unity 黄色渐变实现

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  • Qt5.9实现简单复合图形

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  • Unity实现颜色渐变滑动条

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    Gecko引擎的CSS渐变设计直线渐变基本语法 -moz-linear-gradient([<point> || <angle>,]?<stop>,<stop ...

  • javascript线性渐变一

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  • Unity Shader实现新手引导遮罩镂空效果

    这两天实现了下新手引导需要的遮罩镂空shader效果,记录一下. 1.圆形镂空shader代码:  //计算片元世界坐标和目标中心位置的距离 float dis = distance(IN.world ...

  • Unity Shader相交算法实现简易防能量盾

    Unity Shader学习:相交算法实现简易防能量盾 主要思路:对比物体和场景深度图在观察空间下的深度差值,深度差越小表示相交,颜色越深,在加上边缘光勾出轮廓. shader部分: Shader & ...

  • Unity实现音频播放管理器

    本文实例为大家分享了Unity实现音频播放管理器的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.模块化,直接用.创建一个空物体,把此脚本拖上去,然后把需要播放的所有音频拖到面板上的"AudioLi ...

  • Unity基于ShaderLab实现光照系统(着色器代码实现小结)

    目录 一.着色器 1.顶点片元着色器 2.表面着色器 3.固定函数着色器 二.光照模型 1.逐顶点光照(Gourand Shading) 2.逐片元光照(Phong Shading) 3.HalfLa ...

  • Unity游戏开发实现场景切换示例

    目录 引言 一.实现逻辑 二.代码实现 2.1 Transition Manager 2.2 Teleport 2.3 Cursor Manager 引言 在unity中可以将不同场景的背景和道具放置 ...

  • JavaScript中的canvas 实现一个圆环渐变倒计时效果

    目录 前言 1.效果图展示 2.需求分析 3.实现的技术 4.实现的过程 1. HTML 部分 2. SASS部分 3. JavaScript部分 5.全部源码 1.index.html 2. sty ...

  • iOS渐变圆环旋转动画CAShapeLayer CAGradientLayer

    iOS渐变圆环旋转动画CAShapeLayer CAGradientLayer shape.gif demo.png - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad] ...

  • C#中Socket与Unity相结合示例代码

    前言 初步接触了Socket,现使其与Unity相结合,做成一个简单的客户端之间可以互相发送消息的一个Test.下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. 方法如下: 首先,是服务端的代码. 创建一个连 ...

  • Unity编辑器下重启的方法

    Unity编辑器下重启的方法 我们项目AssetBundle打包走的是全自动化流程,打包之前要进行各种资源检测,如果检测顺利通过,则进入打包,否则提示错误资源名称及路径,打包中断!有时候即使资源检测通 ...

  • 《CSS3实战》笔记--渐变设计(三)

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  • 《CSS3实战》笔记--渐变设计(一)

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    话不多说,直接上图,要实现类似如下效果. 这个效果非常常见,这里着重讲讲核心代码 封装顶部的PageTitleView 封装构造函数 封装构造函数,让别人在创建对象时,就传入其实需要显示的内容 fra ...

  • 2025-12-06

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