Unity实现物体运动轨迹的绘制
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Unity实现物体运动时画出轨迹
本文实例为大家分享了Unity实现物体运动时画出轨迹的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.新建空物体,上赋LineRenderer 2.新建空物体,把轨迹画出来,设计和脚本. 3.LineMark ...
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Unity实现物体运动轨迹的绘制
本文实例为大家分享了unity物体运动轨迹绘制的具体代码,供大家参考,具体内容如下 ① create empty,命名为LineRender ② 在Assects中新建材质,选择Shader为Spri ...
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Unity实现物体左右移动效果
本文实例为大家分享了Unity实现物体左右移动效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果如下 代码: using UnityEngine; using System.Collections; // ...
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Unity实现物体沿自身的任意轴向旋转
本文实例为大家分享了Unity实现物体沿任意轴向旋转,供大家参考,具体内容如下 一.创建一个需要旋转的物体 二.编写控制该物体的脚本 using UnityEngine; using System.C ...
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Unity给物体添加多个Tag的实现
在unity中,我们经常通过给物体添加标签来判断这个物体是不是我们想要的 但是unity默认只能添加一个标签,那如果我们要给一个物体添加多个标签应该怎么办 首先,我们定义一个Tag.cs类,这个类用来 ...
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unity实现物体延时出现
本文实例为大家分享了unity实现物体延时出现的具体代码,供大家参考,具体内容如下 新建一个cube和plane,隐藏cube,脚本挂在plane上. 1. update计时器实现 using Sys ...
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Unity实现物体跟随鼠标移动
本文实例为大家分享了Unity实现物体跟随鼠标移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下 相关函数 Vector3.Lerp 线性插值C# => static Vector3 Lerp(Vecto ...
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Unity实现物体弧线运动到规定的坐标
本文实例为大家分享了Unity实现以弧线的形式运动到规定坐标的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.u3d场景的设置 2. Run 脚本 using UnityEngine; using Syste ...
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Android基于OpenGL在GLSurfaceView上绘制三角形及使用投影和相机视图方法示例
本文实例讲述了Android基于OpenGL在GLSurfaceView上绘制三角形及使用投影和相机视图方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 定义三角形 OpenGL 允许我们使用三维坐标来定义物体 ...
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Unity中C#和Java的相互调用实例代码
Unity中C#和Java的相互调用实例代码
