Python实现弹球小游戏

本文主要给大家分享一个实战项目,通过python代码写一款我们儿时大多数人玩过的游戏---小弹球游戏。只不过当时,我们是在游戏机上玩,现在我们通过运行代码来玩,看看大家是否有不一样的体验,是否可以重温当年的乐趣呢!

整个游戏实现比较简单,只需在安装python的电脑上即可运行,玩游戏,通过键盘键控制弹球挡板的移动即可。原理不多说,且让我们去看看吧。

1、代码运行后,游戏界面如下所示:

2、游戏过程中,界面如下所示:

3、游戏结束后,界面如下所示:

游戏实现部分源码如下:

def main():
  tk = tkinter.Tk()

  # call back for Quit
  def callback():
    if mb.askokcancel("Quit", "Do you really wish to quit?"):
      Ball.flag = False
      tk.destroy()

  tk.protocol("WM_DELETE_WINDOW", callback)

  # Init parms in Canvas
  canvas_width = 600
  canvas_hight = 500
  tk.title("小弹球游戏V1版")
  tk.resizable(0, 0)
  tk.wm_attributes("-topmost", 1)
  canvas = tkinter.Canvas(tk, width=canvas_width, height=canvas_hight, bd=0, highlightthickness=0, bg='#00ffff')
  canvas.pack()
  tk.update()

  score = Score(canvas, 'red')
  paddle = Paddle(canvas, "magenta")
  ball = Ball(canvas, paddle, score, "grey")

  game_over_text = canvas.create_text(canvas_width / 2, canvas_hight / 2, text='Game over', state='hidden',
                    fill='red', font=(None, 18, "bold"))
  introduce = '欢迎来到小弹球游戏 V1版:\n点击任意键--开始\n停止--回车键\n继续--回车键\n'
  game_start_text = canvas.create_text(canvas_width / 2, canvas_hight / 2, text=introduce, state='normal',
                     fill='magenta', font=(None, 18, "bold"))
  while True:
    if (ball.hit_bottom == False) and ball.paddle.started:
      canvas.itemconfigure(game_start_text, state='hidden')
      ball.draw()
      paddle.draw()
    if ball.hit_bottom == True:
      time.sleep(0.1)
      canvas.itemconfigure(game_over_text, state='normal')
    tk.update_idletasks()
    tk.update()
    time.sleep(0.01)

if __name__ == '__main__':
  main()

本文的文字及图片来源于网络,仅供学习、交流使用,不具有任何商业用途,版权归原作者所有,如有问题请及时联系我们以作处理。

以上就是Python实现弹球小游戏的详细内容,更多关于Python 弹球游戏的资料请关注我们其它相关文章!

时间: 2020-07-31

python编写弹球游戏的实现代码

弹球游戏: from tkinter import * import time import random tk=Tk() #创建一个界面 tk.title("弹球游戏") canvas=Canvas(tk,width=800,height=600,bg="skyblue",bd=0,highlightthickness = 0) tk.resizable(0,0) #表示边框不能被拉伸 canvas.pack() #使部件放在主窗口中 tk.update() #刷

Python实现的弹球小游戏示例

本文实例讲述了Python实现的弹球小游戏.分享给大家供大家参考,具体如下: 弹球 1. Ball 类 draw负责移动Ball 碰撞检测,反弹,Ball检测Paddle 2.Paddle类 draw负责移动Paddle 碰撞检测,确定能不能继续 监听键盘事件 3.主循环 绘制Ball和Paddle update sleep 代码 from Tkinter import * import random import time class Ball: def __init__(self, canv

Python基于Tkinter模块实现的弹球小游戏

本文实例讲述了Python基于Tkinter模块实现的弹球小游戏.分享给大家供大家参考,具体如下: #!usr/bin/python #-*- coding:utf-8 -*- from Tkinter import * import Tkinter import random import time #创建小球的类 class Ball: def __init__(self,canvas,paddle,color): #参数:画布,球拍和颜色 self.canvas = canvas self

python运用pygame库实现双人弹球小游戏

使用python pygame库实现一个双人弹球小游戏,两人分别控制一个左右移动的挡板用来拦截小球,小球会在两板间不停弹跳,拦截失败的一方输掉游戏,规则类似于简化版的乒乓球. 因为是第一次用pygame写python小游戏并且只用了两三个小时,所以有些粗糙,部分方面有些bug,比如板子可以移动出屏幕外,游戏结束后的提示显示不全. 但是关键部分如小球的移动和基本功能等,还算比较完善. 代码如下: 运行环境为python 3.7,需要安装pygame库 import pygame,sys,time,

