Python程序中的观察者模式结构编写示例

察者模式定义
定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖都会收到通知并自动更新。观察者模式提供了一种对象设计,让主题和观察者之间松耦合。
设计原则
为了交互对象之间的松耦合设计而努力。松耦合的设计之所以能让我们建立有弹性的系统,能够应对变化,是因为对象之间的互相依赖降到了最低。

模式结构与说明

1.Subject:主题(目标)接口,主题可以注册、移除对其感兴趣的观察者,在自身数据发生变化的时候,还可以通知这些观察者。一个主题可以有多个观察者,需要注意的是,观察者的顺序应当是无关紧要的。主题也被称为“被观察者”(Observable)
2.所有的观察者必须实现Observer接口,以便主题状态发生变化时,可以被通知
观察者模式是一种广泛使用、非常重要的设计模式,它有利于降低对象间的耦合,同时让对象保持高度协作。该模式的松耦合特性体现在:
1.关于观察者的一切,主题只知道它实现了观察者接口,其它一概不知
2.在任何时候,主题的观察者可以被动态的添加、删除
3.当新类型的观察者出现时,主题的代码不需要进行修改
4.修改主题或者观察者的任一方,对方不会受到影响

示例
通过注释就可以清晰理解~

#observer pattern 

class subject():
  def __init__(self,dat):
    self.listobj = list() #主题中的列表变量用来存储观察者
    self.dat = dat #主题中的数据变化时,需要通知观察者

  def registerObject(self,obj):
    self.listobj.append(obj) #实现订阅主题的函数

  def removeObject(self,obj):
    pass

  def notifyObservers(self):#通知各个观察者数据已经发生变化,观察者相应需要更新自己的数据
    for i in range(len(self.listobj)):
      self.listobj[i].update()

  def setdat(self,new_dat):#设置数据
    if self.dat != new_dat:
      self.dat = new_dat
      self.notifyObservers()

class observer():#观察者
  def __init__(self,sub): #观察者初始化时,需要订阅主题
    self.sub = sub
    self.sub.registerObject(self)
    self.number = self.sub.dat

  def update(self):#观察者更新
    self.number = self.sub.dat
  def display(self):
    print self.number

if __name__ =="__main__":
  su = subject(10)
  ob1 = observer(su)
  ob1.display()
  ob2 = observer(su)
  ob2.display()
  su.setdat(11)
  ob1.display()
  ob2.display()
时间: 2016-05-25

详解Python设计模式编程中观察者模式与策略模式的运用

观察者模式 观察者模式:又叫发布订阅模式,定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象的状态发生变化时,会通知所有观察者对象,是他们能自动更新自己. 代码结构 class Topic(object): """主题类.保存所有观察者实例的引用,每个主题都可以有很多观察者 可以增加和删除观察者""" def __init__(self): self.obs = [] def Attach(self, ob): se

Python设计模式之观察者模式实例

关于设计模式中的观察者模式,定义如下(维基百科): 觀察者模式(有時又被稱為發布/訂閱模式)是軟體設計模式的一種.在此種模式中,一個目標物件管理所有相依於它的觀察者物件,並且在它本身的狀態改變時主動發出通知.這通常透過呼叫各觀察者所提供的方法來實現.此種模式通常被用來實作事件處理系統.简单来说,一个被观察者有很多观察者,被观察者的状态的改变会引起所有观察者的响应操作. 那么我们用Python2.7来实现观察者模式. Python中的集合set 集合(set),类似于列表(list),但是它没有重

举例讲解Python设计模式编程中的访问者与观察者模式

访问者模式 我觉得Visitor模式是在补修改已有程序结构前提下,通过添加额外的访问者完成对代码功能的拓展 为什么这样用?当你的类层次较多,在某层结构中增加新的方法,要是在基类上面添加或者变更,可能破坏原来的设计, 有兼容问题,所以只在需要的类上面动态添加. python的例子 这里是个构建车的例子,每个部件都有一个accept的方法接受我上面说的所谓'访问者',而这个访问者 以参数的方式传进来,但是其实他是一个含有一些功能的类的实例,它拥有很多个visit开头的方法对应不同的部件. 这样就不需

举例讲解Python设计模式编程中对抽象工厂模式的运用

抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 优点:易于交换"产品系列",只要更改相应的工厂即可. 缺点:建立产品的时候很繁琐,需要增加和修改很多东西. 优化1:为了避免客户端有过多的逻辑判断,可以封装出一个简单工厂类来生成产品类. 优化2:为了减少简单工厂类里面的逻辑判断,可以采用"反射"机制,直接根据外部的配置文件读取出需要使用产品类的信息. #encoding=utf-8 # #by panda #抽象工厂模式 def p

