unity描边3D shader
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Unity Shader实现描边OutLine效果
本文实例为大家分享了Unity Shader实现描边OutLine效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 Shader实现描边流程大致为:对模型进行2遍(2个pass)绘制,第一遍(描边pass)在 ...
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浅谈Unity中的Shader
一.Shader基础知识 1.1.什么是Shader 在讲什么是Shader之前我们先看看下面两段代码 这两段代码实现的功能都是提取 2D 图像上每个像素点的颜色值,第一段代码是用c++写的,在cu ...
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Unity实现3D循环滚动效果
本文实例为大家分享了Unity实现3D循环滚动效果展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 然后通过SetDepthAndPosition这个方法,实现图片的空间空间展开 Z轴和Y轴,系数是一样的 经 ...
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Unity实现3D贪吃蛇的移动代码
本文实例为大家分享了Unity实现3D贪吃蛇移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下 记录一下前段时间写到的一个3D贪吃蛇的移动代码. 链接:Unity实现3D贪吃蛇 using System.Col ...
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Unity实现3D射箭小游戏
Unity 小游戏:3D射箭,供大家参考,具体内容如下 前两周因为实训太忙,再加上自己对老师所讲的设计模式并不是很理解,所以就没有写博客.这次博客是记录3D射箭游戏的实现过程. 1. 准备资源 我是在 ...
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unity通过Mesh网格绘制图形(三角形、正方体、圆柱)
一.介绍 Mesh类:通过脚本创建或是获取网格的类,网格包含多个顶点和三角形数组.顶点信息包含坐标和所在面的法线. unity中3D的世界的所有图形全部都是由三角形构成的. 比如unity已经装配好的 ...
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Unity Shader实现3D翻页效果
本文实例为大家分享了Unity Shader实现3D翻页效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 参考文章:UnityShader使用Plane实现翻书效果 效果图: 原理:Shader顶点动画 在顶 ...
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Unity3D中shader 轮廓描边效果实现代码
Unity3D中shader 轮廓描边效果 想利用Unity3D中shader这个功能实现描边轮廓边框效果该怎么做呢,相信有很多搞开发的人想知道,为此下面就给大家介绍下方法. Shade实现描边效果, ...
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Unity Shader实现素描效果
本文实例为大家分享了Unity Shader实现素描效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 这是乐乐大佬书里的非真实渲染,其中的算法还是挺有意思的,感兴趣的小伙伴可以试一试. 素描效果基本原理:先将 ...
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Unity Shader实现水墨效果
Unity Shader学习:水墨效果 偶然在网上看到9级铁甲蛹大神的水墨风格后处理觉得挺有意思,参照着实现一下,还是涉及到之前油画效果的算法,叫什么滤波暂时不清楚,应该用来处理手绘效果挺多的. 水墨 ...
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Unity Shader实现裁切效果
Unity Shader学习:裁切效果,供大家参考,具体内容如下 之前看到有人问关于物体裁切方面的问题,初学shader的话可能搞得不是很明白,这里提供下比较简单的思路,有需要的话可以直接使用.(关于 ...
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Unity shader实现遮罩效果
本文实例为大家分享了Unity shader实现遮罩效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果: shader代码: Shader "Custom/Mask" { Proper ...
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Unity shader实现消融效果
本文实例为大家分享了Unity shader实现消融效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图: shader代码: // Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_M ...
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unity实现鼠标拖住3D物体
本文实例为大家分享了unity实现鼠标拖住3D物体的具体代码,供大家参考,具体内容如下 把该脚本直接挂在要拖拽的物体上即可 using System.Collections; using System ...
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Unity Shader实现序列帧动画效果
本文实例为大家分享了Unity Shader序列帧动画效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 实现原理 主要的思想是设置显示UV纹理的大小,并逐帧修改图片的UV坐标.(可分为以下四步) 1.我们 ...
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Unity UI或3D场景实现跟随手机陀螺仪的晃动效果
需求 当游戏显示3d场景及其UI的时候.玩家左右晃动手机的时候,UI界面会随之左右偏移.上下晃动的时候,3D场景会随之上下偏移.手机停止晃动的时候,如若偏移的UI或场景,停顿一会后自动恢复到初始默认位 ...
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Unity shader实现高斯模糊效果
本文实例为大家分享了Unity shader实现高斯模糊效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 正常图: 高斯模糊效果图: shader代码: Shader "Custom/GaoSiMo ...
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Unity shader实现自由放大缩小效果
本文实例为大家分享了Unity shader实现自由放大缩小效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 代码: 以下实现的shader代码: Shader "Hidden/Wave" ...
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unity shader实现较完整光照效果
本文实例为大家分享了unity shader实现光照效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图: shader被附给了球. 灯光需要在属性面板开启阴影. // Upgrade NOTE: rep ...
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Unity Shader实现翻书效果
今天实现一个简单的翻书的效果,话不多说,先上一张效果图: 这里就随便用的一张纹理了,我们还是称为"翻木板"吧,哈哈. 实现过程: 其实这个效果实现起来还是挺简单的,大概思路其实就是 ...