unity 多屏 LineRenderer
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基于Unity Line Renderer组件的常用属性说明
Line Renderer(线条渲染器) 这个组件可以在场景中渲染出"线",比如说:做出手枪瞄准敌人时有红外线的射击辅助线,可以用LineRenderer来完成 不过这个组件对新手 ...
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unity 如何使用LineRenderer 动态划线
我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~ private LineRenderer line1; //画线 line1 = this.gameObject.AddComponent<LineRe ...
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MacOS系统下Unity启动黑屏的解决方法
前言 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏.建筑可视化.实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎. ...
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Unity实现截屏以及根据相机画面截图
在游戏开发和软件开发中,经常需要截图的功能,分带UI的截图和不带UI的截图功能.代码如下: using System.Collections; using System.Collections.Gen ...
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Unity 通过LineRenderer绘制两点之间的直线操作
我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~ private LineRenderer line; //画线 line = this.gameObject.AddComponent<LineRend ...
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Unity使用LineRender实现签名效果
本文为大家分享了Unity制作签名功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 前言:项目中需要做一个签名的功能,同时需要两个两个屏幕进行显示,但是都是在UI上,从网上查了大量资料. 找到两种方法: 1. ...
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unity实现屏幕上写字效果
本文实例为大家分享了unity实现屏幕上写字效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 先建立一个RawImage,然后再在这个图片上加个LineRenderer组件,再建个材质球,把材质球的Shade ...
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Unity实现多平台二维码扫描
在unity里做扫二维码的功能,虽然有插件,但是移动端UI一般不能自定义,所以后来自已做了一个,直接在c#层扫描解析,UI上就可以自己发挥了. 上代码: 这个是调用zxing的脚本. using Un ...
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Unity实现粒子光效导出成png序列帧
本文为大家分享了Unity实现粒子光效导出成png序列帧的具体代码,供大家参考,具体内容如下 这个功能并不是很实用,不过美术同学有这样的需求,那么就花了一点时间研究了下. 我们没有使用Unity的引擎 ...
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Unity实现Flappy Bird游戏开发实战
本文实例为大家分享了Unity实现Flappy Bird游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 参考:腾讯课程(零基础制作像素鸟) 环境:Unity2017.2.0f3 主界面(Main)的制作 没 ...
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Unity UI或3D场景实现跟随手机陀螺仪的晃动效果
需求 当游戏显示3d场景及其UI的时候.玩家左右晃动手机的时候,UI界面会随之左右偏移.上下晃动的时候,3D场景会随之上下偏移.手机停止晃动的时候,如若偏移的UI或场景,停顿一会后自动恢复到初始默认位 ...
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Unity实现绕任意轴任意角度旋转向量
本文实例为大家分享了Unity实现绕任意轴任意角度旋转向量的具体代码,供大家参考,具体内容如下 游戏中有一需求,就是一个矩形或者Cube绕着某一点旋转任意角度,现在给出下面算法. public sta ...
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Unity实现截图功能
本文实例为大家分享了Unity实现截图功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一.使用Unity自带API using UnityEngine; using UnityEngine.UI; publ ...
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unity实现按住鼠标选取区域截图
本文实例为大家分享了unity按住鼠标选取区域截图的具体代码,供大家参考,具体内容如下 private int capBeginX; private int capBeginY; private in ...
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Unity实现全屏截图以及QQ截图
本文实例为大家分享了Unity实现全屏截图.Unity实现QQ截图,供大家参考,具体内容如下 全屏截图:要实现的是点击鼠标左键,就实现截图,并且将所截图片保存到本地Assets目录下的Streamin ...
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unity实现QQ截图功能
本文实例为大家分享了unity实现QQ截图功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果: 代码如下: using System.Collections; using System.Collectio ...
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unity绘制一条流动的弧线(贝塞尔线)
本文实例为大家分享了unity绘制一条流动弧线的具体代码,供大家参考,具体内容如下 最终效果 把下面脚本复制,直接拖上脚本,设置两个点(物体)的位置 GameObject1是开始点的位置,GameOb ...
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Unity使用LineRender实现绘画功能
本文实例为大家分享了Unity LineRender实现绘画功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 老规矩,直接上代码: using System; using System.Collections ...
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Unity实现移动端手势解锁功能
本文实例为大家分享了Unity实现移动端手势解锁的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一.效果演示 二.实现思路 --当鼠标选中一个密码按钮时开始记录输入的数字和鼠标的起始位置 --当鼠标按下过程中, ...
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Unity实现单机游戏每日签到系统
本文实例为大家分享了Unity实现每日签到系统的具体代码,供大家参考,具体内容如下 代码: using System; using System.Collections; using System.C ...