IOS

iOS 如何高效的使用多线程

2020-09-01
一.多线程简述 线程是程序执行流的最小单元,一个线程包括:独有ID,程序计数器 (Program Counter),寄存器集合,堆栈.同一进程可以有多个线程,它们共享进程的全局变量和堆数据. 这里的 PC (Program Counter) 指向的是当前的指令地址,通过 PC 的更新来运行我们的程序,一个线程同一时刻只能执行一条指令.当然我们知道线程和进程都是虚拟的概念,实际上 PC 是 CPU 核心中的寄存器,它是实际存在的,所以也可以说一个 CPU 核心同一时刻只能执行一个线程. 不管是多处

iOS程序性能优化的技巧

2020-08-31
1. 用ARC管理内存 ARC(Automatic ReferenceCounting, 自动引用计数)和iOS5一起发布,它避免了最常见的也就是经常是由于我们忘记释放内存所造成的内存泄露.它自动为你管理retain和release的过程,所以你就不必去手动干预了.忘掉代码段结尾的release简直像记得吃饭一样简单.而ARC会自动在底层为你做这些工作.除了帮你避免内存泄露,ARC还可以帮你提高性能,它能保证释放掉不再需要的对象的内存. 2.尽量把views设置为透明 如果你有透明的Views你

Swift 进阶 —— map 和 flatMap的使用

2020-08-30
map 和 flatMap 主要分在集合上的使用和在可选类型上的使用,下面分别来看下. 集合上使用 map 和 flatMap 先看如下的代码: func getInfos(by name: String) -> [String] { if name == "Jack" { return ["Male", "25", "New York"] } else if name == "Lucy" { ret

Swift 进阶 - map 和 flatMap的使用

2020-08-29
map 和 flatMap 主要分在集合上的使用和在可选类型上的使用,下面分别来看下. 集合上使用 map 和 flatMap 先看如下的代码: func getInfos(by name: String) -> [String] { if name == "Jack" { return ["Male", "25", "New York"] } else if name == "Lucy" { ret

iOS中各种UI控件属性设置示例代码

2020-08-28
//视图已经加载完了,可以进行ui的添加了 - (void)viewDidLoad { [superviewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. //初始化UILabel注意指定该对象的位置及大小 UILabel *lb = [[UILabelalloc]initWithFrame:CGRectMake(0,20,300,200)]; //设置文字 lb.text =@"label测试我在学习中学些ui stor

iOS视频中断后台音乐播放的处理方法

2020-07-18
问题(App Store 用户评论反馈): 后台音乐播放器播放时启动App音乐播放器暂停,只能手动恢复 手机静音模式下视频播放没有声音 解决方案: 在播放音频时让其他程序静音,或者在其他程序的音频之上播放音频. AVAudioSession 类由 AVFoundation 框架引入.每个 iOS 应用都有一个音频会话.这个会话可以被 AVAudioSession 类的 sharedInstance 类方法访问,如下: AVAudioSession *audioSession = [AVAudio

iOS指纹识别的简单应用

2020-07-01
指纹识别(Touch ID)的简单应用,供大家参考,具体内容如下 1.调用 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. [self setupNotification]; UIButton *button = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100,

iOS WKWebView适配实战篇

2020-06-22
一.Cookie适配 1.现状 WKWebView适配中最麻烦的就是cookie同步问题 WKWebView采用了独立存储控件,因此和以往的UIWebView并不互通 虽然iOS11以后,iOS开放了WKHTTPCookieStore让开发者去同步,但是还是需要考虑低版本的 同步问题,本章节从各个角度切入考虑cookie同步问题 2.同步cookie(NSHTTPCookieStorage->WKHTTPCookieStore) iOS11+ 可以直接使用WKHTTPCookieStore遍历方

iOS开发之1行代码实现缓存计算及清除缓存

2020-05-30
话不多说,直接撸代码 // // gzhCache.h // cache // // Created by 郭志贺 on 2020/5/27. // Copyright © 2020 郭志贺. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN @interface gzhCache : NSObject /// 计算缓存大小 +(float)filePath; /// 清理缓存 +

iOS开发添加新手引导效果

2020-05-28
往往项目中经常出现此类需求 用户通过点击引导按钮可响应页面附带按钮的点击事件. // // gzhGuideView.h // GuideView // // Created by 郭志贺 on 2020/5/29. // Copyright © 2020 郭志贺. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN @interface gzhGuideView : UIView -(void)sho

iOS自定义UITabBar中间按钮

2020-05-24
iOS自定义UITabBar中间按钮的具体代码,供大家参考,具体内容如下 自定义YLTbaBar继承自UITabBar git地址 YLTbaBar.h // // YLTabBar.h // 自定义tabbar // // Created by nyl on 2018/10/15. // Copyright © 2018年 nieyinlong. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> //tab页面个数 typedef NS_ENUM

