unity 画面变形特效
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Unity实现旋转扭曲图像特效
旋转扭曲特效是指在一个圆形区域内扭曲所渲染的图像,其他像素的旋转程度随着距离的变化而变化.具体可以通过修改Shader来实现. 原始图片 扭曲图片 /*======================== ...
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Unity实现领取奖励特效
本文实例为大家分享了Unity实现领取奖励特效的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一.效果演示 二.实现 导入Dotween插件 完整代码 using System; using UnityEngi ...
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Unity实现粒子光效导出成png序列帧
本文为大家分享了Unity实现粒子光效导出成png序列帧的具体代码,供大家参考,具体内容如下 这个功能并不是很实用,不过美术同学有这样的需求,那么就花了一点时间研究了下. 我们没有使用Unity的引擎 ...
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Java使用FFmpeg处理视频文件的方法教程
前言 本文主要讲述如何使用Java + FFmpeg实现对视频文件的信息提取.码率压缩.分辨率转换等功能: 之前在网上浏览了一大圈Java使用FFmpeg处理音视频的文章,大多都讲的比较简单,楼主在实 ...
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Unity Sockect实现画面实时传输案例原理解析
目录 前言 一.Socket通信原理 二.画面传输设计 1.逻辑设计图 2.Unity服务端 3.Unity客户端 4.最终效果 前言 提示:这里可以添加本文要记录的大概内容: 例如:随着人工智能的不 ...
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Unity shader实现百叶窗特效
本文实例为大家分享了Unity shader百叶窗展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.将图片划分为水平N栏,代码如下: Shader "Unlit/BYCShader" ...
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Unity实现截屏以及根据相机画面截图
在游戏开发和软件开发中,经常需要截图的功能,分带UI的截图和不带UI的截图功能.代码如下: using System.Collections; using System.Collections.Gen ...
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Unity实现角色受击身体边缘发光特效
游戏中经常需要制作角色受击打的身体边缘光效果,本文使用的方法是,给Renderer叠加一个制作好的边缘光材质球,并通过脚本动态控制边缘光的渐变效果,表现出受击后的边缘光效果 工程结构如下 1 创建一个 ...
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Unity Shader实现水墨效果
Unity Shader学习:水墨效果 偶然在网上看到9级铁甲蛹大神的水墨风格后处理觉得挺有意思,参照着实现一下,还是涉及到之前油画效果的算法,叫什么滤波暂时不清楚,应该用来处理手绘效果挺多的. 水墨 ...
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js仿小米官网图片轮播特效
小米官网给我的感觉是大气.干净.很多特效的加入让人觉得耳目一新,big满满. 看到他们首页的轮播图实现挺有意思,于是自己模仿着写了一个. 大致的感觉出来了,贴个图先: 通过前端神器chrom的F12观 ...
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批处理实现乱雨纷飞(黑客帝国特效)
废话少说,直接先上一个特效代码 @echo off&mode con cols=42 lines=20&color 02 set m=1&set v=1 set code==^ ...
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js变形金刚文字特效代码分享
为大家分享的js变形金刚文字特效代码如下 -----------------------------------------------效果演示---------------------------- ...
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php_imagick实现图片剪切、旋转、锐化、减色或增加特效的方法
本文实例讲述了php_imagick实现图片剪切.旋转.锐化.减色或增加特效的方法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 一个可以供PHP调用ImageMagick功能的PHP扩展.使用这个扩展可以使 ...
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Android波纹扩散效果之仿支付宝咻一咻功能实现波纹扩散特效
今年春节晚会没看尽兴,被支付宝集福给添了一段插曲,朋友们都在那数定时间段不停的咻一咻,哇,我咻到一个敬业福,不可能的,哈哈.那么咻一咻功能基于程序代码是怎么实现的呢?下面我们小编给大家分享本教程帮助大 ...
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jQuery插件slicebox实现3D动画图片轮播切换特效
漂亮jQuery 3D动画图片轮播切换特效插件jquery.slicebox.js,基于jQuery,插件采用CSS 3D 动画效果,支持事件Callback调用,支持参数自定义配置,如:speed: ...
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用p5.js制作烟花特效的示例代码
前言 之前看过一篇文章,使用processing制作烟花特效.效果如下 fireworks 网上调查了一圈了,发现processing是一个互动编程软件,java语言发展而来.而且动画效果是跑在pro ...
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Unity实现多平台二维码扫描
在unity里做扫二维码的功能,虽然有插件,但是移动端UI一般不能自定义,所以后来自已做了一个,直接在c#层扫描解析,UI上就可以自己发挥了. 上代码: 这个是调用zxing的脚本. using Un ...
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MacOS系统下Unity启动黑屏的解决方法
前言 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏.建筑可视化.实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎. ...
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Python GUI库PyQt5图形和特效样式QSS介绍
QSS介绍前言 QSS即Qt样式表,是用来自定义控件外观的一种机制,QSS大量参考了Css的内容,但QSS的功能要比Css弱得多,体现在选择器少,可以使用的QSS属性也少,而且并不是所有的属性都可以应 ...
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Unity Shader实现动态雾效果
Unity Shader学习:动态雾,供大家参考,具体内容如下 先将相机近裁面四个角向量传给shader,再通过观察空间下的深度值和相机位置算出像素在世界坐标系的位置,通过世界空间高度值来设定雾的范围 ...