图片任意形状破碎裂片效果展示
目录 一.前言 二.效果演示 三.Demo工程下载 四.操作步骤 1.牙图片:SrpiteRenderer 2.碎裂:Explodable 3.多边形碰撞体组件:PolygonCollider2D 4 ...
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Unity2019-2020 个人版官方免费激活详细方法
目录 一.下载Unity 二.登录账号 三.激活新许可证 1.点击激活新许可证 2.许可协议 3.完成激活 四.手动激活 1.点击手动激活 2.保存许可证申请(alf) 3.跳转到激活页面获取许可证文 ...
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unity下载并和vs2019关联的步骤详解
首先登录unity官网,附地址https://unity.cn/releases,先下载unityhub,对应系统来下载,我这里用的是windows10,所以我下载了unity Hub(win). u ...
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Unity幸运转盘实战项目
幸运转盘主要是由两部分组成--转盘.指针,实现的方式也分两种,转盘动或者指针动,不过两者的原理都是一样的,这里就以指针动做了一个项目级的demo(由于后面的圆盘中间的那条竖线有点往左偏,所以导致那些圣 ...
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Unity绘制二维动态曲线
一.前言 之前用Line Render实现过这个动态曲线的绘制,使用这个实在太不方便了,一直寻思怎么在一张图片上通过控制图片的像素值实现曲线的动态绘制.参考了Unity的官网教程实现了这个,效果图如图 ...
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Unity C#打包AssetBundle与场景详解
Unity2018已经把打包过程简化很多了 我们只需要关心两个API: 1.BuildPipline.BuildAssetBundles() 打包AssetBundle 2.BuildPipline. ...
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Unity移动端的复制要这么写示例代码
前言 Unity官网提供了详尽的文档和丰富的教学视频,昨天跟着视频做了一个简单的3d游戏"roll-a-ball".游戏涉及了许多Unity的基本知识,用来入门很不错. 本文主要给 ...
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Unity实现卡拉OK歌词过渡效果
好长时间之前做过的一个项目 , 其中设计到用Unity模拟卡拉OK歌词过渡的效果 , 如下图所示 ↓ , 这里简单把原理部分分享一下. 文章目录 演示效果 ↓ 歌词效果类 ↓ 配套资源下载 演示效果 ...
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Unity调用手机摄像机识别二维码
本文实现Unity调用手机摄像,拍摄,然后识别二维码,显示二维码的内容. 需要导入一个zxing.unity.dll文件,现在这个脚本的识别数据是放在Updata里边扫描的 数据量特别大会卡 要是用 ...
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Unity Shader实现序列帧动画效果
本文实例为大家分享了Unity Shader序列帧动画效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 实现原理 主要的思想是设置显示UV纹理的大小,并逐帧修改图片的UV坐标.(可分为以下四步) 1.我们 ...
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Unity调用打印机打印图片
本文实例为大家分享了Unity打印机打印图片的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.调用打印机首先就是要配置好打印机 就是电脑跟打印机已经连接好,有默认的打印机可以启动使用 2.调用方式 (1)使用 ...
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unity实现手机端摇杆控制人物移动
前言 玩过王者荣耀或者荒野行动的人,都知道,手机左下方或右下方都会有一个摇杆,滑动摇杆可以让人物向360度方向移动.没有玩过的可以看看下方图片(荒野行动手机端为例).本篇就来讲解如何使用unity制作 ...
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Unity读取Excel文件转换XML格式文件
本文实例为大家分享了Unity读取Excel文件转换XML格式文件的具体代码,供大家参考,具体内容如下 此方法用到excel.dll 下载连接 点击打开链接 using System.Collecti ...
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unity 如何使用文件流读取streamingassets下的资源
目的:读取streamingassets下的文件中指定的一段字节 已知:文件中的起始位置,和需要读取的长度 1.android下读取 1.1 不能直接使用C#的FileStream,读取失败 var ...
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Unity使用物理引擎实现多旋翼无人机的模拟飞行
内容简介 最近在用Unity实现无人机的模拟飞行,但发现站里基本没有完整介绍如何实现该功能的博客,因时间紧迫,就自己简单做了一个仿真(不是完全按照现实物理情景来做,即通过各个螺旋桨旋转产生力带动机体飞 ...
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详解Unity 实现语音识别功能
现在语音识别已经被广泛的应用到各个领域中,在Unity开发中,语音识别也非常受欢迎.大部分人都会选择科大讯飞的语音识别功能,但是在一些小的项目中,使用科大讯飞的就有点大材小用了.今天就介绍一下Unit ...
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详解Unity使用ParticleSystem粒子系统模拟药水在血管中流动(粒子碰撞)
一.前言 点关注不迷路,持续输出Unity干货文章. 嗨,大家好,我是新发. 之前我写了一篇Unity流体模拟的文章:<Unity流体模拟,支持粒子系统,支持流体碰撞交互(Obi Fluid插件 ...