iOS SDWebImage渐入式加载图片

ios通过SDWebImage实现图片加载时的渐变效果

2017-04-12
先上效果图: 这些图片是在我限制了网速的情况下加载的: 实现效果 思路解析 想到渐变属性的时候,自然而然的想起CATransition这个类 先看整体的实现代码: 首先找到UIImageView+WebCache.m这个文件中的- (void)sd_setImageWithURL:(NSURL *)url placeholderImage:(UIImage *)placeholder options:(SDWebImageOptions)options progress:(SDWebImageD

iOS开发中用imageIO渐进加载图片及获取exif的方法

2015-09-11
imageIO完成渐进加载图片 一.常见渐进加载图片模式   目前我们看到的渐进加载主要有以下三种实现方式:   1)  依次从web上加载不同尺寸的图片,从小到大.最开始先拉取一个小缩略图做拉伸显示,然后拉取中等规格的图,拉取完毕直接覆盖显示,最后拉取原图,拉取完成后显示原图.   2)直接从web上拉取最大的图片,每接受一点儿数据就显示一点儿图片,这样就会实现从上到下一点点刷新出来的效果.   3)结合第1种和第2种,先拉取一个缩略图做拉伸显示,然后采用第二种方法直接拉取原图,这样即可以实现

tangram框架响应式加载图片方法

2013-11-19
各种网站经常看到页面滚动到可视区域,然后才加载相应的图片资源,他的本质是什么呢?本文来分析一下很简单,就是判断当前元素是否是可视区域内 假设:h1 = 滚动条滚去的高度w1 = 滚动条滚去的宽度h2 = 屏幕的高度obj 表示当前对象 {x:当前对象相对于文档左上角的位置x,y:当前对象相对于文档左上角的y} 则应该这样判断在y轴方向上:if(obj.x>h1&&obj.x<h1+h2||obj.x+obj.offsetHeight>h1&&|obj.x+

微信JSSDK多图片上传并且解决IOS系统上传一直加载的问题

2016-03-03
微信多图片上传必须挨个上传,也就是不能并行,得串行: 那么我们可以定义一个如下所示的上传函数: var serverIds = []; function uploadImages(localImagesIds) { if (localImagesIds.length === 0) { $.showPreloader('正在提交数据...'); $('form').submit(); } wx.uploadImage({ localId: localImagesIds[0], // 需要上传的图片

UIImage加载图片Images.xcassets加载方法的影响

2016-12-10
UIImage加载图片的方式以及Images.xcassets对于加载方法的影响 图片缓存 根据是否将创建好的对象缓存入系统内存,有两类创建UIImage对象的方法可选: 缓存:+ imageNamed:,只需传入文件名.扩展名(可选)即可. 不缓存:+ imageWithContentsOfFile:,必须传入文件的全名(全路径+文件名). 注意,对于有缓存功能的方法来说,其创建对象的步骤如下: 根据图片文件名在缓存池中查找特定的UIImage对象,入存在,将这个对象返回. 如果不存在,则从b

Jquery promise实现一张一张加载图片

2015-11-10
Promise是CommonJS的规范之一,拥有resolve.reject.done.fail.then等方法,能够帮助我们控制代码的流程,避免函数的多层嵌套.如今异步在web开发中越来越重要,对于开发人员来说,这种非线性执行的编程会让开发者觉得难以掌控,而Promise可以让我们更好地掌控代码的执行流程,jQuery等流行的js库都已经实现了这个对象,年底即将发布的ES6也将原生实现Promise. 在javascript设计模式实践之代理模式--图片预加载中用代理模式实现了图片预加载功能.

