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Unity3D自定义创建圆锥体
前言 这几天琢磨着开发个个人作品的时候,发现原来Unity3D官方没有提供圆锥体的创建功能,就自己做了个编辑器扩展.鉴于之前搜索Mesh编程的时候很少有博客把自己的算法讲清楚,这里我抛砖引玉,尽我所能为一些初学者提供参考,当然,算法未必优,如有更好的算法并乐意知会我则不胜感激,我是大龄转行Unity3D开发,一路行来都是自己琢磨,比较辛苦,先行谢过. 软件环境 Win10 + Unity3D 2017.3.0f3 正文 基本思路是以原点为圆锥体底部圆的中心点,以其正上方1单元处的点为圆锥体锥尖顶
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pytorch 中的重要模块化接口nn.Module的使用
torch.nn 是专门为神经网络设计的模块化接口,nn构建于autgrad之上,可以用来定义和运行神经网络 nn.Module 是nn中重要的类,包含网络各层的定义,以及forward方法 查看源码 初始化部分: def __init__(self): self._backend = thnn_backend self._parameters = OrderedDict() self._buffers = OrderedDict() self._backward_hooks = Ordered
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Vue中router.beforeEach与beforeRouteEnter的区别及说明
目录 router.beforeEach与beforeRouteEnter的区别 使用场景 定义 全局钩子函数 beforeEach函数有三个参数 vuerouter的几个钩子函数 全局钩子(2个) 单个路由钩子(2个) 组件内部钩子(3个) router.beforeEach与beforeRouteEnter的区别 使用场景 在路由跳转的时候,我们需要一些权限判断或者其他操作.这个时候就需要使用路由的钩子函数. 定义 路由钩子主要是给使用者在路由发生变化时进行一些特殊的处理而定义的函数. 两种
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VC++角色游戏中的人物初始化模块代码实例
本文以一个实例讲述VC++游戏中的人物角色动画初始化实现代码,本代码只是实现人物角色动画的初始化,不包括其它功能,并不是完整的一个游戏应用,现在将这个角色初始化代码与大家分享.希望能够对大家学习VC++有所帮助. #include "StdAfx.h" #include "Character.h" CCharacter::CCharacter(void) { } CCharacter::~CCharacter(void) { } //初始化人物 bool CChar
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jQuery实现类似老虎机滚动抽奖效果
本文实例讲述了jQuery实现类似老虎机滚动抽奖效果.分享给大家供大家参考.具体如下: 这里使用jquery实现类似老虎机的网页抽奖功能,只是一个简单的投资功能实现,还有一些地方是需要完善的,比如抽奖快结束的时候,不会自动变慢速度,哪位高手感兴趣的话可以加以完善. 实现效果如下图所示: 具体代码如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/
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详解Android布局加载流程源码
一.首先看布局层次 看这么几张图 我们会发现DecorView里面包裹的内容可能会随着不同的情况而变化,但是在Decor之前的层次关系都是固定的.即Activity包裹PhoneWindow,PhoneWindow包裹DecorView.接下来我们首先看一下三者分别是如何创建的. 二.Activity是如何创建的 首先看到入口类ActivityThread的performLaunchActivity方法: private Activity performLaunchActivity(Activi
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微信小程序canvas实现环形渐变
本文实例为大家分享了微信小程序canvas实现环形渐变的具体代码,供大家参考,具体内容如下 这个例子是在微信小程序中写的 效果图 后端返回的数据格式,需要的只有otherInfo里面的数据 wxml <view> <canvas class="progress_bg" canvas-id="{{otherInfo.bgid}}"> </canvas> <canvas class="progress_
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Mybatis源码分析之存储过程调用和运行流程
这一篇我们学习一下Mybatis调用存储过程的使用和运行流程.首先我们先创建一个简单的存储过程 DELIMITER $ CREATE PROCEDURE mybatis.ges_user_count(IN age INT, OUT user_count INT) BEGIN SELECT COUNT(*) FROM users WHERE users.age=age INTO user_count; END $ 这个存储过程的含义其实比较简单的,就是输入age,然后执行select count(
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Java使用OTP动态口令(每分钟变一次)进行登录认证
GIT地址:https://github.com/suyin58/otp-demo 动态码截图: 在对外网开放的后台管理系统中,使用静态口令进行身份验证可能会存在如下问题: (1) 为了便于记忆,用户多选择有特征作为密码,所有静态口令相比动态口令而言,容易被猜测和破解: (2) 黑客可以从网上或电话线上截获静态密码,如果是非加密方式传输,用户认证信息可被轻易获取: (3) 内部工作人员可通过合法授权取得用户密码而非法使用: 静态口令根本上不能确定用户的身份,其结果是,个人可以轻松地伪造一个假身份
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VUE多层路由嵌套实现代码
先看看效果图: 例如:在做系统时,主页面有两个功能[home]and[news],在[home]下又分为登录和注册. 首先需要将各种模板进行抽离.定义模板 <template id="home"> //home模板,里面含子视口 <div> <router-link to="/home/login">登录</router-link> <router-link to="/home/zhuce"&
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Spring超详细讲解IOC与解耦合
目录 前言 一.所谓耦合 二.Spring 三.核心IOC理解 1.容器 2.控制反转 3.依赖注入 四.Bean的实例化 1.无参构造 2.工厂静态方法 3.工厂实例方法(常用) 五.Bean的依赖注入 1.set注入 2.有参构造 六.第一个Spring案例 前言 回想写过的图书管理系统.租房系统.电影院卖票系统都是基于原生的JavaSE.OOP,没有用到任何框架,在层与层的关系中一个类要想获得与其他类的联系主要的方式还是靠new,这就导致层与层之间.对象与对象之间的依赖性强“动一发而迁全身
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Python中数值比较的效率
目录 Python数值比较的效率 不同python实现的效率比较 1.取出内层容器的多个值 2.字符串去掉结尾(开头)字符 3. in 操作要用集合 总结 Python数值比较的效率 Python 数值比较运算效率:>,<,==,!=,>=和<= python数值比较运算有6种,分别为>,<,==,!=,>=和 <=.他们的运算效率如何?采用哪种方式最高效?本文通过使用timeit来测试比较运算的效率. 程序如下: import timeit def fun
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Java中死锁产生的原因有哪些?
