JavaScript 语法集锦 脚本之家基础推荐

click() 对象.click() 使对象被点击。
closed 对象.closed 对象窗口是否已关闭true/false
clearTimeout(对象) 清除已设置的setTimeout对象
clearInterval(对象) 清除已设置的setInterval对象
confirm("提示信息") 弹出确认框,确定返回true取消返回false
cursor:样式 更改鼠标样式 hand crosshair text wait help default auto e/s/w/n-resize

event.clientX 返回最后一次点击鼠标X坐标值;
event.clientY 返回最后一次点击鼠标Y坐标值;
event.offsetX 返回当前鼠标悬停X坐标值
event.offsetY 返回当前鼠标悬停Y坐标值

document.write(document.lastModified) 网页最后一次更新时间
document.ondblclick=x 当双击鼠标产生事件
document.onmousedown=x 单击鼠标键产生事件

document.body.scrollTop; 返回和设置当前竖向滚动条的坐标值,须与函数配合,
document.body.scrollLeft; 返回和设置当前横向滚动务的坐标值,须与函数配合,
document.title document.title="message"; 当前窗口的标题栏文字
document.bgcolor document.bgcolor="颜色值"; 改变窗口背景颜色
document.Fgcolor document.Fgcolor="颜色值"; 改变正文颜色
document.linkcolor document.linkcolor="颜色值"; 改变超联接颜色
document.alinkcolor document.alinkcolor="颜色值"; 改变正点击联接的颜色
document.VlinkColor document.VlinkColor="颜色值"; 改变已访问联接的颜色
document.forms.length 返回当前页form表单数
document.anchors.length 返回当前页锚的数量
document.links.length 返回当前页联接的数量
document.onmousedown=x 单击鼠标触发事件
document.ondblclick=x 双击鼠标触发事件
defaultStatus window.status=defaultStatus; 将状态栏设置默认显示

function function xx(){...} 定义函数
isNumeric 判断是否是数字
innerHTML xx=对象.innerHTML 输入某对象标签中的html源代码
innerText divid.innerText=xx 将以div定位以id命名的对象值设为XX

location.reload(); 使本页刷新,target可等于一个刷新的网页

Math.random() 随机涵数,只能是0到1之间的数,如果要得到其它数,可以为*10,再取整
Math.floor(number) 将对象number转为整数,舍取所有小数
Math.min(1,2) 返回1,2哪个小
Math.max(1,2) 返回1,2哪个大

navigator.appName 返回当前浏览器名称
navigator.appVersion 返回当前浏览器版本号
navigator.appCodeName 返回当前浏览器代码名字
navigator.userAgent 返回当前浏览器用户代标志

onsubmit onsubmit="return(xx())" 使用函数返回值
opener opener.document.对象 控制原打开窗体对象

prompt xx=window.prompt("提示信息","预定值"); 输入语句
parent parent.框架名.对象 控制框架页面

return return false 返回值
random 随机参数(0至1之间)
reset() form.reset(); 使form表单内的数据重置

split("") string.split("") 将string对象字符以逗号隔开
submit() form对象.submit() 使form对象提交数据

String对象的 charAt(x)对象 反回指定对象的第多少位的字母
lastIndexOf("string") 从右到左询找指定字符,没有返回-1
indexOf("string") 从左到右询找指定字符,没有返回-1
LowerCase() 将对象全部转为小写
UpperCase() 将对象全部转为大写
substring(0,5) string.substring(x,x) 返回对象中从0到5的字符
setTimeout("function",time) 设置一个超时对象
setInterval("function",time) 设置一个超时对象

toLocaleString() x.toLocaleString() 从x时间对象中获取时间,以字符串型式存在
typeof(变量名) 检查变量的类型,值有:String,Boolean,Object,Function,Underfined

