IOS

  • iOS音乐后台播放及锁屏信息显示

    本文实例为大家分享了iOS实现音乐的后台播放,以及播放时,可以控制其暂停,下一首等操作,以及锁屏图片歌曲名等的显示 此实例需要真机调试,效果图如下: 工程下载:github工程下载 实现步骤: 1.首 ...

  • iOS多线程开发——NSThread浅析

    在iOS开发中,多线程的实现方式主要有三种,NSThread.NSOperation和GCD,我前面博客中对NSOperation和GCD有了较为详细的实现,为了学习的完整性,今天我们主要从代码层面来 ...

  • UICollectionView 实现图片浏览效果

    目录 一.效果展示 二.实现思路 三.代码整理 1.PhotoBrowseViewLayout 2.PhotoBrowseCollectionViewCell 3.CollectPhotoBrowse ...

  • 详解IOS WebRTC的实现原理

    概述 它在2011年5月开放了工程的源代码,在行业内得到了广泛的支持和应用,成为下一代视频通话的标准. WebRTC的音视频通信是基于P2P,那么什么是P2P呢? 它是点对点连接的英文缩写. P2P连 ...

  • Flutter CustomPaint自定义绘画示例详解

    目录 正文 CustomPaint 介绍 绘制点 PointMode3种模式 绘制线 和路径 绘制五子棋 总结 正文 CustomPaint是Flutter中用于自由绘制的一个widget,它与and ...

  • 实例解析iOS应用多线程开发中NSthread类的用法

    一.NSthread的初始化 1.动态方法 复制代码 代码如下: - (id)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)selector object:(id)a ...

  • IOS 开发之数据存储writeToFile的应用实例

    IOS 开发之数据存储writeToFile的应用实例 最近项目上要弄数据的导入与导出,所以就研究了一下数据的保存,其实很简单  第一步:获得文件即将保存的路径: NSArray *documentP ...

  • 使用scrollTop()解决IOS中输入法遮挡输入框问题

    经过测试,发现有的IOS浏览器上输入法会弹出遮挡输入框,网上很多都是介绍用以下方法 (function() { $('input').on('click', function () { var tar ...

  • iOS11解决UITableView侧滑删除无限拉伸的方法

    前言 本文主要给大家介绍了关于iOS11解决UITableView侧滑删除无限拉伸的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧 - (NSArray<UITable ...

  • iOS开发中音频视频播放的简单实现方法

    前言 我们在平时的iOS开发中,音视频的播放有很多种,目前系统的自带的都属于 AVFoundation 框架,更加接近于底层,所以灵活性很强,更加方便自定义 还有就是第三方音视频视频播放,特点是功能强 ...

  • iOS block的值捕获与指针捕获详解

    目录 指针与指针变量 block捕获变量方式 值捕获 指针捕获 __block修饰的变量 关于block延伸的知识点 总结 指针与指针变量 通俗的理解: 指针:内存地址指针变量:存放内存地址的变量指针 ...

  • iOS中使用schema协议调用APP和使用iframe打开APP的例子

    在iOS中,需要调起一个app可以使用schema协议,这是iOS原生支持的,并且因为iOS系统中都不能使用自己的浏览器内核,所以所有的浏览器都支持,这跟android生态不一样,android是可以 ...

  • iOS 12+ 中检测网络访问的方法

    我最近写了一篇文章,来介绍 iOS 在连接新的 Wi-Fi 网络时,如何在弹出一个 web view 以让用户登录或注册之前,检测 Captive Portals (强制网络门户).如果你连接过诸如酒 ...

  • 谈谈iOS中的多继承与多重代理

    前言 多继承和多重代理在swift的语言层面上是不支持的,但我们有时会遇到这样的问题: 类B和C分别继承自A,B1和B2继承自B,C1和C2继承自C.现在我们需要在B1和C1中添加相同的方法,怎么去做 ...

  • iOS性能优化浅析

    本文将从原理出发,解释卡顿发生的原理,然后会讲解项目中行之有效的几个优化点,最后会展望一下接下来将要尝试的方向.下面进入正题. 屏幕显示的原理 屏幕显示原理 我们知道,远古时代的CRT显示器的显示原理 ...

  • iOS中的多线程如何按设定顺序去执行任务详解

    多线程概述 对于ios系统中的某个App来讲,是单进程多线程方式来工作.一般来说,使用多线程的好处是可以把程序分成相对独立的几个模块,可以有效的防止某个模块堵塞的时候导致整个程序卡死:还有就是提高运行 ...

  • c/c++堆栈分布及其设置方法

    一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1.栈区(stack)- 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数名,局部变量的名等.其操作方式类似于数据结构中的栈.2.堆区(heap)- 由程序员 ...

  • Swift项目集成QQ授权登录

    首先参考官网文档:https://wiki.connect.qq.com/sdk%e4%b8%8b%e8%bd%bd 由于QQ官网文档介绍很xxx,建议优先集成微信,微信文档很全.这样可以避免QQ一些 ...

  • CodeIgniter辅助函数helper详解

    CodeIgniter辅助函数helper详解

  • iOS中谓词(NSPredicate)的基本入门使用教程

    前言 首先,我们需要知道何谓谓词,让我们看看官方的解释: The NSPredicate class is used to define logical conditions used to cons ...