golang 并发ping

golang并发ping主机的方法

2019-07-11
利用了golang对高并发的良好支持,同目录下将ip每行一个写入pinglist.txt文件即可 其实这个功能用linux一条命令就能搞定: cat pinglist.txt | xargs -P 10 -I {} ping -fc 100 {} package main import ( "bufio" "bytes" "fmt" "io" "io/ioutil" "log" &quo

gorm golang 并发连接数据库报错的解决方法

2019-07-07
底层报错 error:cannot assign requested address 原因 并发场景下 client 频繁请求端口建立tcp连接导致端口被耗尽 解决方案 root执行即可 sysctl -w net.ipv4.tcp_timestamps=1 开启对于TCP时间戳的支持,若该项设置为0,则下面一项设置不起作用 sysctl -w net.ipv4.tcp_tw_recycle=1 表示开启TCP连接中TIME-WAIT sockets的快速回收 以上这篇gorm golang 并

golang并发下载多个文件的方法

2019-07-09
背景说明 假设有一个分布式文件系统,现需要从该系统中并发下载一部分文件到本地机器. 已知该文件系统的部分节点ip, 以及需要下载的文件fileID列表,并能通过这些信息来拼接下载地址. 其中节点ip列表保存在xx_node.txt, 要下载的fileID保存在xx_fileID.txt中. 代码示例 package main import ( "bufio" "flag" "fmt" "io" "math/rand&

golang 并发安全Map以及分段锁的实现方法

2019-03-10
涉及概念 并发安全Map 分段锁 sync.Map CAS ( Compare And Swap ) 双检查 分断锁 type SimpleCache struct { mu sync.RWMutex items map[interface{}]*simpleItem } 在日常开发中, 上述这种数据结构肯定不少见,因为golang的原生map是非并发安全的,所以为了保证map的并发安全,最简单的方式就是给map加锁. 之前使用过两个本地内存缓存的开源库, gcache, cache2go,其中

一个可交互的并发ping检测脚本

2013-02-01
复制代码 代码如下: #!/bin/bash#********************************##2013-01-11 17:00:00 wanggy exp  ##note:ping monitor               ##********************************#set -uping_fun(){    d_network=192.168.1    echo -n "input the network(default $d_network):&

golang并发编程的实现

2020-01-12
go main函数的执行本身就是一个协程,当使用go关键字的时候,就会创建一个新的协程 channel channel 管道,用于在多个协程之间传递信号 无缓存管道 当对无缓冲通道写的时候,会一直阻塞等到某个协程对这个缓冲通道读 阻塞场景: 通道中无数据,但执行读通道. 通道中无数据,向通道写数据,但无协程读取. 综上,无缓存通道的读写必须同时存在,且读写分别在两个不同的协程 func main(){ ch := make(chan int) go func(ch chan int){ ch <

如何利用Golang写出高并发代码详解

2017-09-06
前言 之前一直对Golang如何处理高并发http请求的一头雾水,这几天也查了很多相关博客,似懂非懂,不知道具体代码怎么写 下午偶然在开发者头条APP上看到一篇国外技术人员的一篇文章用Golang处理每分钟百万级请求,看完文章中的代码,自己写了一遍代码,下面自己写下自己的体会 核心要点 将请求放入队列,通过一定数量(例如CPU核心数)goroutine组成一个worker池(pool),workder池中的worker读取队列执行任务 实例代码 以下代码笔者根据自己的理解进行了简化,主要是表达出

golang实现并发数控制的方法

2017-12-12
golang并发 谈到golang这门语言,很自然的想起了他的的并发goroutine.这也是这门语言引以为豪的功能点.并发处理,在某种程度上,可以提高我们对机器的使用率,提升系统业务处理能力.但是并不是并发量越大越好,太大了,硬件环境就会吃不消,反而会影响到系统整体性能,甚至奔溃.所以,在使用golang提供便捷的goroutine时,既要能够实现开启并发,也要学会如果控制并发量. 开启golang并发 golang开启并发处理非常简单,只需要在调用函数时,在函数前边添加上go关键字即可.如下

详解Golang 中的并发限制与超时控制

2018-02-05
前言 上回在 用 Go 写一个轻量级的 ssh 批量操作工具里提及过,我们做 Golang 并发的时候要对并发进行限制,对 goroutine 的执行要有超时控制.那会没有细说,这里展开讨论一下. 以下示例代码全部可以直接在 The Go Playground上运行测试: 并发 我们先来跑一个简单的并发看看 package main import ( "fmt" "time" ) func run(task_id, sleeptime int, ch chan st