window.event.button==1/2/3 鼠标键左键等于1右键等于2两个键一起按为3
window.screen.availWidth 返回当前屏幕宽度(空白空间)
window.screen.availHeight 返回当前屏幕高度(空白空间)
window.screen.width 返回当前屏幕宽度(分辨率值)
window.screen.height 返回当前屏幕高度(分辨率值)
window.document.body.offsetHeight; 返回当前网页高度
window.document.body.offsetWidth; 返回当前网页宽度
window.resizeTo(0,0) 将窗口设置宽高
window.moveTo(0,0) 将窗口移到某位置
window.focus() 使当前窗口获得焦点
window.scroll(x,y) 窗口滚动条坐标,y控制上下移动,须与函数配合
window.open() window.open("地址","名称","属性")
属性:toolbar(工具栏),location(地址栏),directions,status(状态栏),
menubar(菜单栏),scrollbar(滚动条),resizable(改变大小), width(宽),height(高),fullscreen(全 屏),scrollbars(全屏时无滚动条无参 数,channelmode(宽屏),left(打开窗口x坐标),top(打开窗口y坐标)
window.location = \'view-source:\' + window.location.href 应用事件查看网页源代码;

a=new Date(); //创建a为一个新的时期对象
y=a.getYear(); //y的值为从对象a中获取年份值 两位数年份
y1=a.getFullYear(); //获取全年份数 四位数年份
m=a.getMonth(); //获取月份值
d=a.getDate(); //获取日期值
d1=a.getDay(); //获取当前星期值
h=a.getHours(); //获取当前小时数
m1=a.getMinutes(); //获取当前分钟数
s=a.getSeconds(); //获取当前秒钟数

对象.style.fontSize="文字大小";
单位:mm/cm/in英寸/pc帕/pt点/px象素/em文字高
1in=1.25cm
1pc=12pt
1pt=1.2px(800*600分辩率下)

文本字体属性:
fontSize大小
family字体
color颜色
fontStyle风格,取值为normal一般,italic斜体,oblique斜体且加粗
fontWeight加粗,取值为100到900不等,900最粗,light,normal,bold
letterSpacing间距,更改文字间距离,取值为,1pt,10px,1cm
textDecoration:文字修饰;取值,none不修饰,underline下划线,overline上划线
background:文字背景颜色,
backgroundImage:背景图片,取值为图片的插入路径

点击网页正文函数调用触发器:

1.onClick 当对象被点击
2.onLoad 当网页打开,只能书写在body中
3.onUnload 当网页关闭或离开时,只能书写在body中
4.onmouseover 当鼠标悬于其上时
5.onmouseout 当鼠标离开对象时
6.onmouseup 当鼠标松开
7.onmousedown 当鼠标按下键
8.onFocus 当对象获取焦点时
9.onSelect 当对象的文本被选中时
10.onChange 当对象的内容被改变
11.onBlur 当对象失去焦点
onsubmit=return(ss())表单调用时返回的值

直线 border-bottom:1x solid black
虚线 border-bottom:1x dotted black
点划线 border-bottom:2x dashed black
双线 border-bottom:5x double black
槽状 border-bottom:1x groove black
脊状 border-bottom:1x ridge black

1.边缘高光glow(color=颜色,strength=亮光大小)<br>
2.水平翻转fliph() 使对象水平翻转180度<br>
3.垂直翻转flipv() 使对象垂直翻转180度<br>
4.对象模糊blur(add=true/false direction=方向 strength=强度)
add指定是否按印象画派进行模糊direction模糊方向strength模糊强度
5.对象透明alpha(opaction=0-100,finishopacity=0-100,style=0/1/2/3)
opaction对象整体不透明值finishopacity当对象利用了渐透明时该项指定结束透明位置的不透明值style指定透明方式0为整体透明,1为线型透明,2为圆型透明,3为矩形透明
6.去除颜色chroma(color=颜色值)使对象中颜色与指定颜色相同区域透明
7.建立阴影dropshadow(color=阴影颜色,offx=水平向左偏离像素,offy=水平向下偏离像素)
8.去色gray()使对象呈灰度显示
9.负片效果invert()使对象呈底片效果
10.高光light()使对象呈黑色显示
11.遮盖mask(color=颜色)使整个对象以指定颜色进行蒙板一次