iOS自定义身份证键盘

2020-05-23
本文实例为大家分享了iOS自定义身份证键盘的具体代码,供大家参考,具体内容如下 项目中有需要需要身份证的输入框, 用自带的输入切换很麻烦(如果最后一位带X), 所以自定义一个身份证输入键盘. 自定义键盘的关键: self.textField.inputView = [自定义的view], 支持长按一直删除 demo地址 开始自定义 1. 创建一个集成自UIView的视图 (NYLIDKeyBoard) NYLIDKeyBoard.h // // NYLIDKeyBoard.h // lqz //

iOS新增绘制圆的方法实例代码

2020-05-16
iOS 的坐标系和我们几何课本中的二维坐标系并不一样! # BezierPath绘制圆弧 使用 UIBezierPath 进行绘制圆弧的方法,通常会直接使用 addArc : addArc(withCenter:, radius:, startAngle:, endAngle:, clockwise:) 或者使用 addCurve 进行拟圆弧: addCurve(to:, controlPoint1:, controlPoint2:) 其实我们可以通过,两个坐标点(startPoint & en

iOS UICollectionView实现卡片效果

2020-04-21
现在使用卡片效果的app很多,之前公司让实现一种卡片效果,就写了一篇关于实现卡片的文章.文章最后附有demo 实现上我选择了使用UICollectionView :用UICollectionViewFlowLayout来定制样式:下面看看具体实现 具体实现 1.创建UICollectionView - (void)createCollectionView { CGFloat pading = 0 * SCREEN_WIDTH/375; LHLeftCollocationView * layout

iOS UICollectionView实现标签选择器

2020-04-20
近来,在项目中需要实现一个类似兴趣标签的选择器.由于标签的文字长度不定,所以标签的显示长度就不定.为了实现效果,就使用了UICollectionView来实现了每行的标签数量不定.cell的宽度自适应的效果.先在此分享出来: 1.自适应UICollectionViewCell 这里只是在自适应UICollectionViewCell上放一个和UICollectionViewCell保持一样大小的按钮,当选中和取消选中时改变按钮的文字颜色和边框颜色: #pragma mark---标签cell @

iOS实现卡片堆叠效果

2020-04-20
本文实例为大家分享了iOS实现卡片堆叠效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 如图,这就是最终效果. 去年安卓5.0发布的时候,当我看到安卓全新的Material Design设计语言后,真的是喜欢的不得了,这种设计语言不同于偏平式设计以及卡片式设计.简约,自然.直到15年初,偶然看到CM团队已经发布了好多基于安卓5.0的ROM,恰巧有我手机对应的版本,便迫不及待的刷了固件,体验了一把. 不得不说的是,安卓的这个版本简直历史性变革,更加流畅,好用,而且在开发者模式下,发现这个版本移除了Dalv

iOS利用余弦函数实现卡片浏览工具

2020-04-19
本文实例为大家分享了iOS利用余弦函数实现卡片浏览工具的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一.实现效果 通过拖拽屏幕实现卡片移动,左右两侧的卡片随着拖动变小,中间的变大.效果如下: 二.原理说明 1.上面的动画效果是根据余弦函数的曲线特性实现的,先看一下函数曲线y=cos(x),在区间-π/2 到 π/2的范围内,y的值在x的0的是后是最大的,左右则越来越小. 2.可以将被滚动的卡片的高度按照0.0~1.0的比例放大缩小,效果如下: 3.放置到手机屏幕上的效果如下: 三.代码 封装每个卡片为C

iOS实现转盘效果

2020-04-17
本文实例为大家分享了iOS实现转盘效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 Demo下载地址: iOS转盘效果 功能:实现了常用的iOS转盘效果,轮盘抽奖效果的实现,转盘可以暂停,旋转,已经快速旋转抽奖,选中的效果指向正上方. 效果图: 工程文件目录: 核心代码: // // ViewController.m // 转盘效果 // // Created by llkj on 2017/8/31. // Copyright © 2017年 LayneCheung. All rights reser

iOS实现轮盘动态效果

2020-04-16
本文实例为大家分享了iOS实现轮盘动态效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一个常用的绘图,主要用来打分之类的动画,效果如下. 主要是iOS的绘图和动画,本来想用系统自带动画实现呢,发现实现不了,用了其他办法延时并重绘视图没有成功,用了gcd延时,nsthread休眠,performselector delay 都不行.最后用了一个定时器实现类似效果,总感觉不太明智,以后应该考虑下对CALayer和 隐式动画的角度考虑下 #import <UIKit/UIKit.h> /** * 自定义变

iOS开发实现转盘功能

2020-04-16
本文实例为大家分享了iOS实现转盘功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 今天给同学们讲解一下一个转盘选号的功能,直接上代码直接看 ViewController #pragma mark - 如果要旋转那就第一考虑锚点 核心动画看到的都是假象 真实的位置并没有发生改变 // // ViewController.m // 5-网易转盘的实现 // // Created by Jordan zhou on 2018/10/10. // Copyright © 2018年 Jordan zhou.