AudioSource 播放完
-
unity AudioSource播放完声音后要执行的函数或条件操作
将脚本挂在要判断声音是否播放完毕的物体上 using System.Collections; using UnityEngine; using UnityEngine.Events; [Require ...
-
Android实现语音播放与录音功能
本文实例为大家分享了Android实现语音播放与录音的具体代码,供大家参考,具体内容如下 项目用到的技术点和亮点 语音录音 (单个和列表) 语音播放(单个和列表) 语音录音封装 语音播放器封装 语音列 ...
-
Android实现音频录音与播放
目录 一.PCM .WAV.AAC 的文件头介绍 二.使用 AudioRecord 实现录音生成 PCM 文件 三.PCM 转化为 WAV 四.PCM 转化为 AAC 文件格式 五.AudioStac ...
-
js仿微信语音播放实现思路
最近看到有一个叫做"轻客小伙伴"的微信服务号,运营得挺不错的. 它是做英语线上培训的,由老师录制语音,配上图文,制作成课程. 花了不少时间写了大多数功能,但还没有优化成插件,直接发 ...
-
运用js教你轻松制作html音乐播放器
用HTML做了个音乐播放器,可以循环播放,选择歌曲,以及自动播放下一首,运用了js和json知识,下面是效果图和源码,有兴趣的可以试试哦 效果图: 源码:html <span style=&qu ...
-
Android 使用Vitamio打造自己的万能播放器(6)——在线播放(播放列表)
前言 新版本的VPlayer由设计转入开发阶段,预计开发周期为一个月,这也意味着新版本的Vitamio将随之发布,开发者们可以和本系列文章一样,先开发其他功能.本章内容为"在线视频播放列表& ...
-
iOS App中实现播放音效和音乐功能的简单示例
播放音效 iOS开发过程中可能会遇到播放音效的功能 其实很简单,iOS已经提供了一个框架直接负责播放音效 AudioToolbox.framework 新建项目 TestWeChatSounds 给 ...
-
Android编程开发音乐播放器实例
本文实例讲述了Android编程开发音乐播放器,分享给大家供大家参考,具体如下: 音乐播放器中综合了以下内容: SeekBar.ListView.广播接收者(以代码的形式注册Receiver).系统服 ...
-
网页中Flash播放器常用参数设置
我们现在大部分人做网页,都是直接用DW插入flash,而且DW也是所见即所得,直接生成了相应的flash显示代码.可是我们又有多少人了解这些直接由DW生成的代码呢?其实我接触flash player标 ...
-
Android编程实现使用SoundPool播放音乐的方法
本文实例讲述了Android编程实现使用SoundPool播放音乐的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 如果应用程序要播放密集.短促的音效,这时还用MediaPlayer就显得不合适了.Media ...
-
微信小程序-图片、录音、音频播放、音乐播放、视频、文件代码实例
本文介绍了微信小程序的开发,主要包括图片.录音.音频播放.音乐播放.视频.文件,具体如下: 图片: wx.chooseImage(OBJECT) 从本地相册选择图片或使用相机拍照. OBJECT参数说 ...
-
Android使用glide加载gif动画设置播放次数
在使用glide加载gif动画,有时需要设置播放的次数,然后播放玩一次或者几次之后,需要在播放完做一些其他的操作,直接看代码: Glide.with(this) .load(R.drawable.xi ...
-
在Unity中实现动画的正反播放代码
using UnityEngine; using System.Collections; public class AnimationAntiSowing : MonoBehaviour { publ ...
-
Javacv使用ffmpeg实现音视频同步播放
最近用javaCV的ffmpeg包的FFmpegFrameGrabber帧捕捉器对捕捉到的音频帧和视频帧做了同步的播放.采用的同步方法是视频向音频同步. 程序和源码 具体的思路如下: (1)首先介绍f ...
-
android使用SoundPool播放音效的方法
在Android开发中我们经常使用MediaPlayer来播放音频文件,但是MediaPlayer存在一些不足,例如:资源占用量较高.延迟时间较长.不支持多个音频同时播放等.这些缺点决定了MediaP ...
-
Unity代码实现序列帧动画播放器
序列帧动画经常用到,最直接的方式就是用Animation录制.但某些情况下这种方式并不是太友好,需要靠代码的方式进行序列帧动画的实现. 代码实现序列帧动画,基本的思路是定义一个序列帧的数组/列表,根据 ...
-
微信小程序获取音频时长与实时获取播放进度问题
首先在没有播放音频之前,居然拿不到总时长 但是在播放之后也需要设置setTimeout来获取 所以在监听音频播放进度更新事件中获取.顺便获取当前播放进度 按照官方的写法 audioPlayed: fu ...
-
Python使用PyQt5/PySide2编写一个极简的音乐播放器功能
疫情肆虐,憋在家实在无聊,索性写点东西,于是就有了这个极极极极极简的音乐播放器. 这个极极极简的音乐播放器类似于"阅后即焚"的软件,播放器可以随机播放歌曲,获取下一首歌曲,不能重新 ...
-
Unity实现音频播放管理器
本文实例为大家分享了Unity实现音频播放管理器的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.模块化,直接用.创建一个空物体,把此脚本拖上去,然后把需要播放的所有音频拖到面板上的"AudioLi ...
-
C#基于winform实现音乐播放器
本文实例为大家分享了C#基于winform实现音乐播放器的具体代码,供大家参考,具体内容如下 首先,右键工具箱的组件,找到选择项,找到Windows Media Player组件并添加. 设计界面: ...
