unity 检测 多屏

  • Unity多屏幕设置的具体方案

    最近制作了一个多屏幕的项目,多屏幕指的是一个电脑主机,连接多个显示器.我这个项目使用了一个显卡连接了三个显示设备.Unity UGUI提供Canvas画布,在画布上有一个TargetDisplay的解 ...

  • Unity实现截屏以及根据相机画面截图

    在游戏开发和软件开发中,经常需要截图的功能,分带UI的截图和不带UI的截图功能.代码如下: using System.Collections; using System.Collections.Gen ...

  • MacOS系统下Unity启动黑屏的解决方法

    前言 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏.建筑可视化.实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎. ...

  • 如何在Unity中检测死循环和卡死

    当游戏在手机/模拟器上卡死,logcat没有日志输出,也没有卡死堆栈信息或者bugly也没有捕获到异常,你是否很焦急?本文介绍一下我们项目中检测Unity卡死的方法,也许适合你使用. 实现原理 在绝大 ...

  • js判断移动端横竖屏视口检测实现的几种方法

    目录 1.不同视口的获取方法 2.JavaScript检测横竖屏 3.CSS检测横竖屏 4.meta标签属性设置 5.meta标签属性设置设置刘海屏&底部小黑条 1.不同视口的获取方法 // ...

  • JavaScript控制浏览器全屏及各种浏览器全屏模式的方法、属性和事件

    HTML 5中的full screen,目前可以在除IE和opera外的浏览器中使用 ,有的时候用来做全屏API,游戏呀,等都很有用.先看常见的API element.requestFullScree ...

  • unity实现按住鼠标选取区域截图

    本文实例为大家分享了unity按住鼠标选取区域截图的具体代码,供大家参考,具体内容如下 private int capBeginX; private int capBeginY; private in ...

  • JavaScript控制各种浏览器全屏模式的方法、属性和事件介绍

    复制代码 代码如下: // 判断各种浏览器,找到正确的方法function launchFullscreen(element) {  if(element.requestFullscreen) {   ...

  • Native.js屏幕截图实例代码

    无需使用Native.js即可实现Android,iOS通用截图 直接上代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta cha ...

  • 更靠谱的H5横竖屏检测方法(js代码)

    前不久,做了一个H5项目,需要在横竖屏变化时,做一些处理.毫无疑问,需要使用orientationchange来监听横竖屏的变化. 方案一: // 监听 orientation changes win ...

  • javascript检测移动设备横竖屏

    如何判断 移动设备提供了两个对象,一个属性,一个事件: (1)window.orientation   属于window对象上一个属性:共有三个值 :0为竖屏模式(portrait),90为向左反转变 ...

  • JS检测移动端横竖屏的代码

    使用media来判断屏幕宽度遇到的问题: ios上当我旋转屏幕的时候可行,但是安卓机上没反应,横屏显示的还是我竖屏的样式. 查了一下资料,css3的media如果要在移动端有较好的显示效果,需要在页头 ...

  • Unity实现鼠标双击与长按的检测

    在unity中,我们会遇到很多的关于鼠标的事件.虽然unity中给出了相关的点击与拖拽方法,可是这些方法只对UI和碰撞体适用.那么,如何直接用代码实现鼠标的双击与长按的检测呢? 首先我们需要几个变量, ...

  • Unity实现攻击范围检测并绘制检测区域

    本文实例为大家分享了Unity实现攻击范围检测并绘制检测区域的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一.圆形检测 using System.Collections; using System.Colle ...

  • iOS WKWebview 白屏检测实现的示例

    前言 自ios8推出wkwebview以来,极大改善了网页加载速度及内存泄漏问题,逐渐全面取代笨重的UIWebview.尽管高性能.高刷新的WKWebview在混合开发中大放异彩表现优异,但加载网页过 ...

  • 详解Unity地面检测方案

    详解Unity地面检测方案

  • JavaScript实现移动端横竖屏检测

    本文实例为大家分享了JavaScript实现移动端横竖屏检测的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一.HTML方法检测 在html中分别引用横屏和竖屏样式 <!-- 引用竖屏的CSS文件 por ...

  • python目标检测实现黑花屏分类任务示例

    目录 背景 核心技术与架构图 技术实现 1.数据的标注 2.训练过程 3.损失的计算 4.对输出内容的处理 效果展示 总结 背景 视频帧的黑.花屏的检测是视频质量检测中比较重要的一部分,传统做法是由测 ...

  • Unity实现图形相交检测

    前言 图形相交检测常常用在伤害判定,使用自定义的图形相交检测,可以在一定程度上控制性能. 比如2D格斗游戏中使用的矩形包围盒(AABB),一些动作游戏中常常出现的扇形攻击. 2D的图形相交检测能够满足 ...

  • Unity实现Flappy Bird游戏开发实战

    本文实例为大家分享了Unity实现Flappy Bird游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 参考:腾讯课程(零基础制作像素鸟) 环境:Unity2017.2.0f3 主界面(Main)的制作 没 ...

  • Unity UI或3D场景实现跟随手机陀螺仪的晃动效果

    需求 当游戏显示3d场景及其UI的时候.玩家左右晃动手机的时候,UI界面会随之左右偏移.上下晃动的时候,3D场景会随之上下偏移.手机停止晃动的时候,如若偏移的UI或场景,停顿一会后自动恢复到初始默认位 ...

  • 2025-12-11

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