Android中ListView异步加载图片错位、重复、闪烁问题分析及解决方案

2015-08-19
Android ListView异步加载图片错位.重复.闪烁分析以及解决方案,具体问题分析以及解决方案请看下文. 我们在使用ListView异步加载图片的时候,在快速滑动或者网络不好的情况下,会出现图片错位.重复.闪烁等问题,其实这些问题总结起来就是一个问题,我们需要对这些问题进行ListView的优化. 比如ListView上有100个Item,一屏只显示10个Item,我们知道getView()中convertView是用来复用View对象的,因为一个Item的对应一个View对象,而Ima

Android中使用二级缓存、异步加载批量加载图片完整案例

2015-06-08
一.问题描述 Android应用中经常涉及从网络中加载大量图片,为提升加载速度和效率,减少网络流量都会采用二级缓存和异步加载机制,所谓二级缓存就是通过先从内存中获取.再从文件中获取,最后才会访问网络.内存缓存(一级)本质上是Map集合以key-value对的方式存储图片的url和Bitmap信息,由于内存缓存会造成堆内存泄露, 管理相对复杂一些,可采用第三方组件,对于有经验的可自己编写组件,而文件缓存比较简单通常自己封装一下即可.下面就通过案例看如何实现网络图片加载的优化. 二.案例介绍 案例新

iOS开发中UIWebView的加载本地数据的三种方式

2016-09-23
UIWebView是IOS内置的浏览器,可以浏览网页,打开文档 html/htm pdf docx txt等格式的文件. safari浏览器就是通过UIWebView做的. 服务器将MIME的标识符等放入传送的数据中告诉浏览器使用那种插件读取相关文件. uiwebview加载各种本地文件(通过loadData方法): UIWebView加载内容的三种方式: 1 加载本地数据文件 指定文件的MIMEType 编码格式使用@"UTF-8" 2加载html字符串(可以加载全部或者部分html

Android的Glide库加载图片的用法及其与Picasso的对比

2016-04-26
Glide Glide是一个高效.开源. Android设备上的媒体管理框架,它遵循BSD.MIT以及Apache 2.0协议发布.Glide具有获取.解码和展示视频剧照.图片.动画等功能,它还有灵活的API,这些API使开发者能够将Glide应用在几乎任何网络协议栈里.创建Glide的主要目的有两个,一个是实现平滑的图片列表滚动效果,另一个是支持远程图片的获取.大小调整和展示. Glide 3.0版本以后加入了多项重要功能,同时还支持使用Gradle以及Maven进行构建.该版本包括很多值得关

ListView异步加载图片实现思路(优化篇)

2013-03-31
在APP应用中,listview的异步加载图片方式能够带来很好的用户体验,同时也是考量程序性能的一个重要指标.关于listview的异步加载,网上其实很多示例了,中心思想都差不多,不过很多版本或是有bug,或是有性能问题有待优化.有鉴于此,本人在网上找了个相对理想的版本并在此基础上进行改造,下面就让在下阐述其原理以探索个中奥秘,与诸君共赏- 贴张效果图先: 异步加载图片基本思想: 1.先从内存缓存中获取图片显示(内存缓冲) 2.获取不到的话从SD卡里获取(SD卡缓冲) 3.都获取不到的话从网络下

基于vue 动态加载图片src的解决方法

2018-02-04
好久没更博了,最近也不知道在忙啥,反正就是感觉挺忙的,在群里看到陆陆续续有刚入vue小伙伴问vue动态加载图片总是404的状况,这篇就简单的说明为什么会出现以及解决办法有哪些. 首先先说明下vue-cli的assets和static的两个文件的区别,因为这对你理解后面的解决办法会有所帮助 assets:在项目编译的过程中会被webpack处理解析为模块依赖,只支持相对路径的形式,如< img src="./logo.png">和background:url(./logo.p

Android高效安全加载图片的方法详解

2019-02-21
1. 概述 在 Android 应用程序的设计中,几乎不可避免地都需要加载和显示图片,由于不同的图片在大小上千差万别,有些图片可能只需要几十KB的内存空间,有些图片却需要占用几十MB的内存空间:或者一张图片不需要占用太多的内存,但是需要同时加载和显示多张图片. 在这些情况下,加载图片都需要占用大量的内存,而 Android系统分配给每个进程的内存空间是有限的,如果加载的图片所需要的内存超过了限制,进程就会出现 OOM,即内存溢出. 本文针对加载大图片或者一次加载多张图片等两种不同的场景,采用不同

