C语言编写基于TCP和UDP协议的Socket通信程序示例

Tcp多线程服务器和客户端程序
服务器程序:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#define PORT 8082
#define BUFSIZE 512
char buf[BUFSIZE+1];

void* fun(void* x)
{
    //printf("enter thread!\r\n");
    int new_fd=*((int*)x);
  while(1)
    {
    int z=read(new_fd,buf,BUFSIZE);//第 6 步 读取套接字
  if(z==0){printf("client close !");break;};
  buf[z]='\0';
  printf("%s\r\n",buf);//打印
  };
}
int newfd[512];
int inewfd=0;
int main()
{
  //第 1 步 创建套接字
  int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
  //第 2 步 设置地址结构体
  struct sockaddr_in svraddr;
  svraddr.sin_family=AF_INET;//使用 internet 协议
  svraddr.sin_port=htons(PORT);
  inet_aton("0.0.0.0",&svraddr.sin_addr);
  //第 3 步 绑定
  int ret=bind(sockfd,(struct sockaddr*)&svraddr,sizeof(svraddr));
    if(ret<0){printf("error bind!\r\n");exit(-1);};
  //第 4 步 监听
  listen(sockfd,128);
  while(1)
  {
  newfd[inewfd++]=accept(sockfd,NULL,NULL); //第 5 步 接收
  pthread_t ntid;
    pthread_create(&ntid,NULL,fun,(void*)&(newfd[inewfd-1]));
  }
}

注意:

gcc server.c -o server -lpthread

客户端程序 cli.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#define PORT 8082
#define BUFSIZE 512
char buf[BUFSIZE+1];
int main()
{
  //第 1 步 创建一个体套接字
  int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
  //第 2 步 设置 addr 结构体
  struct sockaddr_in svraddr;
  svraddr.sin_family=AF_INET;//使用 internet 协议
  svraddr.sin_port=htons(PORT);
  inet_aton("127.0.0.1",&svraddr.sin_addr);
  //第 3 步 连接服务器
  connect(sockfd,(struct sockaddr*)&svraddr,sizeof(svraddr));
  while(1)
  {
  scanf("%s",buf);
  write(sockfd,buf,strlen(buf)); //第 4 步 向套接字中写入字符串
  }
}

Udp的服务器程序和客户端程序

服务器程序:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#define PORT 8082
#define BUFSIZE 512
char buf[BUFSIZE+1];
int main()
{
  //第 1 步 创建套接字
  int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
  //第 2 步 设置地址结构体
  struct sockaddr_in svraddr;
  svraddr.sin_family=AF_INET;//使用 internet 协议
  svraddr.sin_port=htons(PORT);
  inet_aton("0.0.0.0",&svraddr.sin_addr);
  //第 3 步 绑定
  int ret=bind(sockfd,(struct sockaddr*)&svraddr,sizeof(svraddr));
  if(ret<0){printf("cannot bind!\r\n");exit(-1);};
  while(1)
  {
        struct sockaddr_in cli;
        int len=sizeof(cli);
    int z=recvfrom(sockfd,buf,BUFSIZE,0,(struct sockaddr*)&cli,&len);//第 6 步 读取套接字
    buf[z]='\0';
    printf("%s\r\n",buf);//打印
  }

}

客户端程序 cli.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#define PORT 8082
#define BUFSIZE 512
char buf[BUFSIZE+1];
int main()
{
  //第 1 步 创建一个体套接字
  int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
  //第 2 步 设置 addr 结构体
  struct sockaddr_in svraddr;
  svraddr.sin_family=AF_INET;//使用 internet 协议
  svraddr.sin_port=htons(PORT);
  inet_aton("127.0.0.1",&svraddr.sin_addr);
  //第 3 步 连接服务器
  //connect(sockfd,(struct sockaddr*)&svraddr,sizeof(svraddr));
  while(1)
  {
  scanf("%s",buf);
  sendto(sockfd,buf,strlen(buf),0,(struct sockaddr*)&svraddr,sizeof(svraddr)); //第 4 步 向套接字中写入字符串
  }
}
时间: 2016-03-12

使用批处理重置TCP_IP协议

在XP系统的ghost xp网络组件列表里,有一个Internet 协议,Internet 协议又称为TCP或IP,该"卸载"按钮显示是灰色--不可选状态,如果在特殊情况下我们需要重新安装TCP/IP协议可以通过下面的批处理来完成 复制代码 代码如下: @echo off echo. echo 即将重置 TCP/IP 协议.重置可能会导致网络程序工作异常. echo 只有在 TCP/IP 被破坏导致不能上网时才建议尝试本重置操作. echo. echo 任意键开始重置 TCP/IP,C

使用C语言编写基于TCP协议的Socket通讯程序实例分享

tcp客户端示例 #include <errno.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <netinet/in.h> #include <stdio.h> #include <unistd.h>

使用TCP/IP协议栈指纹进行远程操作系统辨识

概述 本文讨论了如何查询一台主机的TCP/IP协议栈来收集宝贵的信息.首先,我列举了栈指纹之外的几种"经典的"操作系统辨识方法.然后我描述了栈指纹工具的"工艺现状".接下来说明让远程主机泄漏其信息的一些技术.最后详述了我的实现(nmap),和用它获得的一些流行网站的操作系统信息.理由热点网络 我认为辨识一个系统所运行OS的用处是相当显而易见的,所以这一节会很短.最有力的例子之一是许多安全漏洞是OS相关的.试想你正在作突破试验并发现53端口是打开的.如果那是易遭攻击的

.Net WInform开发笔记(二)Winform程序运行结构图及TCP协议在Winform中的应用

中午没事,把去年刚毕业那会画的几张图翻出来了,大概介绍Winform应用程序运行的过程,以及TCP协议在Winform中的应用.如果有Windows消息机制等基础,很好理解这两张图. (1)Winform应用程序运行结构图 (2)TCP通讯协议在Winform程序中的应用示意图 熟悉整个程序的来龙去脉,编程的时候就会很轻松,不会云里雾里. 另附公司招聘面试题一份,用了几次,发现效果不好,不知啥原因 1.简述接口.抽象类的区别. 2.简述重载(overload)与重写(override)的区别.

C#基于TCP协议的服务器端和客户端通信编程的基础教程

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TCP协议详解_动力节点Java学院整理

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java基于TCP协议实现聊天程序

JAVA程序设计之基于TCP协议的socket聊天程序 ,供大家参考,具体内容如下 一.程序实现的功能 1.进入客户端界面 2.创建昵称 3.群发信息 4.@私聊 5.下线通知 6.在线人数统计 二.整体架构图 三.简单介绍 本程序实现了基于TCP通信的聊天程序: 1 服务器端: 服务器端继承JFrame框架,添加组件.创建服务器端的socket,起一个线程池,每接收到一个客户端的连接,分配给其一个线程处理与客户端的通信,将每个客户端的昵称和服务器分配给其的输出流存储到哈希表中.通过检索哈希表中

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解析C语言基于UDP协议进行Socket编程的要点

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基于TCP协议的套接字编程 实现电话沟通为例,这里传递的是字符,可以自己尝试去发送一个文件 # 服务端 import socket # 1. 符合TCP协议的手机 server = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) # TCP # 2. 绑定手机号 一个服务器,我们自己的电脑作为服务器的话,用自己的IP地址 server.bind(('127.0.0.1',8000)) # 127.0.0.1 代表本地 # server.bind(