目录 死锁产生原因 解决死锁 总结 前言: 死锁(Dead Lock)指的是两个或两个以上的运算单元(进程.线程或协程),都在等待对方释放资源,但没有一方提起释放资源,从而造成了一种阻塞的现象就称为死锁. 比如线程 1 拥有了锁 A 的情况下试图获取锁 B,而线程 2 又在拥有了锁 B 的情况下试图获取锁 A,这样双方就进入相互阻塞等待的情况, 如下图所示: 死锁的代码实现如下: import java.util.concurrent.TimeUnit; public class DeadL
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深入剖析理解AsyncGetCallTrace源码底层原理
目录 前言 源码实现 核心数据结构 函数申明 AsyncGetCallTrace 实现 pd_get_top_frame_for_signal_handler 实现 pd_get_top_frame 实现 forte_fill_call_trace_given_top 实现 总结 前言 AsyncGetCallTrace 是由 OracleJDK/OpenJDK 内部提供的一个函数,该函数可以在 JVM 未进入 safepoint 时正常获取到当前线程的调用栈(换句话说,使用该函数获取线程栈时,
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JavaScript创建表格的方法
本文实例为大家分享了JavaScript创建表格的具体代码,供大家参考,具体内容如下 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <div id = "mountains"></di
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php实现统计目录文件大小的函数
早上刚到公司,头告诉我,抓紧写一个小函数,用来统计指定目录中文件大小,我了个去,动手吧,还好有点小基础,一会就完工了,哈哈.代码在下面咯. <? /** 统计目录文件大小的函数 @author xfcode */ function dirsize($dir) { @$dh = opendir($dir); $size = 0; while ($file = @readdir($dh)) { if ($file != "." and $file != "..")
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idea打包java可执行jar包的实现步骤
1,在项目上鼠标右键 --> Open Module Settings 2, Artifacts --> + --> JAR --> From modules with dependencies... 3, Main Class是你这个项目(脚本)的主方法,就是要运行的类,选一个 4,如下图,设置 META-INF/MANIFEST.MF !!!!!切记,不能用默认的(起码我用默认的是不成功的)!!!!! 6,选中你这个项目的根目录,一定要放在根目录下 7,设置完是这样子的,关于
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部分搜索引擎登陆口
百度免费登录入口 http://www.baidu.com/search/url_submit.htm 新浪免费登录入口 http://bizsite.sina.com.cn/newbizsite/docc/index-2jifu-09.htm 搜狐免费登录入口http://db.sohu.com/regurl/regform.asp?Step=REGFORM&class= 天网免费登录入口 http://bingle.pku.edu.cn/submit.htm 雅虎免费登录入口 http://
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阿里云k8s服务springboot项目应用升级时出现502错误
随着小步快跑.快速迭代的开发模式被越来越多的互联网企业认同和采用,应用的变更.升级频率变得越来越频繁.为了应对不同的升级需求,保证升级过程平稳顺利地进行,诞生了一系列的部署发布模式. 停机发布 - 把老版的应用实例完全停止,再发布新的版本.这种发布模式主要为了解决新老版本互不兼容.无法共存的问题,缺点是一段时间内服务完全不可用. 蓝绿发布 - 在线上同时部署相同数量的新老版本应用实例.待新版本测试通过后,将流量一次性地切到新的服务实例上来.这种发布模式解决了停机发布中存在的服务完全不可用问题,但
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Linux which命令的具体使用
我们经常在linux要查找某个文件,但不知道放在哪里了,可以使用下面的一些命令来搜索: which 查看可执行文件的位置. whereis 查看文件的位置. locate 配合数据库查看文件位置. find 实际搜寻硬盘查询文件名称. 01. 命令概述 查找环境变量中的文件 which 命令用于查找并显示给定命令的绝对路径,环境变量 PATH 中保存了查找命令时需要遍历的目录.which 指令会在环境变量 $PATH 设置的目录里查找符合条件的文件.也就是说,使用 which 命令,就可以看到某
