python实现石头剪刀布小游戏

本文实例为大家分享了python实现石头剪刀布的具体代码,供大家参考,具体内容如下

老师布置了一个石头剪刀布的作业,要可视化,还是先用代码实现再说可视化的事。

环境:window7,Python 3.5

代码:

#coding=utf-8
import random

exit_flag = False #设置flag用于break跳出两层循环,或者自定义异常也行,try:, except。
dic = {}
dic[0] = '剪刀'
dic[1] = '石头'
dic[2] = '布'

while True:
 humanStr = input("请输入[0:剪刀 1:石头 2:布] ")
 if humanStr.isdigit() and (int(humanStr) in [0,1,2]): #如果输入的是数字,并且在0,1,2中
 human = int(humanStr)
 windows = random.randint(0, 2)

 print ("你出的是%s,电脑出的是%s" % (dic[human],dic[windows]))

 if (human == 0 and windows == 2) or (human == 1 and windows == 0) or (human == 2 and windows == 1):
  print("祝贺你,你赢了!")
  oncemore = input("你想再来一局吗? y(Y) or n(N) ")
 elif human == windows:
  print("平局")
  oncemore = input("你想再来一局吗? y(Y) or n(N) ")
 else:
  print("不好意思,你输了")
  oncemore = input("你想再来一局吗? y(Y) or n(N) ")

 while True:
  if oncemore == 'y' or oncemore == 'Y':
  break
  elif oncemore == 'n' or oncemore == 'N':
  exit_flag = True
  break #跳出内层循环,并且设置flag
  else:
  oncemore = input("你想再来一局吗? y(Y) or n(N) ")
 if exit_flag == True:
  break #跳出层循环,结束程序

 else:
 print ("请重新输入!")
 pass

PS:这里想要记录一下python2中input和raw_input的区别,以及python3中的input

对于python2:

input和raw_input都能接受字符串, raw_input()将所有输入作为字符串看待,返回字符串类型,而input()在对待输入纯数字时,返回数字类型(int,float),对待字符串的话,输入的字符串必须使用引号引起来,表明是个字符串,返回类型为字符串

对于python3:

将raw_input()和input()进行了整合,去除了raw_input(),仅保留了input()函数,其接受任意性输入,将所有的输入都默认为字符串类型处理,并返回字符串类型。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

时间: 2019-01-22

Python实现的石头剪子布代码分享

我之前写过一篇基于JS的石头剪子布程序 <JavaScript实现的石头剪刀布游戏源码分享>,今天又基于Python写了一个实例,这里边的算法有点特殊但一时也想不到一个好的算法规律. 代码: 复制代码 代码如下: # encoding=UTF-8 # 石头剪子布 程序 # 李忠 import random   # 定义石头剪子布字典 dict = {1:'剪子',2:'石头',3:'布'}   for row in dict:     print '编号:',row,' = ',dict[ro

python实现石头剪刀布程序

本文实例为大家分享了python实现石头剪刀布的具体代码,供大家参考,具体内容如下 概述: 如果你和我一样是一个有着其他语言基础的编程者,那我想这个小程序对于你来说是小case.由于本人初学Python,就先拿这个熟悉熟悉一下语法,就不再是以前大家都爱用的Hello World了. 流程图: 代码如下: import random # define a function for get winner # 1: Scissor # 2: Stone # 3: Cloth def get_winne

python基础教程之实现石头剪刀布游戏示例

下面是规则.你和你的对手,在同一时间做出特定的手势,必须是下面一种手势:石头,剪子,布.胜利者从下面的规则中产生,这个规则本身是个悖论.(a) 布包石头.(b)石头砸剪子,(c)剪子剪破布.在你的计算机版本中,用户输入她/他的选项,计算机找一个随机选项,然后由你的程序来决定一个胜利者或者平手.注意:最好的算法是尽量少的使用 if 语句 复制代码 代码如下: #coding:utf-8 import randomguess_list = ["石头","剪刀",&quo