使用python和pygame制作挡板弹球游戏

python是个很有趣的语言,可以在cmd命令窗口运行,还有很多的功能强大的模块. 学了一天pygame,用python和pygame写一个简单的挡板弹球游戏. 2018年6月21日 00:15:21 GitHub: EasyBaffleBallGame # -*- coding:utf-8 -*- from sys import exit import pygame from pygame.locals import * pygame.init() # 创建窗口 ScreenWidth = 5

python3实现弹弹球小游戏

本文实例为大家分享了python3实现弹弹球小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 from tkinter import * from tkinter import messagebox import random import time from PIL import Image, ImageTk import sys class Game: def __init__(self): self.tk = Tk() self.times = 0 sw = self.tk.winfo_scre

python pygame实现挡板弹球游戏

学了一天pygame,用python和pygame写一个简单的挡板弹球游戏 GitHub: EasyBaffleBallGame # -*- coding:utf-8 -*- from sys import exit import pygame from pygame.locals import * pygame.init() # 创建窗口 ScreenWidth = 500 ScreenHright = 720 ScreenSize = (ScreenWidth, ScreenHright)

python pygame实现五子棋小游戏

今天学习了如何使用pygame来制作小游戏,下面是五子棋的代码,我的理解都写在注释里了 import pygame # 导入pygame模块 print(pygame.ver) # 检查pygame的版本,检查pygame有没有导入成功 EMPTY = 0 BLACK = 1 WHITE = 2 # 定义三个常量函数,用来表示白棋,黑棋,以及 空 black_color = [0, 0, 0] # 定义黑色(黑棋用,画棋盘) white_color = [255, 255, 255] # 定义白

Python基于pygame实现的font游戏字体(附源码)

本文实例讲述了Python基于pygame实现的font游戏字体.分享给大家供大家参考,具体如下: 在pygame游戏开发中,一个友好的UI中,漂亮的字体是少不了的 今天就给大伙带来有关pygame中字体的一些介绍说明 首先我们得判断一下我们的pygame中有没有font这个模块 复制代码 代码如下: if not pygame.font: print('Warning, fonts disabled') 如果有的话才可以进行接下来的操作:-) 我们可以这样使用pygame中的字体: 复制代码

Java基于swing实现的弹球游戏代码

本文实例讲述了Java基于swing实现的弹球游戏代码.分享给大家供大家参考. 主要功能代码如下: 复制代码 代码如下: package Game; import java.awt.Graphics; import java.awt.Insets; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.util.ArrayList; import java.util.Random;

非html5实现js版弹球游戏示例代码

开始前的html页面  开始后的html游戏界面  html页面布局,即index.html文件源码如下: 复制代码 代码如下: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" co

Python实现Pig Latin小游戏实例代码

前言: 本文研究的主要是Python实现pig Latin小游戏的简单代码,具体介绍如下. Pig Latin是一个语言游戏. 步骤: 1.让用户输入一个英文单词 2.确保用户输入一个有效单词 3.将单词转换成Pig Latin 4.显示转换结果 一.Input 函数:raw_input()用于输出一个字符串并等待键盘输入某字符串,最后以Enter(或Return)结束输入 original = raw_input("Enter a word:") print original 上述中

python pygame模块编写飞机大战

本文实例为大家分享了python pygame模块编写飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下 该程序没有使用精灵组,而是用列表存储对象来替代精灵组的动画效果.用矩形对象的重叠来判断相撞事件.该程序可以流畅运行,注释较为详细,希望可以帮助大家. import pygame from pygame.locals import * from sys import exit import time import random # 创建子弹类,把子弹的图片转化为图像对象,设定固定的移动速度 clas

python+pygame简单画板实现代码实例

疑问:pygame已经过时了吗? 过没过时不知道,反正这玩意官方已经快四年没有更新了.用的人还是蛮多的(相对于其他同类项目),不过大家都是用来写写小东西玩一玩,没有人用这个做商业项目.pygame其实就是SDL的python绑定,SDL又是基于OpenGL,所以也有人用pygame+pyOpenGL做3D演示什么的.真的要写游戏的话pygame的封装比较底层,不太够用,很多东西都要自己实现(当然自由度也高).文档也不太好,好在前人留下了很多文章.拿来练手倒是很不错的选择,可以用来实践很多2D游戏