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MySQL两种删除用户语句的区别(delete user和drop user)
Tip: 在MySQL中,我们经常需要创建用户和删除用户,创建用户时,我们一般使用create user或者grant语句来创建,create语法创建的用户没有任何权限,需要再使用grant语法来分配权限,而grant语法创建的用户直接拥有所分配的权限.在一些测试用户创建完成之后,做完测试,可能用户的生命周期就结束了,需要将用户删除,而删除用户在MySQL中一般有两种方法,一种是drop user,另外一种是delete from mysql.user,那么这两种方法有什么区别呢?我们这里通过例
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php连接不上mysql但mysql命令行操作正常的解决方法
故障状况:php网站连接mysql失败,但在命令行下通过mysql命令可登录并正常操作.解决方案:1.命令行下登录mysql,执行以下命令: 复制代码 代码如下: show variables like 'socket'; 执行后会得到类似于如下回显: 复制代码 代码如下: "Variable_name" "Value""socket" "/home/mysql/data/mysql.so
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Android的activity学习笔记
一.什么是activity Activity 是用户接口程序,原则上它会提供给用户一个交互式的接口功能.它是 android 应用程序的基本功能单元.Activity 本身是没有界面的.所以activity类创建了一个窗口,开发人员可以通过setContentView(View)接口把UI放到activity创建的窗口上,当activity指向全屏窗口时,也可以用其他方式实现:作为漂浮窗口(通过windowIsFloating的主题集合),或者嵌入到其他的activity(使用Activ
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python Django 反向访问器的外键冲突解决
我有两个继承一个基类的Django模型: - Request - Inquiry - Analysis 请求有两个外键到内置用户模型. create_user = models.ForeignKey(User, related_name='requests_created') assign_user = models.ForeignKey(User, related_name='requests_assigned') 由于某种原因,我得到的错误 "Analysis.assign_user&quo
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Android Scroll实现弹性滑动_列表下拉弹性滑动的示例代码
我这一次讲使用scroll实现弹性滑动,我不会只有一个例子就说完,因为写文章的时候我也在学习,我分几次讲完吧. 首先上一段代码, private void smoothScrollByScroller(int dy){ mScroller.startScroll(0,dy,0,dy*-1,1000); invalidate(); } @Override public void computeScroll() { if (mScroller.computeScrollOffset()) { scr
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Java毕业设计实战之图片展览馆管理系统的实现
一.项目运行 环境配置: Jdk1.8 + Tomcat8.5 + mysql + Eclispe(IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持) 项目技术: Springboot+ SpringMVC + JPA+ Jsp + Html+ JavaScript + JQuery + Ajax + maven等等 订单服务: @WebServlet("/order/OrderServlet") public class OrderServlet exte
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Django使用list对单个或者多个字段求values值实例
开发环境:Ubuntu16.04+Django 1.11.9+Python2.7 使用list对values进行求值: 单个字段的输出结果: price_info=list(Book.objects.filter(auth_id='Yu').values('book_price')) print price_info [{'book_price': 26}, {'book_price': 28}, {'book_price': 27}] 输出为列表里面包含字典 这样是因为这个表里有多条符合aut
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C语言实现会员管理系统
本文实例为大家分享了C语言实现会员管理系统的具体代码,供大家参考,具体内容如下 会员信息包括:会员号(6位数,唯一),姓名,身份证号,联系电话,状态(1表示正常,0表示挂失). 会员管理包括:会员的添加.删除.修改(会员号不能修改).挂失.查询.接触挂失. 先给大家看看效果: 上代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> struct VIP //定义结构体,存储会
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Pycharm创建python文件自动添加日期作者等信息(步骤详解)
第一步 找到 Preferences,点击进入.进入后找到 Editor – File and Code Templates – Python Script . 第二步 添加自己所需要的信息 第三步 添加完成后,点击 OK 键进行保存. 新建python文件就会看到已添加的默认信息. 常用配置 #-- coding: utf-8 -- #@Time : ${DATE} ${TIME} #@Author : XXXX #@Email : XXXX@qq.com #@File : ${NAME}.p
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Android开发之ImageLoader使用详解
先给大家展示效果图,看看是大家想要的效果吗,如果还满意,请参考以下代码: 前言 UniversalImageLoader是用于加载图片的一个开源项目,在其项目介绍中是这么写的, •支持多线程图片加载 •提供丰富的细节配置,比如线程池大小,HTPP请求项,内存和磁盘缓存,图片显示时的参数配置等等: •提供双缓存 •支持加载过程的监听: •提供图片的个性化显示配置接口: •Widget支持(这个,个人觉得没必要写进来,不过尊重原文) 其他类似的项目也有很多,但这个作为github上著名的开源项目被广