opacity 表透明度水平.0~100,0表全透明,100表完全不透明
finishopacity表想要设置的渐变透明效果.0~100.
style 表透明区的形状.0表统一形状.1表线形.2表放射形.3表长方形.
startx.starty表渐变透明效果的开始时X和Y坐标.
finishx,finishy渐变透明效果结束时x,y 的坐标.
add有来确定是否在模糊效果中使有原有目标.值为0,1.0表"否",1表"是".
direction设置模糊的方向.0度表垂直向上,45度为一个单位.默认值是向左270度.left,right,down,up.
strength 只能用整数来确定.代表有多少个像素的宽度将受到模糊影响.默认是5个.
color要透明的颜色.
offx,offy分别是x,y 方向阴影的偏移量.
positive指投影方式.0表透明像素生成阴影.1表只给出不透明像素生成阴影..

AddAmbient:加入包围的光源.
AddCone:加入锥形光源.
AddPoint加入点光源
Changcolor:改变光的颜色.
Changstrength:改变光源的强度.
Clear:清除所有的光源.
MoveLight:移动光源.

freq是波纹的频率,在指定在对象上一区需要产生多少个完事的波纹.
lightstrength可对于波纹增强光影的效果.显著0~100正整数,正弦波开始位置是0~360度.0表从0度开始,25表从90度开始.
strength表振幅大小.

时间: 2009-11-14

javascript 语法基础 想学习js的朋友可以看看

1:javascript区分大小写 2:javascript每一条语句必须以";"结束,与C语言一样 3:输出:document.write("字符串")--->还可以输出对应的html标记 4:改变窗体的颜色document.bgColor="red"; 4:类型转换:parseInt,parseFloat 5:随机函数:parseInt(Math.random()*90+10) 产生10--100的随机数 5:弹出对话框:alert(&

关于javascript事件响应的基础语法总结(必看篇)

1.onclick是鼠标单击事件,当在网页上单击鼠标时,就会发生该事件.同时onclick事件调用的程序块就会被执行,通常与按钮一起使用 //例子 <html> <head> <script type="text/javascript"> function add2(){ var numa,numb,sum; numa=6; numb=8; sum=numa+numb; document.write("两数和为:"+sum); }

Javascript基础教程之JavaScript语法

1.区分大小写 javascript中,变量.函数.运算符都区分大小写. 2.弱类型变量 定义变量只用 "var"关键字 复制代码 代码如下: var age = 25; var myscholl = "sanxiao"; var mal = true; 3.每行结尾的分号可有可无. 4.括号用于代码块. 代码示例 复制代码 代码如下: <!DOCTYPE html>  <html>  <head lang="en"

JavaScript学习笔记之基础语法

JavaScript中很多基础内容和Java中大体上基本一样,所以不需要再单独重复讲了,包括: 各种算术运算符.比较运算符.逻辑运算符: if else语句.switch语句: for循环.while循环.do while循环: 标签.break.continue: try catch throw语句. 可以查看文后的参考链接. 后面的内容都是JavaScript中不同的部分. 本文先说上面内容中的几个细节不同. 1.全等判断 JavaScript的比较运算符中有一个全等判断===,是用来判断值

JavaScript 学习笔记之基础中的基础

概要:javascript的组成. 各个组成部分的作用 . 一.javascript的组成 javascript  ECMAScript(核心) DOM(文档对象模型) BOM(浏览器对象模型) 1.1ECMAScript ECMAScript是通过ECMA-262标准化的脚本语言,ECMA-262规定语言的:语法.类型.语句.关键字.保留字.操作符.对象 1.2 DOM DOM把整个页面映射为一个多层节点结构,HTML或者XML等页面中的每个组成部分都是某种类型的节点,这些节点又包含不同类型的

