unity实现绿色物体变绿效果
-
Unity3D实现渐变颜色效果
基于unity3D实现渐变颜色的简单脚本,代码很少,就不废话了,直接上代码和效果图. 效果图: using System; using System.Collections.Generic; usin ...
-
unity实现屏幕上写字效果
本文实例为大家分享了unity实现屏幕上写字效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 先建立一个RawImage,然后再在这个图片上加个LineRenderer组件,再建个材质球,把材质球的Shade ...
-
Unity实现卡牌翻动效果
本文实例为大家分享了Unity实现卡牌翻动效果展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 事实上这是项目需要,我改的一个代码,实际上就是利用unity的一些基础属性实现其效果.啥也不多说了,先上原代码: ...
-
Unity Shader实现描边OutLine效果
本文实例为大家分享了Unity Shader实现描边OutLine效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 Shader实现描边流程大致为:对模型进行2遍(2个pass)绘制,第一遍(描边pass)在 ...
-
unity实现车方向盘转动效果
本文实例为大家分享了unity实现车方向盘转动效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果: C#脚本如下: using System; using System.Collections; usin ...
-
Unity之跑马灯抽奖效果单抽与连抽(附demo)
本文主要介绍了Unity之跑马灯抽奖效果单抽与连抽,分享给大家,具体如下: 效果图 单次抽奖效果 跳过动画抽奖效果 三连抽抽奖效果 设计思路 点击按钮 ,根据需求(概率)计算本次抽奖获得物品模拟转动 ...
-
Unity ScrollView实现无限循环效果
本文实例为大家分享了Unity ScrollView实现无限循环效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 在Unity引擎中ScrollView组件是一个使用率比较高的组件,该组件能上下或者左右拖动的 ...
-
Unity ScrollView实现无限滑动效果
本文实例为大家分享了Unity ScrollView实现无限滑动效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一.效果演示 二.前言 当邮件中有1000封邮件,商店列表中有1000个物体,如果直接实例化1 ...
-
Unity实现卡片循环滚动效果的示例详解
目录 简介 定义卡片的摆放规则 调整卡片的层级关系 调整卡片的尺寸大小 动态调整位置.层级和大小 移动动画 按钮事件 简介 功能需求如图所示,点击下一个按钮,所有卡片向右滚动,其中最后一张需要变更为最 ...
-
Unity实现3D循环滚动效果
本文实例为大家分享了Unity实现3D循环滚动效果展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 然后通过SetDepthAndPosition这个方法,实现图片的空间空间展开 Z轴和Y轴,系数是一样的 经 ...
-
Unity使用摄像机实现望远镜效果
本文实例为大家分享了Unity使用摄像机实现望远镜效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 听起来挺酷炫,其实超简单,就是控制摄像机的fieldOfView: using UnityEngine; u ...
-
three.js利用卷积法如何实现物体描边效果
法线延展法 网上使用法线延展法实现物体描边效果的文章比较多,这里不再描述. 但是这种方法有个缺点:当两个面的法线夹角差别较大时,两个面的描边无法完美连接.如下图所示: 卷积法 这里使用另一种方法卷积法 ...
-
Unity实现移动物体到鼠标点击位置
本文实例为大家分享了Unity实现移动物体到鼠标点击位置的具体代码,供大家参考,具体内容如下 目的: 移动物体到鼠标点击处屏幕所对应的空间位置,并使物体正对着点击的对象,不能倾斜. 首先,需要获取点击 ...
-
Unity实现老虎机滚动抽奖效果的示例代码
直接看下效果图吧: 制作思路: 设计四张图片,五个点,每个图片同时向下一个点移动,到最后一个就回到0号点,以此循环. 场景搭建: 创建Image命名为Bg作为电视框背景: 创建Image命名Mask并 ...
-
Unity 实现给物体动态添加事件
介绍一个方法给物体动态的添加事件(点击 拖拽等) using System.Events; using System.EventSystems; //_go is the gameobject whi ...
-
Unity 实现给物体替换材质球
下面先看一下效果图 using UnityEngine; using System.Collections; public class textMesh : MonoBehaviour { publi ...
-
Unity使用DoTween实现抛物线效果
Unity使用DoTween实现抛物线效果,供大家参考,具体内容如下 概要 public partial class EMath { public static Vector3 Parabola(Ve ...
-
Unity查找游戏物体的六种方式详解
一篇小白也能看懂的查找游戏物体的方式解析 – Unity 之 查找物体的几种方式.本文通过实际测试得出使用结论,大家进行简单记录,在使用时想不起来可以再来看看,多用几次基本就没有问题了. 一,Obje ...
-
Unity ScrollView实现自动吸附效果
本文实例为大家分享了Unity ScrollView实现自动吸附效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一.效果演示 二.实现思路 通过使用UGUI的拖拽接口,在拖拽结束时比较当前滑动框的Norma ...
-
Unity Shader实现黑幕过场效果
本文实例为大家分享了Unity Shader实现黑幕过场效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一.效果演示 二.实现 Shader:黑幕过场着色器 //黑幕过场着色器 Shader "C ...
-
Unity ScrollRect实现轨迹滑动效果
本文实例为大家分享了Unity ScrollRect实现轨迹滑动效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 以下内容是根据Unity 2020.1.01f版本进行编写的 1.目的 工作中遇到有需要实现轨 ...