Python获取网段内ping通IP的方法

2019-01-29
问题描述 在某些问题背景下,需要确认是否多台终端在线,也就是会使用我们牛逼的ping这个命令,做一些的ping操作,如果需要确认的设备比较少,也还能承受.倘若,在手中维护的设备很多.那么这无疑会变成一个恼人的问题.脚本的作用就凸显了.另外,我们需要使用多线程的一种措施,否则单线程很难在很短的时间内拿到统计结果. 应用背景 有多台设备需要维护,周期短,重复度高; 单台设备配备多个IP,需要经常确认网络是否通常: 等等其他需要确认网络是否畅通的地方 问题解决 使用python自带threading模

shell脚本测试某网段内主机连通性

2017-10-09
1. 测试192.168.4.0/24整个网段的连通性(while版本) #!/bin/bash #Author:丁丁历险(Jacob) #定义变量i控制循环次数,i从1开始循环,每循环一次,i自加1,直到i等于254循环退出 #在每次循环中对一个IP进行ping测试,如果ping通,提示主机是UP的 #如果无法ping同,则提示主机是down的 #ping命令的-c选项控制ping测试的次数,-c2表示对目标主机执行2次ping测试 #ping命令的-i选项,控制多次ping测试的间隔时间默认

golang高并发的深入理解

2019-03-09
前言 GO语言在WEB开发领域中的使用越来越广泛,Hired 发布的<2019 软件工程师状态>报告中指出,具有 Go 经验的候选人是迄今为止最具吸引力的.平均每位求职者会收到9 份面试邀请. 想学习go,最基础的就要理解go是怎么做到高并发的. 那么什么是高并发? 高并发(High Concurrency)是互联网分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一,它通常是指,通过设计保证系统能够同时并行处理很多请求. 严格意义上说,单核的CPU是没法做到并行的,只有多核的CPU才能做到严格意义上的并行

golang通过context控制并发的应用场景实现

2020-01-04
golang 里出现多 goroutine 的场景很常见, 最常用的两种方式就是 WaitGroup 和 Context, 今天我们了解一下 Context 的应用场景 使用场景 场景一: 多goroutine执行超时通知 并发执行的业务中最常见的就是有协程执行超时, 如果不做超时处理就会出现一个僵尸进程, 这累计的多了就会有一阵手忙脚乱了, 所以我们要在源头上就避免它们 看下面这个示例: package main import ( "context" "fmt"

Golang极简入门教程(三):并发支持

2014-10-25
Golang 运行时(runtime)管理了一种轻量级线程,被叫做 goroutine.创建数十万级的 goroutine 是没有问题的.范例: 复制代码 代码如下: package main   import (     "fmt"     "time" )   func say(s string) {     for i := 0; i < 5; i++ {         time.Sleep(100 * time.Millisecond)       

Golang实现对map的并发读写的方法示例

2019-03-11
在Golang多协程的情况下使用全局map时,如果不做线程同步,会出现panic的情况. 为了解决这个问题,通常有两种方式: 第一种是最常见的使用互斥锁或者读写锁的方法: 第二种是比较符合Golang特色的方法,启动单个协程对map进行读写,当其他协程需要读写map时,通过channel向这个协程发送信号即可. 写了一个模拟程序对map中的一项进行读或者写,后台一直运行的协程阻塞的接受读写信号,并对map进行操作,但是读操作的时候没想好怎么返回这个值. 后来想到用传引用的方式,定义结构体,第一个

一百行Golang代码实现简单并发聊天室

2019-08-19
项目介绍:Golang100行代码实现高并发聊天室,其中实现的功能有:上下线广播,私聊,用户改名,超时强踢,在线用户检测等 在开始项目前,我们需要理解贯穿这整个项目的两个重要变量,若能理解这两个变量的使用,那么并发聊天室项目会变得手到擒来.第一个是onlinemap全局map,第二个是Message全局channel. 取名为onlinemap的全局map类型为map[string][client],这个全局字典是用来存储当前在此聊天室的用户的,key值是string类型,为用户的ip地址+Po

golang基础之Gocurrency并发

2018-07-16
goroutine只是由官方实现的超级"线程池"而已,每个实例4-5kb的栈内存占用和用于实现机制而大幅减少的创建和销毁开销. 并发不是并行(多CPU):  Concurrency Is Not Parallelism 并发主要由切换时间片来实现"同时"运行,并行则是直接利用多核实现多线程的运行,但Go可以设置使用核数,以发挥多核计算机的能力. 通过go关键字实现多线程 package main import ( "fmt" "time

golang中sync.Map并发创建、读取问题实战记录

2018-07-10
背景: 我们有一个用go做的项目,其中用到了zmq4进行通信,一个简单的rpc过程,早期远端是使用一个map去做ip和具体socket的映射. 问题 大概是这样 struct SocketMap { sync.Mutex sockets map[string]*zmq4.Socket } 然后调用的时候的代码大概就是这样的: func (pushList *SocketMap) push(ip string, data []byte) { pushList.Lock() defer pushLi

利用Golang实现TCP连接的双向拷贝详解

2017-09-26
前言 本文主要给大家介绍了关于Golang实现TCP连接的双向拷贝的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. 最简单的实现 每次来一个Server的连接,就新开一个Client的连接.用一个goroutine从server拷贝到client,再用另外一个goroutine从client拷贝到server.任何一方断开连接,双向都断开连接. func main() { runtime.GOMAXPROCS(1) listener, err := net.Liste

Go并发编程实践

2017-01-22
前言 并发编程一直是Golang区别与其他语言的很大优势,也是实际工作场景中经常遇到的.近日笔者在组内分享了我们常见的并发场景,及代码示例,以期望大家能在遇到相同场景下,能快速的想到解决方案,或者是拿这些方案与自己实现的比较,取长补短.现整理出来与大家共享. 简单并发场景 很多时候,我们只想并发的做一件事情,比如测试某个接口的是否支持并发.那么我们就可以这么做: func RunScenario1() { count := 10 var wg sync.WaitGroup for i := 0;