详解C++的JSON静态链接库JsonCpp的使用方法

JsonCpp部署方法:
在http://sourceforge.net/projects/jsoncpp/中下载最新版本的jsoncpp库源码。
之后将jsoncpp-src-版本号-tar.gz解压出来,打开makefiles中的jsoncpp.sln进行编译,之后build文件夹下的vs71\debug\lib_json中会有一个.lib静态链接库。

JsonCpp主要包含三种类型的class:Value Reader Writer。

jsoncpp中所有对象、类名都在namespace json中,包含json.h即可

  • Json::Value   :可以表示所有支持的类型,如:int , double ,string , object等
  • Json::Reader :将文件流或字符串创解析到Json::Value中,主要使用parse函数。
  • Json::Writer  :  与JsonReader相反,将Json::Value转换成字符串流等。

注意:Jsoncpp 的 Json::Writer 类是一个纯虚类,并不能直接使用。在此我们使用 Json::Writer 的子类:Json::FastWriter、Json::StyledWriter、Json::StyledStreamWriter。

反序列化Json(解析Json)

{
  "name": "xiaoming″,
  "like": [
    {
      "book": "json"
    },
    {
      "food": "apple"
    },
    {
      "music": "sdds"
    }
  ]
} 

void ReadJson()
{
  std::string strValue = "{\"name\":\"xiaoming\",\"like\":[{\"book\":\"json\"},{\"food\":\"apple\"},{\"music\":\"sdds\"}]}"; 

  Json::Reader reader;
  Json::Value value; 

  if (reader.parse(strValue, value))
  {
    std::string out = value["name"].asString();
    std::cout << out << std::endl;
    const Json::Value arrayObj = value["like"];
    for (unsigned int i = 0; i < arrayObj.size(); i++)
    {
      if (!arrayObj[i].isMember("book"))
        continue;
      out = arrayObj[i]["book"].asString();
      std::cout << out;
      if (i != (arrayObj.size() - 1))
        std::cout << std::endl;
    }
  }
}

序列化Json(生成Json):

void WriteJson()
{
  Json::Value root;
  Json::Value arrayObj;
  Json::Value item; 

  item["food"] = "apple";
  item["music"] = "JZhou";
  item["book"] = "json";
  arrayObj.append(item); 

  root["name"] = "xiaoming";
  root["like"] = arrayObj; 

  root.toStyledString();
  std::string out = root.toStyledString();
  std::cout << out << std::endl;
}

通过JSON方式的socket传输
1、客户端:

#include "json//json.h"
#include <WinSock2.h> 

#pragma comment(lib, "WS2_32.lib")
#pragma comment(lib, "json_vc71_libmtd.lib") 

int main()
{
  Json::Value val;
  Json::StyledWriter style_write; 

  val["name"] = "xiaoli" ; 

  WSADATA wsaData;
  SOCKET SendSocket;
  sockaddr_in RecvAddr;
  int Port = 27015; 

  //初始化Socket
  WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
  //创建Socket对象
  SendSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
  //设置服务器地址
  RecvAddr.sin_family = AF_INET;
  RecvAddr.sin_port = htons(Port);
  RecvAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); 

  std::string SendBuf = style_write.write(val); 

  //向服务器发送数据
  sendto(SendSocket, SendBuf.c_str(), SendBuf.size(), 0, (SOCKADDR*)&RecvAddr, sizeof(RecvAddr)); 

  closesocket(SendSocket);
  WSACleanup(); 

  getchar();
  return 0;
}

2、服务器端:

#include <iostream>
#include <WinSock2.h>
#include "json/json.h" 

#pragma comment(lib, "WS2_32.lib")
#pragma comment(lib, "json_vc71_libmtd.lib")
int main()
{
  //初始化socket
  WSADATA wsaData;
  WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);
  //创建socket
  SOCKET RecvSocket;
  RecvSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
  //设置服务器地址
  sockaddr_in RecvAddr;
  int Port = 27015;
  RecvAddr.sin_family = AF_INET;
  RecvAddr.sin_port = htons(Port);
  RecvAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
  //绑定socket
  bind(RecvSocket, (SOCKADDR*)&RecvAddr, sizeof(RecvAddr)); 

  char RecvBuf[1024];
  int BufLen = 1024;
  sockaddr_in SenderAddr;
  int SendAddrSize = sizeof(SenderAddr); 

  recvfrom(RecvSocket, RecvBuf, BufLen, 0, (SOCKADDR*)&SenderAddr, &SendAddrSize); 

  std::string strName;
  Json::Value val;
  Json::Reader reader;
  if (reader.parse(RecvBuf, val))
  {
    strName = val["name"].asString();
  } 

  std::cout << strName << std::endl; 

  closesocket(RecvSocket);
  WSACleanup(); 

  getchar();
  return 0;
}
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