举例讲解Python设计模式编程的代理模式与抽象工厂模式

代理模式 Proxy模式是一种常用的设计模式,它主要用来通过一个对象(比如B)给一个对象(比如A) 提供'代理'的方式方式访问.比如一个对象不方便直接引用,代理就在这个对象和访问者之间做了中介 你先设想:一个对象提供rgb三种颜色值,我想获得一个对象的rgb三种颜色,但是我不想让你获得蓝色属性,怎么办? class Proxy(object): def __init__(self, subject): self.__subject = subject # 代理其实本质上就是属性的委托 def _

举例讲解Java设计模式编程中模板方法模式的运用实例

模板方法模式定义为: 在一个方法中定义了一个算法的骨架或者步骤,而将一些步骤延迟到子类中去实现.模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某一些步骤. 模板方法在基类中定义了一个操作的流程顺序,能够保证该步骤按序进行,有一些步骤的具体实现在基类中已经声明,而将一些变化的步骤的具体实现交给了子类去实现,从而就达到了延迟一些步骤到子类中,模板方法一个最大的好处就是能够设定一个业务流程能够按照一定严格的顺序执行,控制了整个算法的执行步骤. 这个方法将算法定义成一组步骤,其中凡是想让

举例讲解Java设计模式编程中Decorator装饰者模式的运用

概念 装饰者模式动态地将责任附加到对象上.若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案. 装饰者和被装饰对象有相同的超类型. 你可以用一个或多个装饰者包装一个对象. 既然装饰者和被装饰对象有相同的超类型,所以在任何需要原始对象(被包装的)的场合 ,可以用装饰过的对象代替它. 装饰者可以在所委托被装饰者的行为之前与/或之后,加上自己的行为,以达到特定的目的. 对象可以在任何时候被装饰,所以可以在运行时动态地.不限量地用你喜欢的装饰者来装饰 对象. 在Java中,io包下的很多类就是典型的装饰

详解C++设计模式编程中对访问者模式的运用

访问者模式(visitor),表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作.它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作.访问者模式适用于数据结构相对稳定的系统.它把数据结构和作用于结构上的操作之间的耦合解脱开,使得操作集合可以相对自由地演化.访问者模式的目的是要把处理从数据结构分离出来.很多系统可以按照算法和数据结构分开,如果这样的系统有比较稳定的数据结构,又有易于变化的算法的话,使用访问者模式就是比较合适的,因为访问者模式使得算法操作的增加变得容易.反之,如果这样的系统的数据结

详解Java设计模式编程中的访问者模式

定义:封装某些作用于某种数据结构中各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作. 类型:行为类模式 类图: 例子: 例如,思考一下添加不同类型商品的购物车,当点击结算的时候,它计算出所有不同商品需付的费用.现在,计算逻辑即为计算这些不同类型商品的价格.或者说通过访问者模式我们把此逻辑转移到了另外一个类上面.让我们实现这个访问者模式的例子. 为了实现访问者模式,最先需要做的是创建能够被添加到购物车中代表不同类型商品(itemElement)的类. ItemElement

实例讲解Java设计模式编程中的OCP开闭原则

定义:一个软件实体如类.模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭. 问题由来:在软件的生命周期内,因为变化.升级和维护等原因需要对软件原有代码进行修改时,可能会给旧代码中引入错误,也可能会使我们不得不对整个功能进行重构,并且需要原有代码经过重新测试. 解决方案:当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化.          开闭原则是面向对象设计中最基础的设计原则,它指导我们如何建立稳定灵活的系统.开闭原则可能是设计模式六项原则中定义最模糊的一个了,它

实例讲解Python设计模式编程之工厂方法模式的使用

工厂方法模式是简单工厂模式的进一步抽象和推广,它不仅保持了简单工厂模式能够向客户隐藏类的实例化过程这一优点,而且还通过多态性克服了工厂类过于复杂且不易于扩展的缺点.在工厂方法模式中,处于核心地位的工厂类不再负责所有产品的创建,而是将具体的创建工作交由子类去完成.工厂方法模式中的核心工厂类经过功能抽象之后,成为了一个抽象的工厂角色,仅负责给出具体工厂子类必须实现的接口,而不涉及哪种产品类应当被实例化这一细节.工厂方法模式的一般性结构如下图所示,图中为了简化只给出了一个产品类和一个工厂类,但在实际系

举例讲解Python面向对象编程中类的继承

python创建一个类很简单只需要定义它就可以了. class Cat: pass 就像这样就可以了,通过创建子类我们可以继承他的父类(超类)的方法.这里重新写一下cat class Cat: name = 'cat' class A(Cat): pass print A.name # cat 经典类 我们也可以这样,让A多继承. class Cat: name = 'cat' class Dog: name = 'dog' class A(Cat, Dog): pass print A.nam