jQuery滚动加载图片实现原理

2015-12-13
本文主要通过以下几方面来说明懒加载技术的原理,个人前端小菜,有错误请多多指出 一.什么是图片滚动加载? 通俗的讲就是:当访问一个页面的时候,先把img元素或是其他元素的背景图片路径替换成一张大小为1*1px图片的路径(这样就只需请求一次),只有当图片出现在浏览器的可视区域内时,才设置图片正真的路径,让图片显示出来.这就是图片懒加载. 二.为什要使用这个技术? 比如一个页面中有很多图片,如淘宝.京东首页等等,如果一上来就发送这么多请求,页面加载就会很漫长,如果js文件都放在了文档的底部,恰巧页面的

网页前端优化之滚动延时加载图片示例

2013-07-12
为什么要延时加载呢?页面加载的时候就显示全部的图片不就得了?有必要多此一举吗?答案是肯定的.当要加载的图片或者内容很多时,如果一次性加载完毕,那么整个页面将会加载很久,意味着要用户等待很久,这是对用户不友好的.或许你还会问,那不就做个分页不就得了?其实这种滚动延时加载的技巧正是用来代替手动点击下一页的分页技术.每换一页都要用户点击一次,这也是对用户不友好的.所以才有了滚动延时加载. 我这里把加载图片作为例子,就好像百度图片里的一样,你往下滚动,它就会继续显示下一页的图片. 要求是这样的,比如我要

android异步加载图片并缓存到本地实现方法

2012-12-31
在android项目中访问网络图片是非常普遍性的事情,如果我们每次请求都要访问网络来获取图片,会非常耗费流量,而且图片占用内存空间也比较大,图片过多且不释放的话很容易造成内存溢出.针对上面遇到的两个问题,首先耗费流量我们可以将图片第一次加载上面缓存到本地,以后如果本地有就直接从本地加载.图片过多造成内存溢出,这个是最不容易解决的,要想一些好的缓存策略,比如大图片使用LRU缓存策略或懒加载缓存策略.今天首先介绍一下本地缓存图片. 首先看一下异步加载缓存本地代码: 复制代码 代码如下: public

Android开发之加载图片的方法

2015-05-25
本文实例讲述了Android开发之加载图片的方法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 加载网络上的图片需要在manifest中配置访问网络的权限,如下: <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> 如果不配置这个权限的话,会报错:unknown host exception. package com.example.loadimgfromweb; import java.io.InputSt

iOS 仿微博客户端红包加载界面 XLDotLoading效果

2017-02-04
一.显示效果 二.原理简介 1.思路 要实现这个效果需要先知道这两个硬币是怎样运动的,然后通过放大.缩小的效果实现的这种有距离感的效果.思路如下: 一.这两个硬币是在一定范围内做相对运动的,可以先使一个硬币在一个固定范围内做左右的往复运动,另一个硬币和它做"相对运动"即可. 二.让硬币从左至右移动时先变小再回复正常:从右至左移动时先变大再回复正常:这样就实现了这用有距离感的"相对运动". 2.代码 第一步 要实现一个硬币在一定范围内实现左右往复运动,需要先固定一个范

javascript实现瀑布流动态加载图片原理

2016-08-10
本文实例为大家分享了js瀑布流加载效果,动态加载图片,供大家参考,具体内容如下 鼠标滚动事件,当鼠标滚动到下边,动态加载图片. 1. HTML代码     <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>js实现瀑布流效果-动态加载图片</title> <link rel="stylesheet" href="

js 实现图片预加载(js操作 Image对象属性complete ,事件onload 异步加载图片)

2011-03-22
看个例子: 复制代码 代码如下: <input type="button" name="" value="载入图片" onclick="addImg('tt.jpg')" /> <script type="text/javascript"> <!-- function addImg(isrc) { var Img = new Image(); Img.src = isrc; I

js预加载图片方法汇总

2015-06-12
本文实例汇总了js预加载图片方法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 1. 纯CSS: #preload-01 { background: url(http://domain.tld/image-01.png) no-repeat -9999px -9999px; } #preload-02 { background: url(http://domain.tld/image-02.png) no-repeat -9999px -9999px; } #preload-03 { backgroun