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vue.js中实现登录控制的方法示例
本文实例讲述了vue.js中实现登录控制的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: vue中使用vue-router实现登录的控制在做后台管理系统中很常见,但是不想之前熟悉的流程那样,不过只要大家理解vue-router的使用也是很好实现的. 首先我们需要编写登录页面和主页面: <template> <div class="login"> <table width="100%" height="100%"> &l
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详解在 Angular 项目中添加 clean-blog 模板
在 Angular 项目中添加 clean-blog 模板 clean-blog 博客模板下载 clean-blog 或者在下面链接下载 startbootstrap-clean-blog-4-dev.zip 解压并拷贝 解压下载的文件,将所有文件拷贝到 assets/clean-blog 目录下 拷贝代码 将 clean-blog 的 index.html 内容拷贝到 app.component.html <!--The whole content below can be removed w
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详解yii2使用多个数据库的案例
关于yii2配置操作多个数据库进行操作,文档上面也给出了具体的配置,一个实战性的例子,也是很简单的,我们这里以权限控制为单个管理库dbname2,业务库dbname 为例来看看如何配置多个数据库. No1. 第一步,我们参照大部分百度的文档进行操作即可. 'components' => [ 'db' => [ 'class' => 'yii\db\Connection', 'dsn' => 'mysql:host=ip;dbname=dbname', 'username' =>
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Element PageHeader页头的使用方法
组件- 页头 基础 <el-page-header @back="goBack" content="详情页面"> </el-page-header> <script> export default { methods: { goBack() { console.log('go back'); } } } </script> Attributes Events Slots 到此这篇关于Element PageHeader
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MongoDB数据库基础知识整理
一.NoSQL 了解Mongodb之前先了解一下NoSQL,NoSQL是Not Only SQL的缩写.由提供缺乏SQL关系数据库的严格限制模型的存储和检索技术组成.主要是简化设计.水平扩展以及对数据的可用性进行更精细的控制.NoSQL有多种技术例如:Redis的键值结构.HBase的列结构等. 二.Mongodb Mongodb也是NoSQL的一种.它基于的文档模型把数据对象作为一个集合中单独的文档来存储.用它来提供高性能.高可用性和自动扩展的数据存储. 三.集合 Mongodb通过使用集合将
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python+pillow绘制矩阵盖尔圆简单实例
本文主要研究的是使用Python+pillow绘制矩阵盖尔圆的一个实例,具体如下. 盖尔圆是矩阵特征值估计时常用的方法之一,其定义为: 与盖尔圆有关的两个定理为: 定理1:矩阵A的所有特征值均落在它的所有盖尔圆的并集之中. 定理2:将矩阵A的全体盖尔圆的并集按连通部分分成若干个子集,(一个子集由完全连通的盖尔圆组成,不同子集没有相连通的部分),对每个子集,若它恰好由K个盖尔圆组成,则该子集中恰好包含A的K个特征值. 与盖尔圆定理有关的几个推论为: 推论1:孤立盖尔圆中恰好包含一个特征值. 推论2
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Cocos2d-x中调用Lua及HelloWorld.lua源码分解
Lua脚本,以前我不知道它有多强大,但是当我做了1年的手机网游之后,起码我发现了,更新客户端是一件很恐怖的事情(会导致大量玩家的流失,以及有一个漫长并且惊心动魄的审核过程),太扯了.于是,如果可以只更新脚本,那就不需要玩家重新下载客户端了,直接在线更新,嗯嗯,虽然我发现了这个,但是还没有实现.噗,代码写烂了,不好改. 所以啊,我已经做好准备了,如果下次用cocos2d-x开发,lua不可少啊~! 看看官方的例子吧,先来AppDelegate.cpp的applicationDidFinis
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如何用 Python 制作一个迷宫游戏
相信大家都玩过迷宫的游戏,对于简单的迷宫,我们可以一眼就看出通路,但是对于复杂的迷宫,可能要仔细寻找好久,甚至耗费数天,然后可能还要分别从入口和出口两头寻找才能找的到通路,甚至也可能找不到通路. 虽然走迷宫问题对于我们人类来讲比较复杂,但对于计算机来说却是很简单的问题.为什么这样说呢,因为看似复杂实则是有规可循的. 我们可以这么做,携带一根很长的绳子,从入口出发一直走,如果有岔路口就走最左边的岔口,直到走到死胡同或者找到出路.如果是死胡同则退回上一个岔路口,我们称之为岔口 A, 这时进入左边第二
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javascript系统时间设置操作示例
本文实例讲述了javascript系统时间设置操作.分享给大家供大家参考,具体如下: <script> //myTime typeof //object window.onload = function() { var obody = document.body; //设置一个定时器,每过一秒钟,自动加一秒 setInterval(fnTime, 1000) //如果不执行这个函数,第一次打开时,会过一秒钟才出来 fnTime(); function fnTime() { var myTime
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Android Studio中CodeStyle模板的配置方式
在团队开发中,统一代码规范和风格是提高团队效率的必要工作.AS提供了 Code Style 配置方法,便于为开发团队定制一套自己的 Code Style Scheme . 一.CodeStyle配置 Code Style 文件导入编辑 进入 AS 的 Preferences 中,到下图所示选项 上图中的 SquareAndroid 即是 Square 公司提供的 Android 代码风格配置文件 这里获取,建议可以在他们的基础上进行一些自定义修改. 将下载好的文件中 SquareAndroid.