JSP学习笔记之基础语法

jsp页面元素构成 jsp页面组成部分有:指令,注释,静态内容,表达式,小脚本,声明. jsp指令 page指令:通常位于jsp页面的顶端,同一个页面可以有多个page指令 include指令:将一个外部文件嵌入到当前jsp文件中,同时解析这个页面中的jsp语句 taglib指令:使用标签库定义新的自定义标签,在jsp页面中启动自定行为 page指令语法 <%@page 属性1="属性值" 属性2="属性值1,属性值2" 属性n="属性值n"

javascript学习笔记_浅谈基础语法,类型,变量

基础语法.类型.变量 非数字值的判断方法:(因为Infinity和NaN他们不等于任何值,包括自身) 1.用x != x ,当x为NaN时才返回true; 2.用isNaN(x) ,当x为NaN或非数字值时,返回true; 3.用isFinity(x),在x不是NaN.Infinity.-Infinity时返回true; 虽然(字符串.数字.布尔值)不是对象,他们的属性是只读的,但也可以像操作对象一样来引用他们的属性和方法,原理: javascript构造一个(String.Number.Boo

JavaScript学习笔记之DOM基础 2.4

DOM的发展,与WEB标准化的大趋势相关甚密.只有基于正确的语义逻辑,DOM才能正确地发挥其功用.如今,正确的语义结构.表现与内容分离等要求,都已经成为网页设计中的基本要求.因此,在网页前端开发中,DOM的存在,无疑是为表现层.行为层甚至内容层面的连接提供了一个绝佳的API,成为热门的Ajax应用中不可或缺的组成部分. 一.平稳退化 1.概念 早期,在未使用JavaScript之前,网页中的内容可以正常显示出来,用户可以通过外设(如鼠标)操控浏览到相关内容,这种浏览体验对用户而言可能并不理想.

JavaScript学习笔记之创建对象

JavaScript 有Date.Array.String等这样的内置对象,功能强大使用简单,人见人爱,但在处理一些复杂的逻辑的时候,内置对象就很无力了,往往需要开发者自定义对象. 从JavaScript定义上讲对象是无序属性的集合,其属性可以包含基本值.对象或函数.也就是说对象是一组没有特定顺序的属性,每个属性会映射到一个值上,是一组键值对,值可以是数据或对象. 对象是JavaScript的基本数据类型.在JavaScript中除了字符串.数字.true.false.null和undefine

JavaScript学习笔记整理_关于表达式和语句

表达式和语句 eval( ) 只有一个参数 参数非字符串时,直接返回这个参数: 参数为字符串时,它把字符串当成JavaScript代码进行编译,编译失败则抛出语法错误,编译成功则执行代码,并返回最后一条语句的值,若没有值则返回undefined eval()使用了调用它的变量的作用域环境 它接收的字符串参数,在作为单独的代码时,必须是有语义的,否则编译失败 delete运算符:用来删除对象的自由属性.数组的元素, 删除属性后,属性将不存在,而删除数组元素后,会在数组内留下一个值为undefine

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推荐阅读:JavaScript学习笔记之数组求和方法 JavaScript学习笔记之数组的增.删.改.查 JavaScript中提供了sort()和reverse()方法对数组项重新排序.但很多时候这两个方法无法满足我们实际业务的需求,比如说扑克牌游戏中的随机洗牌. 在这篇文章一起来学习如何完成上面这个示例的效果,以及一些有关于数组随机排序的相关知识. 在网上查了一下有关于数组随机排序的相关资料,都看到了Math.random()的身影.打开浏览器控制器,输入: Math.random() 从图

javascript学习笔记(四)function函数部分

函数是由事件驱动的或者当它被调用时执行的可重复使用的代码块. Jscript 支持两种函数:一类是语言内部的函数(如eval() ),另一类是自己创建的. 在 JavaScript 函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它.(该变量的作用域是局部的). 您可以在不同的函数中使用名称相同的局部变量,因为只有声明过该变量的函数才能识别出该变量. 函数的调用方式 1.普通调用:functionName(实际参数...) 2.通过指向函数的变量去调用: var  myVar