unity物体移动wasd
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Unity键盘WASD实现物体移动
本文实例为大家分享了Unity键盘WASD实现物体移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1首先在场景中建立一个Capsule,将主摄像机拖到其物体下. 2.将脚本挂在Capsule物体下,WASD ...
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Unity给物体添加多个Tag的实现
在unity中,我们经常通过给物体添加标签来判断这个物体是不是我们想要的 但是unity默认只能添加一个标签,那如果我们要给一个物体添加多个标签应该怎么办 首先,我们定义一个Tag.cs类,这个类用来 ...
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Unity实现物体运动轨迹的绘制
本文实例为大家分享了unity物体运动轨迹绘制的具体代码,供大家参考,具体内容如下 ① create empty,命名为LineRender ② 在Assects中新建材质,选择Shader为Spri ...
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Unity接入百度AI实现通用物体和场景识别
接口介绍: 可识别超过10万类常见物体和场景,接口返回大类及细分类的名称,并支持获取识别结果对应的百科信息:还可使用EasyDL定制训练平台,定制识别分类标签.广泛适用于图像或视频内容分析.拍照识图等 ...
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Unity实现弹球打砖块游戏
本文实例为大家分享了Unity实现弹球打砖块游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 创作界面记录 摄像机 所需脚本 1射线shexian using System.Collections; usin ...
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ToLua框架下C#与Lua代码的互调操作
Lua是目前国内使用最多的热更语言,基于Lua的热更框架也非常多,最近学习了一下ToLua的热更框架,主要使用的问题在于C#和Lua之间的互调,因此做一下学习记录以备后查. 所谓"互调&qu ...
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unity实现鼠标拖住3D物体
本文实例为大家分享了unity实现鼠标拖住3D物体的具体代码,供大家参考,具体内容如下 把该脚本直接挂在要拖拽的物体上即可 using System.Collections; using System ...
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Unity实现物体左右移动效果
本文实例为大家分享了Unity实现物体左右移动效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果如下 代码: using UnityEngine; using System.Collections; // ...
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Unity通过UGUI的Slider调整物体颜色
本文实例为大家分享了Unity通过Slider调整物体颜色的具体代码,供大家参考,具体内容如下 首先我们创建三个Slider 和一个Cube,为了方便查看,我把Slider下面的Handle分别改变颜 ...
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Unity利用材质自发光实现物体闪烁
Unity中利用材质自发光实现物体闪烁效果,供大家参考,具体内容如下 补充:这种方法有一点问题,在测试(Windows平台)的时候发现,要想在Build出来的游戏中实现闪烁效果,就必须在 Projec ...
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Unity实现物体沿自身的任意轴向旋转
本文实例为大家分享了Unity实现物体沿任意轴向旋转,供大家参考,具体内容如下 一.创建一个需要旋转的物体 二.编写控制该物体的脚本 using UnityEngine; using System.C ...
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unity实现UI元素跟随3D物体
本文实例为大家分享了unity实现UI元素跟随3D物体的具体代码,供大家参考,具体内容如下 在Canvas不同的渲染模式(RenderMode)下实现UI跟随3D物体 当Canvas.RenderMo ...
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Unity实现移动物体到鼠标点击位置
本文实例为大家分享了Unity实现移动物体到鼠标点击位置的具体代码,供大家参考,具体内容如下 目的: 移动物体到鼠标点击处屏幕所对应的空间位置,并使物体正对着点击的对象,不能倾斜. 首先,需要获取点击 ...
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Unity摄像机移至某物体附近观察此物体
本文实例为大家分享了Unity摄像机移至某物体附近观察的具体代码,供大家参考,具体内容如下 项目需求:要近距离观察上图的圆柱 解决核心:把摄像机移动到,圆柱前方,离圆柱z坐标5个单位的地方. 参考代码 ...
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Unity中Instantiate实例化物体卡顿问题的解决
本文实例为大家分享了Unity中Instantiate实例化物体卡顿问题的解决方法,供大家参考,具体内容如下 一.前言 当在执行多次Instantiate实例化物体时,会卡顿严重甚至在移动端会导致程序 ...
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Unity 实现给物体动态添加事件
介绍一个方法给物体动态的添加事件(点击 拖拽等) using System.Events; using System.EventSystems; //_go is the gameobject whi ...
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unity实现鼠标经过时ui及物体的变色操作
unity实现鼠标经过时ui及物体的变色操作
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Unity 实现给物体替换材质球
下面先看一下效果图 using UnityEngine; using System.Collections; public class textMesh : MonoBehaviour { publi ...
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解决unity rotate旋转物体 限制物体旋转角度的大坑
今天可是遇到一个很简单的需求,但是却让我蛋疼了半天. 滑动屏幕控制物体旋转,但是旋转的角度要在-60到60之间. 乍一听这简直是小儿科啊. 判断一下角度不就行了.相比这四元数,欧拉角虽然有时会出现万向 ...
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Unity 如何获取鼠标停留位置下的物体
根据UGUI的射线检测机制获取当前鼠标下的UI: /// <summary> /// 获取鼠标停留处UI /// </summary> /// <param name=& ...