Python实现简单石头剪刀布游戏

近日在学习Python的一些基础知识,觉得还是很有趣的一个一门语言!就目前的学习的一些知识,编写了一些一个简单的石头剪刀布的游戏.主要是熟悉一些Python的一些控制语句. import random while 1: s=int(random.randint(1,3)) print(s) print() if s==1: ind="stone" elif s==2: ind="scissors" elif s==3: ind="paper" m

python石头剪刀布小游戏(三局两胜制)

Python 石头剪刀布小游戏(三局两胜),供大家参考,具体内容如下 import random all_choioces = ['石头', '剪刀', '布'] win_list = [['石头', '剪刀'], ['剪刀', '布'], ['布', '石头']] poeple_on = True poeple_add = 0 compute_add =0 while poeple_on: compute = random.choice(all_choioces) put ='''(0)石头(

JavaFX实现石头剪刀布小游戏

用JavaFX写一个石头剪刀布的小游戏,供大家参考,具体内容如下 课程上布置的作业,其实java很少用来写这种程序的 - GUI界面部分 - 石头剪刀布的逻辑部分 书上教的是JavaFX,其实还有很多方法,书上说AWT和Swing基本上淘汰了,但事实上- 代码 MyJavaFX.java package cn.homework; import javafx.application.Application; import javafx.event.ActionEvent; import javaf

20行python代码的入门级小游戏的详解

背景: 作为一个python小白,今天从菜鸟教程上看了一些python的教程,看到了python的一些语法,对比起来(有其他语言功底),感觉还是非常有趣,就随手添了一点内容,改了一个小例程,当着练练手,从一些小例子入门感觉效率很高. 代码内容: 不多说了,直接上代码: import random rang1 = int(input("请设置本局游戏的最小值:")) rang2 = int(input("请设置本局游戏的最大值:")) num = random.ran

点球小游戏python脚本

本文实例为大家分享了python点球小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.游戏要求: 设置球的方向:左中右三个方向,射门或者扑救动作,循环5次,直接输入方向.电脑随机挑选方向,如果方向相同,那么电脑得分,如果方向相反,那么人得分. 2.分析如何写程序: 1)循环,使用for ..in range() 2) if ..else 3)from random import choice 随机选择 3.脚本如下: from random import choice score_person=0

python实现俄罗斯方块小游戏

回顾我们的python制作小游戏之路,几篇非常精彩的文章 我们用python实现了坦克大战 python制作坦克大战 我们用python实现了飞船大战 python制作飞船大战 我们用python实现了两种不同的贪吃蛇游戏 200行python代码实现贪吃蛇游戏 150行代码实现贪吃蛇游戏 我们用python实现了扫雷游戏 python实现扫雷游戏 我们用python实现了五子棋游戏 python实现五子棋游戏 今天我们用python来实现小时候玩过的俄罗斯方块游戏吧 具体代码与文件可以访问我的

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Python初学者小游戏:猜数字 游戏逻辑:电脑随机生成一个数字,然后玩家猜数字,电脑提示猜的数字大了还是小了,供玩家缩小数字范围,达到既定次数后,玩家失败.若在次数内猜对,玩家获胜. 涉及知识点:random.randint() , print() , input() ( raw_input() ) 参考实现代码: #!/usr/bin/env python # encoding: utf-8 #使用print("",end=...)标准 from __future__ import

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前面我们用python实现了贪吃蛇.坦克大战.飞船大战.五子棋等游戏 今天我们用python来实现一下扫雷游戏 本游戏代码量和源文件较多 可以从我的GitHub地址中获取 构建地雷区 import random from enum import Enum BLOCK_WIDTH = 30 BLOCK_HEIGHT = 16 SIZE = 20 # 块大小 MINE_COUNT = 99 # 地雷数 class BlockStatus(Enum): normal = 1 # 未点击 opened

java实现贪吃蛇小游戏

本文实例为大家分享了java实现贪吃蛇小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 这是MVC模式的完整Java项目,编译运行SnakeApp.java即可开始游戏. 可扩展功能: 1.积分功能:可以创建得分规则的类(模型类的一部分), 在GameController的run()方法中计算得分 2.变速功能:比如加速功能,减速功能,可以在GameController的keyPressed()方法中针对特定的按键设置每一次移动之间的时间间隔,将Thread.sleep(Settings.DEFAUL